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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2024/05/23 22:55
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
〔勇敢〕、〔世界を旅するもの〕* 言語 ヴァリシア語、共通語
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
《鋭敏感覚》* 《回避》* 《戦闘発動》* 《物質要素省略》 《呪文熟練:力術》*
特殊能力
秘術の絆シオニはドラゴンという名前の青い尾のトカゲの使い魔を持つ。その効果の多くは既に彼女の性能に既に計算されている。ドラゴンが腕の届くところにいる限り、シオニは《鋭敏感覚》特技を得る(性能で既に計算済み)。 《戦闘発動》シオニは防御的発動の時あるいは組みつかれている間の呪文の発動あるいは擬似呪文能力の使用の為の精神集中判定に+4のボーナスを得る。 《物質要素省略》シオニは費用が1gp以下の物質要素を持つ呪文を物質要素なしに発動できる。
経験点
次のレベル
呪文
修得済みのソーサラー呪文(CL4;精神集中+8[+12防御的発動]) 2レベル(4/日)―スコーチング・レイ 1レベル(7/日)―アイデンティファイ、バーニング・ハンズ(DC16)、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー 0レベル(回数無制限)―アシッド・スプラッシュ、ディスラプト・アンデッド、ディテクト・マジック、フレア(DC17)、ライト、リード・マジック 血脈秘術 ___________________ アイデンティファイ:魔法を看破し、より容易にアイテム1つの詳細を識別する。 インヴィジビリティ:クリーチャー1体あるいは物体1つを4分間かそれが攻撃するまで不可視にする。 グリッターダスト:金の粒子が半径10フィートの拡散内の全てを覆い、クリーチャーを盲目化(意志・無効)し、不可視の物体を縁取る。 スコーチング・レイ:遠隔接触攻撃(命中+4、距離35フィート)が4d6ポイントの[火]ダメージを与える。 バーニング・ハンズ:範囲内の全員に4d4[火]ダメージを与える15フィートの火の円錐形(反応・半減)。 マジック・ミサイル:110フィート以内の目標1体に自動的に命中する力場の矢、1d4+1ダメージを与える(訳注:140ft.、2本)。 メイジ・アーマー:1時間の間対象に+4鎧ボーナスを与える。(訳注:4時間)
設定など
ヴァリシア人として知られる放浪者の一員であるシオニは自らの文化の魔法的な印として全身に精緻な刺青を入れている。隊商の座長の娘であった彼女は若い頃の大半を旅人として過ごした。ある夜、家族が神秘的な潜み森の端で宿営をしている間、若いシオニは人々が調理する焚き火の見えないところまで逍遥した。そこで彼女は巨大な白い木を見つけ、その太古の根本は捻れながらルーンの刻まれた石の指輪を囲っていた。調査してみると、木の樹皮は剥がれ落ちており、短い物語に関する精緻な印と絵が明らかになっていた――彼女の短い人生のものだ。シオニは逃げたが、親族を伴ってすぐに戻っても普通の老木と奇妙な岩以外には何も見つけられなかった。 シオニのルーンの刺青は彼女の自我において大きな役割を果たしている。刺青の魔法が大きな意味を持つ土地の民出身である彼女のそれは、自身の力の発現であると同時に呪文発動を助ける道具でもある。肌を彩る大量の装飾は、彼女の衣服に刺繍された似た模様と同様、彼女の部族の紋章だ。 完成した冒険者であるにも関わらず、シオニは同胞にとって謎の存在だ。大抵の問題には静かに中立を守るが、説明しようとする衝動に駆られることが殆ど無い行動規範と権限に縛られているこの女妖術師は感情を奥底にきつく隠している。極めて細かいことにうるさいシオニは注意深く几帳面な計画者であり、より衝動的な仲間の即席の計画に頻繁に不満を持つ。
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