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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2024/06/29 14:46
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
レベルアップ処理:HP6+2+1(適正クラスブラッドレイジャー・HP)/技能4+0+0 視覚:夜目/言語:共通語・西方語・エルフ語(言語学Lv0:・・・)/現在の貢献度:1/1
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
B=ベース R=種族 C=クラス 1LvB:《強打》 1LvR:二重の精神 2LvC: 3LvB: 4LvB:能力+1(〇〇予定?) 4LvC: 5LvB: 【背景技能】 1Lv:〈知識:歴史〉〈知識:貴族〉 2Lv:背景技能から2つ選択 【特徴】 〔ケレッシュの姫様〕 (社会特徴) 君はいかなる状況においても自らの周りのものが当然自分に従うような環境で育った。 君は自らが欲するものを求めることに躊躇することはない。 利益:君は〈威圧〉判定と〈交渉〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。そしてそれらの1つ(君が選択する:交渉)は常にクラス技能として扱われる。 〔伝統主義〕(信条特徴) 利益:君は〈知識:貴族〉判定に+1の特徴ボーナスを得、〈知識:貴族〉は君のクラス技能となる。 【特技】 特技名:《強打》 効果:攻撃時(命中判定前)に宣言。命中-1し、武器のダメージを+2(両手武器なら+3)する
特殊能力
【種族:ハーフエルフ】 能力値1つに+2:筋力+2を選択 中型:ハーフエルフは中型のクリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティもない。 通常速度/Normal Speed:ハーフエルフは30フィートの基本移動速度を持つ。 夜目:ハーフエルフは薄暗い明かりの状態で人間の2倍の距離まで見通すことができる。 適応能力(下記に書き換え)/ 二重の精神/Dual Minded:祖先の多様性によって精神的な攻撃に対する抵抗力を持つに至るハーフエルフもいる。 この種族特性を持つハーフエルフは意志セーヴに+2のボーナスを獲得する。この種族特性は適応能力の種族特性と置き換える。 エルフの血/Elf Blood:ハーフエルフは種族に関連した全ての効果において、人間とエルフの両方として扱われる。 エルフの耐性/Elven Immunities:ハーフエルフは魔法的な睡眠効果に対する完全耐性を持ち、心術呪文と心術効果に対するセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。 鋭き五感/Keen Senses:ハーフエルフは〈知覚〉判定に+2の種族ボーナスを得る。 多才(下記に書き換え) 秘術訓練/Arcane Training:ハーフエルフは時折、自身の血の中にある魔法を修得するための指導を求める。 この種族特性を持つハーフエルフは適性クラス(ブラッドレイジャーを選択)を1つしか持てず、秘術呪文を発動できるクラスしか適性クラスに選択することができない。 このようなハーフエルフは適性クラスがまるで1レベル高いものであるかのように、呪文解放型(ワンド)および呪文完成型アイテム(巻物)を使用することができる(そのクラスのレベルを持たない場合は1レベルのキャラクターとして扱う)。 この種族特性は多才の種族特性と置き換える。 言語:ハーフエルフは開始時に共通語とエルフ語を修得している。 高い【知力】を持つハーフエルフは自由に追加の言語(ドルイド語のような秘密の言語は除く)を選択できる。
経験点
次のレベル
呪文
装備予算750gp ------ 武器115 防具200 一般10 マジックアイテム100 ------ 725gp 【クラス能力】 武器と防具の習熟:ブラッドレイジャーは全ての単純武器と軍用武器、軽装鎧、中装鎧、盾(タワー・シールドは除く)に習熟している。 重装鎧を着なければ、失敗率をうけない。 血脈・天上の血: 天使の攻撃(超常)/Angelic Attacks:1レベルの時点で、君の近接攻撃はダメージ減少を考慮する際に善属性の武器と見なされる。 加えて、近接攻撃で悪の来訪者にダメージを与える際、君は追加で1d6ポイントのダメージを与える。 この追加ダメージはアライン・ウェポンのような効果やホーリィ武器特殊能力のように武器から与えられる効果と累積する。 血の激怒:一時的に筋力+4(=命中+2・ダメージ+3)・意志セーブ+2することができる。 1日に4+自身の【耐久力】修正値(2)に等しいラウンド数(=6)だけ血の激怒を行うことができる。 1レベル以降レベルを得る毎に、1日毎に追加で2ラウンド、血の激怒を行うことができる。 詳細は以下の通りである。 http://prd.qga.me/acg/classes/bloodrager.html#血の激怒 高速移動(変則)/Fast Movement:ブラッドレイジャーの地上移動速度は、種族の標準より10フィート速い。 この特典は鎧を着用していない状態または、軽装鎧か中装鎧を着用している状態で、装備品の総重量が中荷重以下の場合に適用される。 ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ シナリオ報酬 2023.6.11 【闇夜に慣れる】 君は恐るべき夜間戦闘の力を目の当たりにした。 《無視界戦闘》 を取得したとき、君の命中はさらに+1される 2023.9.30 【ささやかなお礼】 君は子供たちから子供たちの宝物を受け取った。このささやかで効果のない宝物の内容はPLが決める。 この宝物を持っている限り君は、意志セーブに+1のボーナスを得る 「どんなものだって、心のピカピカになるんだよ」 2023.12.16 【pf1day 悪しき魔女裁判】 報酬600gp 3:【村の勇者】 君は、100人以下の共同体の人間からの反応が1ランクアップする
設定など
【ストーリー】 性格:ノブレス・オブリージュを理想として最低限身体にあった鍛錬もやっていた武人肌。 人見知りで口調が固く言葉少ない 懐に入れた人間には甘くなる 機能美的な物を好む(装飾も含む) 亡国人となったことで法や正義で裁けない悪がある事を体感し復讐心と正義感で揺れ動く。 装備は国宝を滅亡時に持ってきたものだが、主人として認識されておらず性能が低下している。 【キャラ設計図】 1.得意な武器や魔法 槍 (短鎗、矢じりのみ使用も可能) 2・戦闘スタイル 近接戦闘、魔法は補助 3・冒険スタイル 屋内 0・外見 銀髪後ろでお団子。 ミニスカドレスに黒タイツ。太腿ベルトあり。 普段は渡りの薬草売りもやっている 1・冒険者になった理由・なる前 小国の姫 2・目的 滅ぼされた理由に裏を知り、復讐をする人間の心理を知りたくなった 3・好きなもの ハーブティー、果物、犬 4・キライなもの ボディタッチ、馴れなれしい者 5.そのほか、彼女を示すに必要な情報 子供扱いすると怒るが外見未成年 「子供扱いしないでくれ」 「れっきとした成人女性だ…!」 子供料金設定でのデザードバイキングだと 「安さに負けた気が…いや、資金は大切だからこれは仕方ないのだ」 自己紹介 「ユウガオと申します。 ブラッドレイジャーレベル1で槍を使いだ。 魔法は使えないが近接戦闘はできるのでよろしく頼む。 身体は大きくないかもしれないが…れっきとした女性なのでそこは注意してほしい」
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