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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2025/05/18 15:09
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
疾走は60ft(12sq)まで、構成要素:動作の呪文は盾をしまう、即行アクションは1ラウンド1回
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
クラスボーナス:《武器熟練:レイピア》 人間ボーナス:《鋼の意志》 1st:《強打》 3rd:《早抜き》 3rdボーナス:(戦闘)《薙ぎ払い》 5th:《武器開眼:レイピア》 6thボーナス:(戦闘)《迎え討ち》 7th:《盾熟練》 8th適性クラスボーナス:《クリティカル強化:レイピア》 言語:共通語、天上語 適性クラスボーナス:ウォープリースト 1-2lv:HP 3-8lv:ボーナス戦闘特技+1/6×6(種族の適性クラス・オプション、人間)
特殊能力
任意発動(呪文をキュア系に変換) 清浄なる鎧+1(即行アクションで強化ボーナス、1日8分) 清浄なる武器+2(即行アクションで強化ボーナス、1日8ラウンド) ※熱狂1回消費で武器と鎧を同時発動できる 熱狂3d6(1日6回、標準アクションで接触HP回復orアンデッドに近接接触/即行アクションで自身に1R以下の呪文発動) エネルギー放出3d6: 熱狂2回分消費、半径30ft爆発範囲にアンデッドダメージ(DC16意志)or生者回復 祝福(下級、1日7回) 旅の祝福 Travel Blessing 敏捷な足(下級)/Agile Feet: 即行アクション)1ラウンドの間、君は全ての(魔法による地形も含む)移動困難な地形を無視し、地形を通り抜けることで受けるペナルティの影響を一切受けない。 力の祝福 Strength Blessing 筋力招来(下級)/Strength Surge: 即行アクション)1ラウンドの間、近接攻撃ロール、【筋】に関する戦技判定、【筋】基準の技能、【筋】判定において、ウォープリースト・レベルの半分(+4)強化ボーナスを得る。 オリソン(0レベル呪文のこと) オーラ(混沌にして善のオーラを持つ) 熟練の武器:《武器熟練:レイピア》 武器と防具の習熟: 全ての単純武器と軍用武器、神格の好む武器(レイピア)、全ての鎧と盾(タワー・シールドは除く)に習熟 ■背景(信条特徴)〔信仰の寛容性〕/Ease of Faith:若い頃から君に信仰を与えてくれた君の師匠は、「君の信仰魔法の力と他の宗教の魔法の力に違いはないこと」を君が確実に理解するような方法を講じた。この哲学は、君の考え方を共有しない人と対話するのを容易にしてくれた。君は〈交渉〉判定に+1のボーナスを得る。また、〈交渉〉は常にクラス技能として扱われる。 ■背景(社会特徴)〔捜索者〕/Seeker:君はいつも良い物にも危険にも目を光らせている。君は〈知覚〉判定に+1の特徴ボーナスを得、〈知覚〉は常に君のクラス技能となる。 ■初期能力値16+2/8/14/12/14/10(20pt+人間) ■レベル毎の技能ランク 2(クラス)+1(【知】修)+1(人間)+2(背景)。 計:32ランク+16ランク(背景) ■HP・能力値成長 1Lv:HP8+2+1 2Lv:HP5+2+1 3Lv:HP5+2 4Lv:HP5+2【筋力】 5Lv:HP5+2 6Lv:HP5+2 7Lv:HP5+2 8Lv:HP5+2【筋力】 ■レイピアでの攻撃(強打) 攻撃ロール: 基本攻撃ボーナス6+【筋】5+武器熟練1+武器の強化ボーナス2-強打2=12 ダメージ修正: 【筋】5+武器開眼2+武器の強化ボーナス2+強打4=13
経験点
次のレベル
呪文
1日の呪文数:5/4+1/4+1/2+1 (1時間の瞑想中に準備する) 基本準備呪文 0Lv:5個(DC14) ・ガイダンス ・ディテクト・マジック ・ステイビライズ ・クリエイト・ウォーター ・リード・マジック 1Lv:5個(DC15) ・シールド・オヴ・フェイス ・リムーヴ・フィアー ・ディヴァイン・フェイヴァー×2 ・リベレイティング・コマンド 2Lv:5個(DC16) ・レジスト・エナジー ・アライン・ウェポン ・グレイス ・レッサー・レストレーション ・ウェポン・オヴ・オー 3Lv:3個(DC17) ・コミュナル・レジスト・エナジー ・ディスペル・マジック ・プレイヤー
設定など
力持ちで大食い。引っ込み思案だったため、生まれた村では浮いた子供だった。 ある時カイデン・カイリーエンの教えに出会い、村の人々とは異なる価値観があること、自分が自由であってよいことを知り、旅に出る。旅に出てからは多少開き直ることで、それなりに交渉っぽい会話もできるようになったらしい。 下戸。
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