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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2023/02/18 00:34
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
[種族ボーナス特技] 《イニシアチブ強化》 [クラスボーナス特技:モンク] 《素手打撃強化》 《朦朧化打撃》 《回避》 [クラスボーナス特技:クレリック(十字軍戦士)] 《武器熟練:ロング・ソード》 [クラスボーナス特技:インクィジター] LV03《協調挟撃》 LV06《振り払い》 [レベル特技] LV01《強打》 LV03《聖戦士の連打》 LV05《鎧習熟:重装》 LV07《滅ぼし時間追加》
特殊能力
[種族:人間] ボーナス特技:1レベル時に追加特技1つ 熟練:レベル毎1点の追加技能ポイント [アンチェインドモンク] 武器と防具の習熟:モンク武器とか色々使える。 ACボーナス:AC+1鎧を付けてない場合有効。 ボーナス特技:回避 連打:連打出来る。 朦朧化打撃:朦朧化打撃できる。DC17 2回/日 [クレリック:十字軍戦士] 習熟:単純武器、ロング・ソード、中装鎧 オーラ:秩序にして善のオーラ エネルギー放出:1d6 DC10 2回/日 領域:戦術の副領域 祈念:初級呪文が使える。 信仰呪文:信仰呪文が使える。 [インクィジター] 習熟:単純武器、ロング・ソード、中装鎧、ハンド・クロスボウ、ロングボウ、リピーティング・クロスボウ、ショートボウ 祈念(オリソン) 信仰呪文:信仰呪文が使える。 領域:怒りの審問に差し替え。 属性看破(擬呪):ディテクト・イーヴル、ディテクト・グッド、ディテクト・ケイオス、ディテクト・ローを無限回で使用できる。 魔物の知識(変則):クリーチャーの弱点と能力を識別する〈知識〉判定に【判】修正値を追加 断固たる凝視(変則):〈威圧〉と〈真意看破〉判定にClsLvの1/2ボーナス(最低+1) ずる賢いイニシアチブ(変則):イニシアチブ判定に【判断力】修正値を追加 追跡(変則):追跡、痕跡識別時の〈生存〉判定にClsLvの1/2を加える 単独戦術(変則):仲間が特技を保持していなくても自身のチームワーク特技の利益を得られる チームワーク特技 滅ぼし:対象の副/種別を指定、即行アクションで武器にベイン特殊能力。ClsLvラウンド持続/日。非連続ラウンド ディサーン・ライズ:ClsLvラウンド持続/日。非連続ラウンドでよい。割り込みアクション チームワーク特技 審判2/日 [特徴] 〔痛めつける知性〕/Bruising Intellect:君の鋭い知性と貫くような機微は相手の自我を痛めつける。〈威圧〉は常に君のクラス技能となり、君は〈威圧〉判定を行う時に【魅力】修正値の代わりに【知力】修正値を使用して良い。 〔命運の厚意〕/Fate's Favored:命運は君を見守っている。君が何らかの種類に幸運ボーナス1つの効果を受けた時、そのボーナスは1上昇する。
経験点
次のレベル
呪文
[言語] 共通語、ヴァリシア語、天上語、地獄語、地下共通語。 LV1アンチェインドモンク LV2クレリック LV3-8 インクィジター [適正クラスボーナス:インクィジター] LV3-8:HP+1 【クレリック】 [LV0:3回] ◯ディテクト・マジック ◯ライト ◯リード・マジック [LV1:1+1回] ◯プロテクション・フロム・イーヴル ◎トゥルーストライク [戦術の副領域] イニシアチブの掌握(超常)/Seize the Initiative:君と君の味方がイニシアチブ判定を行なうとき、30フィート以内の味方1体に、ロールを2回行ってどちらかを選択する能力を与えることができる。この判定は結果が明らかになる前に行わなければならない。君はこの能力を1日に3+自身の【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。。5回/日 【インクィジター】 [LV0:無制限] ◯ステイビライズ ◯メンディング ◯クリエイト・ウォーター ◯ディテクト・ポイズン ◯シフト ◯ブランド [LV1:4+1回] ◯シールド・オヴ・フェイス ◯ヴァイン・フェイヴァー ◯ハイトゥンド・アェアネス ◯リムーヴ・フィアー [LV2:3+1回] ◯キュア・モデレット・ウーンズ(2d8+6) ◯レッサー・レストレーション ◯シー・インヴィジビリティ ◯インヴィジビリティ [怒りの審問] 憎らしい反撃:自分へ攻撃を命中させた相手に割り込みアクションで1回の攻撃が出来る。1日1回 聖なる怒り:激怒 3R/日 筋力+4,耐久+4,AC-2,意志セーヴ+2 [審判] 2回/日 [滅ぼし] 14:14R/日 即効アクション、指定した武器にベイン [チームワーク特技] 協調挟撃:挟撃+4 振り払い:セーヴィング・スローに隣接した仲間の人数に等しいボーナス(最大+4)を得る。 [ワンド] キュア・ライント・ウーンズ(50/50) ハイトゥンド・アウェアネス・ワンド(50/50) [ポーション] フライ・ポーションx1
設定など
元ヘルナイト(ゴッドクロウ)のインクィジター。 趣味は料理。 【来歴】 イズガー出身の孤児。 ゴールデンエリュニュス修道会の孤児としてモンクの技術を学んで育つ。 成長後はヘルナイトのゴッドクロウ騎士団に所属する。 アイオーメディのアーティファクトに関連する事件にてアーティファクトに接触。アイオーメディを信仰するようになる。 アイオーメディのアーティファクトがアイオーメディ教団に引き渡された後、騎士団を出奔。 流浪のインクィジターとして生活している。
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