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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2025/03/24 20:16
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
マガンビアン・アーケイニスト必要条件 属性:いずれかの善。 特技:《学者》、《呪文体得》。 技能:〈呪文学〉5、〈知識:自然〉5、〈知識:神秘学〉5。 呪文:3レベルの秘術呪文を準備する能力。
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
6,4.3,4,+1*3 技1
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
wiz1巻物作成 1学者:神秘学、歴史 3その他の魔i作成、市価47.5% サンサラン+呪文 出典/名前/系統/職業/発動 apg/タイムリーインスピレーション/占術/バード1/割込A(幸1+1/5) arg/ウィスパリングローア/占/エルフウィッチ1/標A apg/マスフェザーステップ変成術/バード3/標A apg/アーケインコンコーダンス/力術/バード3/標準アクション arg/ウォードotシーズン/防/エルフウィッチ3/標A arg/9ライブス/防/キャットフォクウィッチ8/標A 基/ミラクル/力/ウィッチ守護者耐久9/様々
特殊能力
夜目(8日 命との結合(変則)[即死]、負E対セーヴ、-lvを取り除く頑健セーヴ、hp安定化の【耐久力】判定に+2種族ボ。 サンサーランの魔法(擬呪):【魅力】× 神秘的な過去生(超常)/7個 特徴〔失われた時間〕d20振り直し 短所〔虚栄心〕【魅力】に基づく対抗判定に失敗時、24h【魅力】に基づく判定−2ペナ。 魔法[節約の魔術師]魔i作成費用-5% 社会〔徒労の人生〕頑健セーブ+1 武器と防具の習熟:クラブ、ダガー、(ヘヴィ.ライト)クロスボウ、Qスタッフ 鎧盾無し。鎧は、呪文失敗率有。 呪文/ wiz呪文リストから秘術呪文。要事前選択準備。 要最低10+呪文lvの【知力】呪文セーヴ難易度10+呪文lv+【知力】ボ。 ボーナス言語 秘術の絆(変則または擬呪)/絆の品(指輪)。絆の品を着用or手に持っていない状態で呪文発動=精神集中判定難易度20+呪文lv/呪文喪失。アイテムスロットを占有。 絆の品は1日1回、呪文書から呪文1つ発動可。呪文修正特技やその他の能力によって修正できない。絆の品は対立系統(幻死)の呪文発動不可。 秘術系統/防御:幻、死 初級秘術呪文 呪文書/呪文準備時呪文書で学習。呪文書に記録されていない呪文は準備不可、リード・マジックは例外。 0lvwiz呪文全て(対立系統呪文は除く) 関連系統:防御術。呪文相殺の系統 基/抵抗力(変則)/呪文準備時、E種別1つ選択。それに抵抗5。 apg/中断(超常)近接接触攻撃で、目標の周囲に呪文中断フィールドを作る。フィールド内にいる間、目標は他の精神集中判定事項に加え、呪文や擬似呪文能力の使用に要精神集中判定。判定難易度は15+呪文lv×2。失敗では、呪文は失われる。このフィールドはwizlv/2(最低で1)r続く。3+【知力】修正値回/日。 呪文相殺体得(超常)/6lv時点で、ボ特技として《呪文相殺強化》を得る。君は1日に1回(待機Aの代わりに)割り込みAで敵の呪文の呪文相殺を試みれる。君はこの能力を使って呪文を相殺するために、その呪文より少なくとも1lv以上高いレベルの呪文を使わなければならない。君はこの能力をlv6の時点で1日に1回使用可(10lv+1)。
経験点
次のレベル
呪文
セーブ難16+lv 0全て-幻死 1占ハイトンドアウェアネス/10 占ウィスパリングローア/分 変アントホール/2h 幻バニッシュ/r5) 変クラフタズf/日 変リベレイティングコマンド/0 力/MM 防盾/分 召メイジアーマー/h 占タイムリーインスピレーション/0 占アイデンティファイ/3r 変ファブリケイトブリッツ/0 2防レジストE/10(7/20 召グリッターダスト 絆/1 抵抗力(変則)/火抵抗5。 0/4)占デテm.力ライト.召酸スプラシュ.心デイズ 1/5+1)力mm.占タイムリーインスピレーション.変ファブ弾.ハイトンドアウェアネス召メイジアマ+防盾 2/4+1)グリッターダスト×2.+防レジストE×2.占シインビジ 休日リベコマンド≠クラフタf
設定など
パスワード