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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2022/12/07 23:36
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
種族ボーナス特技《技能熟練:職能:高級娼婦》 LV01《強打》 LV03《二刀流》 LV05《盾攻撃強化》 LV07《二重斬り》 LV09《クリティカル強化:ロングソード》 LV11《二刀流強化》 LV13《上級二刀流》 LV15《鋼の意志》 LV17《盾攻撃の達人》 LV19《踏み込み》 [アイウーンストーン] 《鋭敏感覚》
特殊能力
【種族:人間】 人間:特技、技能ポイント+1 【クラス】 善のオーラ ディテクト・イーヴル:無限回使用 悪を討つ一撃 7/日 行動規範:悪の行為を行うとすべての能力を失う 信仰の恩寵:セーヴに魅力ボーナス 癒しの手:17回/日 1回60点回復 頑健なる肉体 慈悲:疲労状態、幻惑状態、過労状態、不調状態、病気、吐き気がする状態 正のエネルギー放出:10d6 DC27 信仰の絆:武器 勇気のオーラ(超常) 不屈のオーラ(超常) 正義のオーラ(超常) 信仰のオーラ(超常) 公正なオーラ(超常) 聖なるチャンピオン:ダメージ減少10、悪を討つ一撃がバニッシュメント効果。
経験点
次のレベル
呪文
[言語] 共通語、天上語、地獄語、奈落語、竜語 [癒やしの手] 17回/日 1回60点回復 慈悲:疲労状態、幻惑状態、過労状態、不調状態、病気、吐き気がする状態 [悪を討つ一撃] 7回/日 攻撃+7 ダメージ+20 DR無効、反発AC+7 悪の来訪者にはバニッシュメント効果。 [信仰の絆] 4回/日 +5まで 武器:速やかなる慈悲 [スピード、ディフェンディング、ブリリアント・エナジー フレイミング、フレイミング・バースト、ホーリィ、マーシフル アクシオマティック、ディスラプション、キーンから選択] [オーラ] 勇気のオーラ(超常) [恐怖]完全耐性 10ftの味方[恐怖]効果のSV+4の士気ボーナス。 不屈のオーラ(超常) [魅惑]の呪文、疑似呪文に完全耐性 10ftの味方[魅惑]の呪文もSV+4の士気ボーナス。 正義のオーラ(超常) 悪を討つ一撃を2回分消費して10ft以内の味方に付与。1R以内に消費する必要がある。 信仰のオーラ(超常) DRを抜く時に善の武器としてみなされる。 公正なオーラ(超常) [心術(強制)]の呪文、疑似呪文に完全耐性 10ftの味方[心術(強制)]効果のSV+4の士気ボーナス。 [呪文] LV1:4+2回 ○ディヴァイン・フェイヴァー ○ディヴァイン・フェイヴァー ○ディヴァイン・フェイヴァー ○ブレス・ウェポン ○ブレス・ウェポン ○ブレス・ウェポン ○パール・オヴ・パワーLV1 ○パール・オヴ・パワーLV1 ○パール・オヴ・パワーLV1 ○パール・オヴ・パワーLV1 ○パール・オヴ・パワーLV1 LV2:4+2回 ○レジスト・エナジー ○ゾーン・オヴ・トゥルース ○アンディテクタブル・アラインメント ○リムーヴ・パラリシス ○シールド・アザー(焦) ○ディレイ・ポイズン LV3:3+2回 ○リムーヴ・カース ○リムーヴ・ブラインドネス ○プレイヤー ○デイライト ○ディスペル・マジック LV4:3+1回 ○ディスペル・イーヴル ○デス・ウォード ○ホーリィ・ソード ○ブレイク・エンチャントメント [アイテム] ラックブレード 2回/日 判定を振り直せる。 アイウーン・ストーン(虹色):クリーチャーは空気が不要となる アイウーン・ストーン(無色透明):クリーチャーは食料と水が不要となる アイウーン・ストーン(紺色):《鋭敏感覚》を得る。 レッサー・エクステンド・メタマジックロッド 3回/日 パール・オヴ・パワーLV1 x 3 [クリティカルヒット] 75%の確率でクリティカル無効。
設定など
「悪行を改悛し、我が主君リムニエリスに許しを乞えば良し!さもなくば死をもって汝を断罪する!」 【設定】 アブサロム在住のパラディン 至高天の主、リムニエリスを信仰している。 パスファインダーとして多くの任務についていたが一時引退。 だがその間にも聖騎士としての勤めを果たしついに人類の限界に至る。 子供が沢山いるが、天上の血を引いているのかいつまでも若々しい。 普段はアブサロムのスラムでお巡りさん的な仕事をしたり神殿で春を鬻いでいたりする。 事件解決後、天上界ヘヴンへ行ってリムニエリスに謁見し剣を返却した。 その後、少しのあいだ御下で春を鬻いでいたらしい。
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