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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2022/10/10 20:01
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
■感覚:通常の視界 / ■言語:共通語、竜語、天上語、地獄語、奈落語、地下共通語 / ■適性クラス:バード(技能ポイント16)/
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
■特技 《技能熟練:芸能:管楽器》※1 《技能熟練:芸能:歌唱》※1B 技能判定+3、10ランクあれば+6 《イニシアチブ強化》※3 《軍用武器習熟:グレイヴ》※5 《秘術の打撃》※7 即行。1ラウンド間ダメージ+4。 《渾身の一打》※9 《強打》※11 《踏み込み》※13 最初の攻撃前に宣言、次ターンまで 近接武器の間合い+5フィート アーマー・クラス−2 《渾身の一打強化》※15
特殊能力
■熟練(人間):技能ポイント+1 ■バードの知識: 〈知識〉に+8(レベル÷2) ■熟達者:呪芸、[音波、言語依存]セーヴ+4 ■万能なる芸 ・管楽器(〈交渉〉〈動物使い〉) ・歌唱(〈真意看破〉、〈はったり〉) ・舞踏(〈軽業〉、〈飛行〉) ・演劇(〈変装〉、〈はったり〉) ■呪芸(41ラウンド/日) 4+【魅】+(レベル−1)×2 セーヴ難易度:25(10+レベル/2+【実】) ◆打ち消しの調べ(音声) [音波][言語依存]のセーヴに 〈芸能:歌唱、管楽器、弦楽器、鍵盤楽器、打楽器〉 の達成値を使用 ◆散逸の演技(視覚) 幻術(紋様、虚像)のセーヴに 〈芸能:演劇、お笑い、舞踏、朗誦〉 の達成値を使用 ◆恍惚の呪芸(音声&視覚) 1+1/3レベルのクリーチャーを恍惚 意志・無効 ◆勇気鼓舞の呪芸+3(音声|視覚) (魅惑)、[恐怖]セーヴに士気 攻撃、ダメージに技量 心術(強制)、[精神作用] ◆自身鼓舞の歌+5(音声) 30フィート以内の味方1人 技能判定に技量ボーナス 自分は不可 ◆示唆の詞:恍惚の呪芸の対象にサジェスチョン ◆悲運の葬送歌(聴覚&視覚) 30フィート、敵を怯え セーヴ無し、他の[恐怖]と重複 [精神作用][恐怖] ◆武勇鼓舞の呪芸(視覚&聴覚) 30フィート、味方3体 攻撃ロール+2技量、頑健セーヴ+1技量 ヒット・ダイス+2 一時的ヒット・ポイント2d10+本人【耐】 ◆癒しの呪芸(音声&視覚) マス・キュア・ライト・ウーンズ 要4ラウンドの演奏 ◆戦慄の音色(音声) 30フィート、敵 意志セーヴ・無効 恐れ状態1d4+7【魅】ラウンド ◆英雄鼓舞の呪芸(音声&視覚) 30フィート、味方1体 セーヴ+4士気、アーマー・クラス+4回避 [精神作用] ■博識: 2回/日:〈知識〉出目20 いつでも:修得済み〈知識〉出目10 ■何でも屋: 全ての技能で未修得判定可 全ての技能がクラス技能
経験点
次のレベル
呪文
■0レベル(6個、回数無制限、難易度17) メイジ・ハンド オープン/クローズ メッセージ リード・マジック サモン・インストゥルメント ゴースト・サウンド ■1レベル(7回/日、難易度18)○○○○○|○○ ヒディアス・ラフター リムーヴ・フィアー フェザー・フォール グリース アンシーン・サーヴァント チャーム・パースン ■2レベル(7回/日、難易度19)○○○○○|○○ カーム・エモーションズ ヒロイズム ロケート・オブジェクト タンズ ミラー・イメージ インヴィジビリティ ■3レベル(7回/日、難易度20)○○○○○|○○ グッド・ホープ メジャー・イメージ ディスペル・マジック デイライト シー・インヴィジビリティ ■4レベル(5回/日、難易度21)○○○○○ ディメンジョン・ドア フリーダム・オヴ・ムーヴメント キュア・クリティカル・ウーンズ グレーター・インヴィジビリティ ゾーン・オヴ・サイレンス ■5レベル(4回/日、難易度22)○○○○ グレーター・ディスペル・マジック シーミング マス・サジェスチョン ソング・オヴ・ディスコード ■6レベル(2回/日、難易度22)○○ イレジスティブル・ダンス グレーター・シャウト
設定など
殴る吟遊詩人。 自分が書き上げ、語り継ぐ叙事詩を作る為、英雄を求めてパスファインダー協会の門戸を叩く。
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