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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2023/09/23 16:12
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
特技:6個 盾熟練 盾攻撃強化 戦闘発動(防御的発動+4) 神官戦士(チブ+1、防御的発動+2) 信仰の保護(要知宗教5 セーヴ+魅力修正:1回) 啓示追加
特殊能力
呪い:異言(サブ) 呪い:曇った視界(メイン) ・地獄語のみ理解 ・30フィートを超えたところのものは何も見えない ・暗視60フィートを持っているかのようにものを見ることができる ・30フィートの非視覚的感知を得る ノーム:炎使い/Pyromaniac 1回/日―ダンシング・ライツ、フレア、プレスティディジテイション、プロデュース・フレイム。 神秘(炎)5つ +啓示追加 セーブ難易度:10+Lv/2+【魅】=21 ・不運 ・幸運 ・残り火の舞踏(変則) ・火の嵐(超常)(1回/日、12d6、反応、10ft立方体12個、【魅】R持続) ・火のブレス(超常)(3回/日)15フィートの円錐形の炎 12d4 反応 ・熱のオーラ(超常)即効(3回/日、6d4 10ft 反応)
経験点
次のレベル
呪文
防御的発動 15+Lv*2 Lv+【魅】+4+2=23 0Lv:9種類 防15 ガイダンス クリエイト・ウォーター ステイビライズ スパーク ディテクト・ポイズン ディテクト・マジック ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク メンディング リードマジック 1Lv:5種類 6+2回 防17 1.アント・ホール 2.コンプリヘンド・ランゲージズ 3.シールド・オヴ・フェイス 4.PFE 5.カルチュラル・アダプテイション X.イル・オーメン (インフリクト・ライト・ウーンズ) (キュア・ライト・ウーンズ) 2Lv:5種類 6+2回 防19 抵18 1.アウルズ・ウィズダム 2.ベアズ・エンデュアランス 3.スピア・オヴ・ピュリティ(意志・不完全) 4.レッサー・レストレーション 5.ジェントル・リポウズ X.オラクルズ・バーデン 3Lv:4種類 6+1回 防21 抵19 1.クリエイト・フード・アンド・ウォーター 2.プレイヤー 3.リムーヴ・ディジーズ 4.リムーヴ・カース X.ビストウ・カース 4Lv:3種類 6+1回 防23 1.コミュナル・プロテクション・フロムエナジー 2.ブレッシング・オヴ・ファーヴァー 3.レストレーション X.ウォール・オヴ・ファイアー 5Lv:2種類 4+1回 防25 1.トゥルー・シーイング 2.ブレス・オヴ・ライフ X.サモン・モンスターV(ファイアー・エレメンタルのみ
設定など
事故により自らの手で親を殺してしまった罪を償うために困っている人々を助ける放浪の旅をしている。旅に出る前はその罪の意識で自らを火であぶる自傷癖があった。 彼の身にまとう火の祝福は同時に罪を忘れぬ呪いでもある。 その罪を償う日は来るのであろうか…という設定だが単発なので当然来ないのである! 「闇飲ま」 地獄語に堪能な君たちなら、彼が自己紹介をしたことはわかるだろう!彼の名はオラウス。罪を償うまで呪われてしまった悲しきオラクルである! フルバフ想定 コミュナルPFエナジー:20,30,30,30分分割 バークスキンポーション:30分(自) PFE:11分(×4人) シールド・オヴ・フェイス:11分(×4人) トゥルーシーイング:11分(×1人) ベアズ・エンデュアランス:11分(×4人)(その内3人分は22分) アウルズウィズダム:11分(×2人) (グッドホープ:11R(他の人が打つ) ブレッシングオヴファーバー:11R) AC:30+SOF(3)+BS(2)+BOF(2)=37
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