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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2025/09/14 03:03
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
■能力値:20Point-buy、種族:敏+2,知+2,魅-2... ■言語:共通語、他5言語... ■技能ポイント:/
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
01《アカダマエ卒》
特殊能力
■wywood ├暗視:60' ├夜目 ├人造の耐性 │├出血、死霊術、睡眠、[即死]、毒、病気、麻痺、朦朧化 │├生命力吸収、能力値吸収、能力値ダメージ、非致傷ダメージ、疲労と過労 │├(無害)/物体に対して有効以外の頑健ST │├[精神作用] │└蘇生 └適正クラスOpt:ウィザード 2 ├hp :+00 ├技能 :+00 └クラス:+2(特技1/6pt) ■ウィザード ●絆の品(sp):1/day ├呪文書内の(対立以外の)呪文1つを発動可 └《呪文修正》不可 ●秘術系統:召喚術(瞬間移動) ├召喚者の魅力(su) 召喚術(招来)呪文の持続時間+1R/2Lv ├転移(su) 8/day、即行Act、DD相当の瞬間移動5'/2Lv └禁止系統:死霊術/心術 ●Effortless Magic(ex) 呪文準備は15分/1分 ●守護者:耐久 └守護者呪文 ├守護者より得た呪文が呪文書に追加される └系統呪文スロット用で任意発動可 ■背景特徴 戦闘特徴〔Armored Rider〕 ・〈騎乗〉+1特徴 ・〈騎乗〉常にクラス技能 ・騎乗中、中重装鎧ペナ無効 社会特徴〔賢い言葉選び〕 ・〈芸能:歌唱〉能力値修正を【知】に変更 Campaign〔熱心な演者〕 ・〈芸能:歌唱〉+1特徴 ・召喚術DC+1 短所〔残酷〕 ・戦闘中、瀕死/無防備の敵30'Rに居る場合、他への攻撃-2
経験点
次のレベル
呪文
■ウィザード ◎Lv0(p.29) @アシッド・スプラッシュ @アーケイン・マーク @ブリード @カメレオン・スケイルズ @ダンシング・ライツ @デイズ @ディテクト・フィーンディッシュ・プレゼンス @ディテクト・マジック @ディテクト・ポイズン @ディスラプト・アンデッド @フレア @ゴースト・サウンド @グラスプ @ホーンテッド・フェイ・アスペクト @ライト @メイジ・ハンド @メンディング @メッセージ @オース・オヴ・アノニミティ @オープン/クローズ @プレスティディジテイション @レイ・オヴ・フロスト @リード・マジック @レジスタンス @スクリヴァナーズ・チャント @ソット・ヴォーチェ @スパーク @タッチ・オヴ・ファティーグ @ヴァキュアス・ヴェッセル ●準備 DC15 準備:4 ∞ アシッド・スプラッシュ ∞ ディテクト・マジック ∞ ∞ ◎Lv1(p.11) 守エンデュア・エレメンツ @Infernal Healing @カラースプレイ @スナップドラゴン・ファイアーワークス @シールド @マジック・ミサイル @グリース(召) @サモン・モンスターT(召) @メイジ・アーマー(召) @オブスキュアリング・ミスト(召) @ハイトゥンド・アウェアネス 1⃣グラップリング・スカーフ ●準備 DC16 回数:4+1 □ Infernal Healing □ サモン・モンスターT □ □ 召 グリース
設定など
呪文書書き込み費用(スクロール+書き込み費用) Lv0 7.5gpx Lv1 15.0gpx1 Lv2 60.0gpx Lv3 135.0gpx +10
パスワード