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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2025/02/22 18:48
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
レベルアップ処理:HP5+2+1(適正クラス・スカルド・HP)/技能4+1/視覚:夜目/言語:共通語・キャットフォーク語・ネ・トゥラレン語・(追加言語1:ヒロクランド帝国語・追加言語2なし)(言語学Lv0:〇〇語・・・)/現在の貢献度:0/0
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
【●特技】 ◇B=ベース ◇R=種族 ◇C=クラス 1LvB:《持続する呪芸》 1LvR:猫の幸運・猫の爪・登攀速度 1LvC:《巻物作成》 3LvB:特技1つ追加 4LvB:能力+1(〇〇予定?) 4LvC: 5LvB:特技1つ追加 【●背景技能】 1Lv:〈芸能:歌唱〉〈未定〉 2Lv:〈未定〉〈未定〉背景技能から2つ選択 〜〜〜以下、レベルアップごとに2つ取得〜〜〜〜 ============================================================ 【●特徴】 ◆〔専門家〕(社会特徴) 効果:指定の〈芸能:歌唱〉に+2をする(計算ずみ) ◆[抑圧](戦闘特徴) 君の幼少期は君が目撃した大きな災害や暴虐によって終わった。恐怖に対処するため君は反射的に全ての感情を抑えることを学んだ。 効果:君は、感情と[恐怖]効果に対する意志セーヴィング・スローに+2の特徴ボーナスを得る。 【◎特技】 特技名:《持続する呪芸》 効果:激怒の歌をやめたあと、2Rは効果が持続する 特技名:《巻物作成》 効果:自分の取得している呪文の巻物を半額で作ることができる
特殊能力
STR: 16 DEX: 16 CON: 14 INT: 12 WIS: 5 CHA: 14 【キャットフォーク能力】 ■(キャットフォーク)の副種別を持つ人型生物 ■中型 ■移動力30ft6マス ■夜目(薄暗い照明の環境下で人間の2倍の距離まで見通すことができる) ■猫の幸運(変則)/Cat's Luck:1日1回、反応セーヴィング・スローを行う際、セーヴィング・スローを2回ロールし、よりよい結果を選ぶことができる。 ※セーヴィング・スローを試みる前に、この能力を使用するかどうか決定しなければならない。 ■生来の狩人/Natural Hunter以下に置き換え ■猫の爪/Cat's Claws:肉体武器として使用できる1組の爪を持つ。この爪は主要攻撃であり、1d4ポイントのダメージを与える。 ■全速力/Sprinter:以下に置き換え ■20フィートの登攀移動速度を持つ(登攀移動速度により、〈登攀〉判定に+8の種族ボーナスを得る)。この種族特性は全速力と置き換える。 ■言語:キャットフォークはプレイ開始時にキャットフォーク語および共通語の会話能力を持っている。高い【知力】を持つキャットフォークは次に挙げる言語を選択することができる:エルフ語、オーク語、ゴブリン語、ノーム語、ノール語、ハーフリング語、および森語。 ====================================================== 【スカルド能力】 ■バードの知識:全ての知識判定が振れて、さらにその結果にバードレベルの半分(最低1)を加える(計算済み) ■巻物作成の特技を得る ■激怒の歌:射程、音が聞ける限り http://prd.qga.me/acg/classes/skald.html#激怒の歌 4+【魅力】修正値に等しいラウンド 加えて2LvからはスカルドLvごとに2ラウンド追加 ※激怒の歌が仲間に効果を及ぼす場合、スカルドが激怒の歌を開始したとき、そして激怒の歌を聴くことのできる仲間のターンの開始時に、スカルドの仲間は激怒の歌の効果を受けるかどうかを決定しなければならない。 ◆激怒想起(超常)/Inspired Rage:1レベルの時点で、効果を受けた仲間は【筋力】と【耐久力】に+2の士気ボーナスと、意志セーヴィング・スローに+1の士気ボーナスを得る代わりに、アーマー・クラスに−1のペナルティを被るようになる。 激怒想起の効果を受けている間、スカルド以外の仲間は【魅力】、【敏捷力】、【知力】を基準とした技能(〈威圧〉、〈軽業〉、〈騎乗〉、〈飛行〉を除く)を行うことも、忍耐や精神集中を行うこともできない。 キャントリップ: 取得している0Lv呪文を無限に発動可能
経験点
次のレベル
呪文
武器:626gp 防具:60gp マジックアイテム:0gp マジックアイテム(消耗品):950gp 消耗品:105gp 一般アイテム:47gp 合計1,788gp ※スカルドは事前に呪文を準備する必要がない。 スカルドは修得している好きな呪文を、その呪文レベルの1日の呪文数を使いきっていない限り、好きな時に発動できる。 ◆0Lv呪文:1日無限 ・メッセージ:遠く離れた相手と囁きで会話。 ・プレスティディジテイション:ちょっとした奇術を行なう。 ・ディテクト・マジック:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。 ・リード・マジック:巻物や呪文書を読む。 ◆1Lv呪文:1日3回 ・ヒディアス・ラフター:対象は1ラウンド/レベルの間、アクションを失う(距離30ft・意志セーブ) ・セーヴィング・フィナーリ:術者が呪芸中なら、対象は失敗したセーヴィング・スローを再ロールする。 ============================================================ ●【消耗品】 ◆1Lvワンド 750gp ・キュアライトウーンズ*50チャージ(1d8+1のHP回復) ◆〈ポーション〉1Lv 1つ50gp ・キュアライトウーンズ 対象のHPを1d8+1回復する ◆〈巻物〉1Lv 1つ25gp ・アイデンティファイ:魔法のアイテムの性質を明らかにする際に+10のボーナス。 ・コンプリヘンド・ランゲージズ:すべての言語を読めるようになる。 ・ディスガイズ・セルフ:術者の外見を変える。 ・オーディトリー・ハリューシネイション:音声効果を持つ幻影を作り出す。 ・シェア・ランゲージ:対象は選択した言語を理解する。 ・フェザー・ステップ:30ft以内の味方1人は移動困難な地形の移動ペナルティを無視する。 ============================================================ 【◆シナリオ記録】 《シナリオ名》日付 0.選択した報酬 《シナリオ名》日付 0.選択した報酬 《シナリオ名》日付 0.選択した報酬
設定など
「猫族のカティでーす。よっろしくゥ!」 「お陽さまの下で身体伸ばすのサイコー!宙返りはもっとサイコー!!」 「失礼ね!能ある猫のネコパンチはとっても心地良いのよッ」(なぜって? 爪が出てないから) スカルド職のネコ娘。明るい性格。 人に育てられたので人間文化への理解アリ。ショタ属性もアリ。 呼ばれたい二つ名・・・カティ・ザ・クリッパー。(迅斬のカティ) ====================================================== 【0.外見とか】 名前:カティ 性別:女 種族:キャットフォーク 年齢:18歳 身長:172cm 体型:やや細め 髪型:ショートヘア 服装:レザーアーマー、レザーブーツ 【1.得意な武器や魔法】 素手格闘、刃付きトンファー シミター 【2.戦闘スタイル】 近接戦 回避能力高い (致命傷を回避?) 【3.冒険スタイル】 自然,木登り得意(下りるのは苦手) 【4.冒険者になった理由・なる前は何してた?】 身体を動かすのが気持ち良い 冒険者になる前は普通の家庭で暮らしていた 【5.冒険をする目的】 自身の身体能力を高めたい(演武を極めたい) 自身のルーツを知りたい 里親へ恩返し(冒険で身を立て故郷に戻る) 【6.好きなもの】 鳥,魚,味付け無しのフレッシュなもの 【7.きらいなもの】 濃い味付けの料理 【8.そのほか、彼女を示すに必要な情報】 動体視力高い 宗教への知識アリ(信仰とは別.一般教養として) 【9.バックストーリー(家族、出身地、経歴、人生観など)】 戦災孤児.人間家庭の養子になり不自由なく育てられたが,成長するにつれ 人間社会に窮屈さを感じるようになり自由を求め家出を決断する. 義弟(里親の実子)は理解者であり,慕われている. 【10.性格、信条や行動原理】 明るく悩まない性格 (敬虔な里親に育てられたため)モラルは高い 信仰は(キリスト教敵)牧師夫婦の元で育てられたため,その系統 もしくは そちらは棄教してキャットフォーク方面の信仰に変わるのか 世界観次第でどちらでも構いません. 【11.よく使うアイテムや装備品】 マタタビ(リラックス アロマテラピー的な使い方) ====================================================== ■象徴キャラクターの説明っぽい感じの書式■ カティはキャットフォークの戦災孤児だった.奴隷として売られるところを幸運にも人間の牧師夫妻に拾われる. そして彼らの息子(弟)とともに実の娘同様,別け隔てなく育てられた. 里親はカティに十分な教育も施した.カティはそれに感謝しつつも成長するにつれ人間社会の窮屈さも感じるようになる. 時おり自分の中の野性を開放したい衝動にかられる.両親に話しても「信心で克服できる」と諭されるばかり. カティはその説得に欺瞞を憶える. そんなある日,カティは川べりで両手に棒を握って舞う女性を見かけ,そのしなやかな演舞に心を奪われる. 初めてみる同族!なんと美しい動きだろう! 見惚れていると声をかけられた.移動劇団の一員というその女性から舞の型を倣うカティ. キャットフォークに最適化されたその舞はカティの心身を解放してゆく・・・. 時は過ぎ,月明かりの照らす夜,カティは静かに里親の家を去る. 彼らは彼女の舞いを邪だと忌避し咎めた.悔しくもあったが,彼らが理解できないこともまた理解していた. 救いは弟が自分の決断を尊重してくれたことだ.彼は彼女の出立を後押ししてくれた. 「冒険者として身を立て,いつの日か再びここに戻ってこよう」 決意を胸に彼女は旅立っていった.
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