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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2025/08/31 15:16
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
■25Point-Buy... ■言語:共通語...
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
01《選択的エネルギー放出》 03《呪文激励化》 05《エネルギー放出高速化》 07《自在なエネルギー放出》 ※《Divine Fighting Technique》 ・スターナイフの攻撃・ダメージ修正能力値を【魅】に変更 ・全RAct、投擲攻撃命中時、1d4回ヒット (クリティカル、精密ダメージは、初撃のみ) ■予定 09《Purifying Channel》 11《》 13《》 15《》
特殊能力
■アアシマール ├暗視60' ├夜目 ├人の子 │├人型生物(人間)の種別を持つ │└〈変装〉不要で人間と見られる ├不死の魂 │├抵抗[負のエネルギー]5 │├負のレベル中、hpロスなし │└対負のエネルギー/[即死]/死霊術ST+2種族 ├不死の活力 │├〈知識:歴史〉+2 │├対[即死]ST+2 │└レッサー・エイジ・レジスタンス(sp) └適正クラス:8pt/クレリック ├hp :+0 ├技能 :+8 └クラス:+0 ■クレリック ├オーラ(ex) 強力な混沌/善のオーラ ├正のエネルギー放出(su) 11/day、標準Act、30'R、4d6 ├任意発動: キュア系呪文 ├幸運の領域 │├ちょっとしたツキ(sp) 7/day、接触、標準Act、次R中、2d20の良い方を選択 │└DFT:Desna's Shooting Star上級 └旅の領域:地上移動+10' ├DFT:Desna's Shooting Star └次元渡り(sp) 10'Lv/day、移動Act ├5'単位で瞬間移動、AoOなし └同コスト消費で仲間の同行可 ■背景特徴 魔法特徴〔魔法の家系〕 ・ブレスは、呪文修正後のスロット上昇-1 信条特徴〔協会の高貴なる者〕 ・エネルギー放出+1回 短所〔〕 ・
経験点
次のレベル
呪文
■擬似呪文能力 ●不死の活力 1/day、標準Act、CL8 ・ レッサー・エイジ・レジスタンス ■ ■クレリック CL8 Lv0 DC14 修得:4 ・ ガイダンス ・ ディテクト・マジック ・ ライト ・ レジスタンス Lv1 DC15 回数:5+1 運 トゥルー・ストライク 旅 ロングストライダー □ ・ アント・ホール □ ・ オブスキュアリング・ミスツ □ ・ ブレス(激励) □□ Lv2 DC16 回数:4+1 運 エイド □ 旅 ロケート・オブジェクト ・ アライン・ウェポン □ ・ コミュナル・PfE □ ・ ??? □ Lv3 DC17 回数:4+1 運 プロテクション・フロム・エナジー 旅 フライ □ ・ コミュナル・レジスト・エナジー □ ・ プレイヤー □ Lv4 DC1 回数:3+1 運 旅 □ ・ □ ・ □
設定など
パスワード