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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2023/06/29 09:07
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
毎朝アントホール(16時間)、メイジアーマー(8時間)を適用。士気ボーナスを得ない
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
HP:2+(4+2+1)*8 技能:(2+8)*8
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
1lv《イニシアチブ強化》 1lv秘儀:魔術強化(超常)/Potent Magic:秘術蓄積から1ポイントを消費するときは、DCとCLvは1ではなく2増加する。 3lv秘儀: 素早い修得(変則)/Quick Study: 秘術蓄積1ポイント消費。呪文書を参照し既存の呪文1つの代わりに別の呪文を準備することができる。この能力を使うのは機会攻撃を誘発する全ラウンドアクションである。 3lv《呪文泡沫化》 もともとそうでない場合、泡沫化呪文の持続時間は解除可能になる。君は即行アクションで自分の発動した泡沫化呪文を解除できる。 5lv秘儀:血脈進化(秘術)/Bloodline Development: 1レベルのソーサラーであるかのように、絆の品を得る。 アーケイニスト・レベルを彼女のソーサラー・レベルとして扱うために、即行アクションとして彼女の秘術蓄積から1ポイントを費やすことができる。この効果は彼女の【魅力】修正値と等しいラウンド(最少で1ラウンド)持続する。 ソーサラー相当レベルによって発動が可能な呪文と同じレベルの呪文を発動する目的でのみ、そのアイテムを使用することができる。(彼女の秘術蓄積から1ポイントを消費しなければ1レベル呪文に制限される) 5lv《追加特徴》 7-《呪文熟練:召喚術》 7lv秘儀:次元滑り(超常)/Dimensional Slide:秘術蓄積から1ポイント消費して、移動アクションあるいは撤退アクションの一部として、彼女が視認することができる地点へと最大でアーケイニスト・レベル毎に10フィートまでの移動を行なうことを可能とする。これは5フィート分の移動として扱われる。彼女は1ラウンドに1回しかこの能力を使うことができない。彼女のこの方法での移動は機会攻撃を誘発しないが、移動アクションの一部として行なわれるその他の移動は通常通り機会攻撃を誘発する。
特殊能力
▼能力値22ptsbuy 8.12+2.14.18+2.10.10-2 lv4、lv8成長:int+2 ▼種族:アンドロイド-Bestiary5 http://prd.qga.me/bestiary5/monsters/android.html#アンドロイド +2【敏捷力】、+2【知力】、−2【魅力】 異常な感覚(変則)/Exceptional Senses:60フィートの暗視と夜目をもつ。また〈知覚〉判定に+2の種族ボーナスを得る。 造られしもの(変則)/Constructed クリーチャー種別を目標とする効果の目的で(レンジャーの得意な敵やベインの武器など)アンドロイドは人型生物と人造の両方として扱われる。アンドロイドは、[精神作用]、麻痺、毒、および朦朧効果に対する全てのセーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。彼らは疲労状態、過労状態とならず、睡眠、[病気]効果に完全耐性を持つ。 無感情/Emotionless アンドロイドは士気ボーナスを獲得することができず、[感情]と[恐怖]効果に完全耐性を持つ。彼らには感情の処理に問題があり、〈真意看破〉に−4のペナルティを受ける。 ナノマシン活性(変則)/Nanite Surge 1日1回割り込みアクションとして、1つのd20ロールに3+アンドロイドのキャラクター・レベルに等しいボーナスを得る; この能力はロールを行う前に起動しなければならない。アンドロイドがこの力を使用するとき、彼女の回路のタトゥーは1ラウンドの間松明と同等の明度で輝く。 ▼言語 (知力)ヴードラ語、天上語、竜語、地獄語 (ヘッドバンド)地下共通語、ダークフォーク語 (言語学)アズラント語 ▼特徴 〔神秘の秘密の専門家〕 呪文修正特技によって変更された呪文を任意発動する場合、1日に2回、呪文の発動時間を増加することなく発動することができる。君が持つ他の魔法特徴1つにつき、この特徴の利益を追加で1日1回使用することができる。 〔対応者〕 イニシアチブに+2特徴ボーナス 〔集中する精神〕 Focused Mind 君は精神集中判定に+2の特徴ボーナス ▼適正クラス:アーケイニスト HP+8 ▼アーケイニスト 武器と防具の習熟:すべての単純武器に習熟 ・秘術蓄積(超常)/Arcane Reservoir:アーケイニストの秘術蓄積は3+彼女のアーケイニストレベルの1/2と等しい数のポイントの、秘術蓄積を持つ。(3+アーケイニストレベルの最大値を持つ) アーケイニストが呪文を発動するとき、フリーアクションとして秘術蓄積から1ポイントを費やし、術者レベルか呪文の難易度を1だけ増やすことができる。 ・呪文燃焼(超常)/Consume Spells:1日1回、移動アクションとして、使用可能な呪文スロットを消費し、呪文スロットのレベルに等しいポイントを、アーケイニストの秘術蓄積に加える。
経験点
次のレベル
呪文
秘術蓄積7pts ▼呪文 0lvx8 オープン/クローズ ディテクト・マジック メイジ・ハンド リードマジック ダンシングライツ メッセージ プレスティディジテイション 1lvx5 dc19 4+2-2 ★アントホール ★《呪文泡沫化》グリース ★マジックミサイル ★リベレイティングコマンド イアピアッシングスクリーム ★メイジアーマー コンプリヘンドランゲージ アラーム タッチ・オヴ・ザ・シー フェザー・フォール 2lvx3 dc20 4+2 ★グリッターダスト ★シーインヴィジリティ ★《呪文泡沫化》ウェブ インヴェスティゲイティヴマインド バースト・オヴ・レイディアンス ヒディアス・ラフター ガスト・オヴ・ウィンド ロープトリック 3lvx2 dc21 4+2 ★ライトニングボルト ★ディスペル フライ ヘイスト コミュナルレジエナ デイライト ウォーター・ブリージング インヴィジビリティ・スフィアー ファントム・スティード 4lvx1 dc22 2+2 ディメンジョンドア 《呪文泡沫化》ブラック・テンタクルズ アカシック・コミュニオン パスウォール ★《呪文泡沫化》Emergency Force Sphere ▼未訳データ Emergency Force Sphere https://aonprd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Emergency%20Force%20Sphere Source Cheliax, Empire of Devils pg. 23 系統 力術 [力場]; Level アーケイニスト 4, ソーサラー 4, ウィザード 4 発動方法 発動時間 割込アクション 構成要素 音声 距離 5フィート 効果 自分を中心とした半径5フィートの力の半球体 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) ST 不可 呪文抵抗 不可 説明 硬度20の半球状の力のドームを作り、キャスター・レベルにつき10に等しい数のHPを持つことを除いてはウォールオブフォースと同様である。 ドームの下端は、あなたが適度に平らな場所に立っている場合、比較的安全な空間を形成する。 ドームの形は、(落石のような)落ちてくる破片が横に転がり、ドームの底の周りに積み重なる傾向があることを意味する。DC20のCraft(石工)、Knowledge(工学)、Profession(建築家またはエンジニア)チェックを行えば、呪文終了時に瓦礫はドーム状の形状を維持するほど安定し、そうでなければ崩壊してしまう。 通常この呪文は、雪崩や洪水、岩崩れなどに対処するための時間稼ぎに使われるが、待ち伏せに対処するのにも便利である。 Speed sheath https://www.aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Speed%20sheath 出典 Ultimate Wilderness pg. 244 価格 10 gp; 重量 1 lb. Category 衣類 この鞘は前腕に巻くように設計されているが、長袖の下に隠すには嵩張りすぎる。ダガー、ダーツ、ポーション、呪文の入った巻物、ワンドなど、前腕の長さのものを1つ入れることができる即行アクションとして、手首を曲げて鞘に収めたアイテムを手の中に落とすことができる(アイテムを取り出す際には通常通り機会攻撃を引き起こす)。アイテムを鞘に納めるのは、機会攻撃を誘発する全ラウンドアクションである。あなたは腕1本につき、手首の鞘を1つだけ装着することができる。
設定など
パスワード