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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2025/09/10 20:41
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
能力値20p(筋力10p+2種族、敏捷力2p、耐久力5p、知力2p、判断力5p、魅力-4p)、適正クラス:ウォープリースト、所属:暗黒保管局、言語:共通、オーク語、巨人語、協会ID:# 2405004-7
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
最大HP:(8+2)+3=14 技能ポイント:(2+1)+1=4
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
1Lv:《追加HP》 HP+3 ウォープリースト1Lv:《盾攻撃強化》 盾攻撃しても盾ACを失わない ハーフオーク 、呪術師の弟子:《持久力》 君は以下の判定に+4のボーナスを得る:非致傷ダメージに抵抗する際の〈水泳〉判定、疾走を続けるための【耐久力】判定、強行軍による非致傷ダメージを受けないための【耐久力】判定、息を止める際の【耐久力】判定、飢えや渇きによる非致傷ダメージを受けないための【耐久力】判定、熱気や冷気環境から非致傷ダメージを受けないための頑健セーヴ、および、窒息によるダメージに抵抗するための頑健セーヴ。 また、軽装鎧や中装鎧を着て眠っても疲労状態にならない。 特徴 信条特徴 〔命運の厚意〕/Fate's Favored: 命運は君を見守っている。君が何らかの種類に幸運ボーナス1つの効果を受けた時、そのボーナスは1上昇する。 社会特徴 〔養子〕/Adopted: 君は自分の種族とは異なる人に君自身のものとは異なる社会で養子として育てられた。結果として君は育て親と社会から種族特徴を受け継いでいて、君はすぐに育て親の人種から種族特徴を1つ選択してもよい。 →〔盾持ち〕(ウールフェン人) Shield Bearer: 盾攻撃を行う場合、あなたは1ポイントの追加ダメージを得る。また1日1回あなたのターン中にフリー・アクションとして、隣接する味方一人のアーマー・クラスに+2の特徴ボーナスを与えることができる。このボーナスはあなたとその味方が隣接している限り、1ラウンドの間継続する。この能力はあなたが盾を使用している場合にのみ用いることができる。この能力を使用している場合にも、あなたは自分のアーマー・クラスへの盾ボーナスを保持している。
特殊能力
ハーフオークの種族特徴 ●暗視:60ft. ×威嚇/Intimidating:→置き換え ●呪術師の弟子/Shaman's Apprentice: ボーナス特技として《持久力》を得る。 ●オークの血/Orc Blood: 人間とオークの両方として扱われる。 ×オークの凶暴性/Orc Ferocity→置き換え ●聖痕/Sacred Tattoo: 全てのセーヴィング・スローに+1の幸運ボーナス ×武器精通→置き換え ●都市育ち/City-Raised: ウィップとロングソードに習熟しており、〈知識:地域〉判定に+2の種族ボーナス ●言語:共通語、オーク語、巨人語(知力ボーナス) ----- クラス能力 ウォープリースト(ACG) ●武器と防具の習熟: 全ての単純武器と軍用武器、信仰する神格の好む武器、全ての鎧(軽装鎧、中装鎧、重装鎧)と盾(タワー・シールドは除く) 神格の好む武器:レイピア ●呪文/Spells:【判断力】ベース 任意発動/Spontaneous Casting:キュア系 悪、混沌、善、および秩序の呪文:[秩序]、[悪]使用不可 ●オリソン/Orisons: ●オーラ(変則)/Aura: [混沌]、[善]の強力なオーラ ●祝福(超常)/Blessings: 任意の組み合わせで)3+ウォープリースト・レベルの半分に等しい回数使用可能 ・解放の祝福 Liberation Blessing 解放(下級)/Liberation: 即行アクションとして、1ラウンドのあいだ動きを阻害する効果や麻痺状態を与える効果を無視できるようになる。これはフリーダム・オヴ・ムーヴメントとして機能する。君はそれ以外にアクションを取れない場合でさえこの祝福を起動できるが、気絶している場合は除く。 ・善の祝福 Good Blessing 聖なる打撃(下級)/Holy Strike: 武器1つに接触し、善の祝福を与えることができるようになる。1分の間、悪属性のクリーチャーに対して1d6ポイントのダメージを追加で与える。持続時間の間、この武器はダメージ減少を考慮する際、善の武器であると見なされる。この祝福の追加ダメージは、ホーリィ武器特殊能力の追加ダメージと累積しない。 ×熟練の武器/Focus Weapon:→置き換え ▲清浄なる武器(超常)/Sacred Weapon:→変更 ●ボーナス言語: 選択肢追加:地獄語、天上語、奈落語 ----- アーキタイプ(盾持ち Shieldbearer)(Armor Master's Handbook) ●盾の熟達者(変則)/Shield Adept: 1レベルの時点で、盾持ちはボーナス特技として《盾攻撃強化》を得る。盾を持っているとき、盾持ちは防御的発動を行うための精神集中判定に盾ボーナスを加える。 この能力は熟練の武器と置き換える。 ●清浄な武器(超常)/Sacred Weapon: 盾持ちは盾を清浄なる武器として扱うが(神格の好む武器ではなく)、盾持ちは《武器熟練》特技で選択することにより、清浄な武器として追加の武器を指定できる。盾持ちの清浄な武器のダメージは、盾で行われた攻撃にのみ適用される。盾持ちは7レベルまで清浄な武器の強化のための能力を得ない。7レベル以降3レベル毎にこのボーナスは1ずつ増加する(19レベルの時点で最大+5)。 この能力は清浄なる武器を変更し、清浄なる鎧と置き換える。 盾攻撃ダメージ:1d6
経験点
次のレベル
呪文
〇ウォープリーストの呪文数 1:1+1 DC:12+呪文レベル 術者レベル:1 精神集中:3 0レベル:3つ ライト リード・マジック メンディング 1レベル:2つ ディヴァイン・フェイヴァー ディヴァイン・フェイヴァー ----- 適正クラス 技能+1(LV1)
設定など
イリセン生まれの孤児で傭兵(バイキング?)に拾われて暮らしていたが、運悪く港町の領主(魔女)の怒りを買ってしまい。アブサロムまで逃げてきた。 酒場での魔女に対する影口?が原因で 「お胸が豊満であらせられる」 をもっと下品に言っていたらしい。 盾持ちShieldbearer (http://prd.qga.me/extras/class-options/warpriest.html#%E7%9B%BE%E6%8C%81%E3%81%A1) (https://aonprd.com/ArchetypeDisplay.aspx?FixedName=Warpriest%20Shieldbearer)
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