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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2024/10/09 11:29
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
言語:共通語(種), 隣接敵が1体だけならAC+1(特徴), 刺青聖印使用(首筋に刻印)
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
8+(2×5)+(5×4)
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
人間:《近距離射撃(戦闘)/Point-Blank Shot》 Lv1:《速射(戦闘)/Rapid Shot》 Class1:《武器熟練(戦闘)/Weapon Focus:ロングボウ》 Lv3:《精密射撃(戦闘)/Precise Shot》 Class3:《致命的な狙い(戦闘) /Deadly Aim》 Lv5:《武器開眼/ Weapon Specialization:ロングボウ》(戦闘) Lv6:
特殊能力
┃種族特徴:human Dex+2, 中型, 通常速度:30ft, 追加特技, skill熟練:1P/lv 言語:共通語+Int修正(0)追加言語 ┃特徴 Traits [命運の厚意]/Fate's Favored(UCa):命運は君を見守っている。君が何らかの種類に幸運ボーナス1つの効果を受けた時、そのボーナスは1上昇する。 [練達の決闘者]/Expert Duelist(君主府の特徴):君に隣接している敵が1体だけである間、君はAC+1(特徴)を獲得する。このボーナスは接触攻撃に対しては適用されず、ACに【敏】ボーナスを加えられない場合にも適用されない。 ┃適正クラス Warpriest/skill P+1 ┃能力値上昇 Lv4:【判断力】+1 ┃クラス特徴:Warpriest HD:d8 技能:2+int(0)+適正1+人間1 Class1: 武器と防具の習熟:全ての単純武器、軍用武器、信仰する神格の好む武器、全ての鎧と盾(タワー・シールドは除く)。素手打撃を好む武器とする神格ならボーナス特技として《素手打撃強化》を得る。 呪文:クレリック呪文リストから選択。属性によって悪、混沌、秩序、善の呪文の項を参照。事前に呪文を選択し、準備する。 呪文レベルは6まで。10+呪文レベルの【判断力】を有していなければならない。セーヴィング・スローDCは、10+呪文レベル+ウォープリーストの【判断力】修正値。 高い【判断力】能力値を持つならば、ウォープリーストはボーナス呪文数を得る。 Lv0:4 Lv1:5 Lv2:3 DC10+呪文Lv+3 オリソン/Orisons: ウォープリーストは毎日いくつかの「オリソン」、すなわち0レベル呪文をの表の1日の呪文数に従って準備できる。オリソンは何度でも使える。 任意発動/Spontaneous Casting: 準備していた好きなオリソンでも領域呪文でもない呪文を“失う”代わりに、その呪文のレベル以下のキュア系呪文(名前に“キュア”を含む呪文)を発動することができる。 悪、混沌、善、および秩序の呪文:ウォープリーストは自分自身、または仕える神格(いれば)の属性と逆の呪文を発動することはできない。呪文が特定の属性に関係しているかどうかは、呪文の解説に[秩序]、[混沌]、[善]、[悪]の補足説明として示されている。 オーラ(変則)/Aura: 神格の属性に対応した特別に強力なオーラを発している。→Nなのでなし。 祝福(超常)/Blessings: 信仰する神格によって与えられるものの中から祝福を2つ選択。ウォープリーストが特定の神格を信仰していない場合でも、宗教上の傾向や能力を表す2つの領域を選択(GMの許可が必要)。 1レベルの時点で下級の力、10レベルの時点で上級の力を与える。 1日に(任意の組み合わせで)3+ウォープリースト・レベルの半分に等しい回数使用できる。セーヴDCは10+ウォープリースト・レベルの半分+ウォープリーストの【判断力】修正値に等しい。 クレリックの領域を与えるクラスのレベルも持っている場合、選択した祝福はそのクラスの領域と一致しなければならない。 回数:□□□□□□ DC:15 →治癒の祝福 Healing Blessing 1d8+4 ×1.5┃強力なる癒やし手[Powerful Healer]/超常┃術者が唱える治癒呪文効果に1.5倍 →太陽の祝福 Sun Blessing DC15,反応┃盲目の光[Blinding Strike]/超常┃盲目状態(miss save)または目が眩んだ状態┃1R 熟練の武器/Focus Weapon:1レベルの時点で、ウォープリーストはボーナス特技として《武器熟練》を得る(ウォープリーストは神格の好む武器だけではなく、全ての武器から1つを選択することができる)。 清浄なる武器(超常)/Sacred Weapon:神格の好む武器と《武器熟練》特技で選択した武器を清浄なる武器として指定できる。《武器熟練》特技を複数修得している場合、この能力はそれら全てに適用される。清浄なる武器による攻撃を命中させると、その武器は武器の種類ではなく、ウォープリースト・レベルに従ってダメージを与える。この選択は攻撃ロールの前に行わなければならない。(武器の基本ダメージが清浄なる武器のダメージを上回る場合、ダメージは変更されない。)ダメージの増加はこの武器の他の特性に影響を与えることはない。また、ダメージの増加は錬金術アイテム、爆弾、その他エネルギー・ダメージのみを与える武器に効果を及ぼすことはない。 Class4:清浄なる武器に強化ボーナスを与える。ClassLvに等しいラウンド使用できる。 ダメージ:1d8 ボーナス+1(強化/累積可) ラウンド数:□□□□□ ボーナス言語:ウォープリーストはボーナス言語として地獄語(インファーナル)、天上語(セレスチャル)、奈落語(アビサル)を選択できる。これらはキャラクターの種族によるボーナス言語の選択肢に追加される。 Class2: 熱狂[Fervor]/超常 1日にウォープリースト・レベル1/2+【判断力】修正値に等しい回数だけ使用可能。 アクションで接触でhp回復(対象が自身なら即行A)またはアンデッドにダメージ。 即行アクションで回数を消費すると詠唱1R以下の呪文を自身のみに発動。 Lv4:回数2回消費でエネルギー放出。 Lv5:効果+1d6 効果:2d6 回数:□□□□□□ DC:15 ┃技能 Lv1:〈職能:軍人〉〈真意看破〉〈知識:宗教〉〈動物使い〉 Lv2:〈職能:軍人〉〈真意看破〉〈生存〉〈交渉〉 Lv3:〈職能:軍人〉〈真意看破〉〈生存〉〈知識:工学〉 Lv4:〈職能:軍人〉〈真意看破〉〈生存〉〈治癒〉 Lv5:〈呪文学〉〈真意看破〉〈動物使い〉×2
経験点
次のレベル
呪文
DC10+3(判)+呪文Lv Lv0:4 /DC13 ------------------------ ガイダンス リード・マジック ディテクト・マジック スパーク Lv1:5 /DC14 ------------------------ (SC)キュア・ライト・ウーンズ □ディヴァイン・フェイヴァー □ディヴァイン・フェイヴァー □リベレイティング・コマンド □マーダラス・コマンド □マーダラス・コマンド Lv2:3 /DC15 ------------------------ (SC)キュア・モデレット・ウーンズ □ブルズ・ストレングス □スピリチュアル・ウェポン □グレイス
設定など
名前綴り:Tuuli jaavuoren 能力値: Str 12(2)┃Dex 16(10)+2(人間)┃Con 14(5)┃ Int 10(0)┃Wis 15(7)┃Cha 7(-4) コルトス島の中では田舎に育ったことがコンプレックスの女性。出身を聞かれるのが嫌いだ。村の名前を言っても、大半の人は首をかしげた。仕方がなく「コルトス島」と言えば通じるが、全員があの「アブサロム」という巨大都市に住む「キラキラした人」ではない。一緒にされることが嫌で仕方がなかった。 もっとも、最近はパスファインダー協会員として働くようになって、考え方が変わってきた。アブサロムも場所によって貧富の差も激しく、生きている人も出自も事情も千差万別だ。何より自分は今実際に「アブサロム」に住んでいる。別に「キラキラ」もしていないが、昔のように卑屈になる必要もなくなった。 村での生活を振り返ると、恵まれていた事にも気付くようになった。村長一家の末端の家系とはいえ、荘園持ちの娘だ。不自由なく育ててくれた両親と村人たちに、何を返せるのだろうかというのが最近の悩みだ。
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