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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2025/12/14 01:39
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
レベルアップ処理:HP・4+0+1(適正クラス:ドルイド)/技能クラス4+0+1 視覚:通常/言語:共通語・ネトゥラレン語/現在の貢献度:0/0
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
B=ベース R=種族 C=クラス 1LvB:《近距離射撃》 1LvR:《精密射撃》 1LVC:《素手打撃強化》 3LvB: 3LVC: 4LvB: 5LvB: 5LvC 《近距離射撃》(戦闘) Point-Blank Shot 利益:武器を用いた遠隔攻撃において、30フィート以内の敵に対する攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。 《精密射撃》(戦闘) Precise Shot 利益:近接戦闘に参加している敵に対して、通常受ける−4のペナルティを受けずに、遠隔武器を射撃したり投擲したりできる。 《素手打撃強化》(戦闘) Improved Unarmed Strike 利益:君は素手の時でも武装しているものと見なされる。すなわち、君が武装した敵を素手で攻撃する時、その敵は機会攻撃を行うことができない。君は選択することで素手打撃により致傷ダメージか非致傷ダメージ、どちらか好きなほうを与えることができる。 【背景技能】 1Lv:〈動物使い〉・〈製作:武器〉
特殊能力
敏捷+2 【種族特徴】人間 熟練:技能ptがLvごと+1 特技ボーナス:1Lv時に追加で特技1つ 【背景特徴】 〔協会の野獣〕(ドルイド、パスファインダー協会) Beast of the Society 利益:君が自然の化身のクラス能力で小型または中型サイズの動物に変身している場合、その効果はドルイド・レベル毎に1時間の代わりに、ドルイド・レベル毎に2時間持続する。 〔剛腕、柔軟な手首〕 Strong Arm, Supple Wrist 利益:投擲武器で攻撃を行なう前に少なくとも10フィート以上移動した場合、投擲武器の射程を10フィート延長することができる。 制限:あなたはこの効果を1ラウンド1回だけ得ることができる。 〔二つの世界の魔法〕 Two-World Magic 利益:あなた自身が取得していないクラスの呪文リストから0レベル呪文を1つ選択すること。この呪文はあなたのクラスの0レベルの呪文リスト(もしあなたのクラスに0レベル呪文がない場合、1レベルの呪文リスト)に追加される。 アシッド・スプラッシュを選択。 ●短所 〔未学習〕 Unlearned 出典 Quests and Campaigns 23ページ 効果:〈知識〉技能を1つ選択する。たとえ判定の難易度が10以下であるとしても、君は他のどの〈知識〉技能でも訓練されていない〈知識〉判定を試みることができない。特定の〈知識〉をカバーしている図書館へアクセスできる場合、−2のペナルティを受け訓練されていない〈知識〉判定を試みることができるかもしれない。 知識:自然を選択。 【クラス特徴】 読み書きできない/Illiteracy:1レベルの時点で、野生児は読み書きができなくなる。しかし〈言語学〉に1ランク割り当てることで読み書きを学ぶことができる。野生児はドルイド語を自動取得言語として得ることはできず、ボーナス言語として森語を選択することもできない。 《素手打撃強化》:1レベルの時点で、野生児はボーナス特技として《素手打撃強化》を得る。 獣の家族(変則)/Beast Family:1レベルの時点で、野生児は自身を育てた動物の種別として、特定の動物の種別を選択してもよい。その種別の動物に対する〈動物使い〉および野生生物との共感判定に+2の状況ボーナスを得る。加えてそのような動物に対して、スピーク・ウィズ・アニマルズ擬似呪文能力が常時使用されているものとしてやりとりすることができる。ただしこの能力は魔法的なものではない。 *ホークを選択 自然の絆(変則):1レベルの時点で、野生児は自然の絆として動物の相棒を選択しなければならない。 ◎追加パッチ:ドルイド 2.【領域強化】 相棒をもつドルイドも領域呪文(と能力)を1つ選択することができる。 任意発動呪文にキュア系呪文またはインフリクト呪文を加えることができる ただしその領域は信仰する神と、相棒に反するものであってはならない(例えばアリの神と、アリクイの相棒の組み合わせなどは不可) ◯鷲の領域を選択 使い魔/Familiar:君はホークの使い魔を得る。この能力に関して君の有効ウィザード・レベルはドルイド・レベルに等しい。君のドルイド・レベルは他の使い魔を与えるクラスのレベルと累積する。 鷹の目(超常)/Hawkeye:君は即行アクションにより1つの遠隔攻撃か〈知覚〉判定にドルイド・レベルの半分(最低1)のボーナスを得る。君はこの能力を1日に3+【判断力】修正値に等しい回数まで使用できる。
経験点
次のレベル
呪文
ドルイド信仰呪文 0レベル 3 ガイダンス クリエイトウォーター ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク 1レベル 2 シャレイリ ロングストライダー 領域呪文 アスペクト・オヴ・ザ・ファルコン 【任意発動】 サモン・ネイチャーズ・アライ キュアorインフリクト 【自然感覚】 ドルイドは〈生存〉と〈知識:自然〉の判定に+2のボーナスを得る。 【自然との絆】 動物の相棒 ホーク 【野生動物との共感】 【使い魔】クライミングシルバー ホーク 飛行60フィート HP 4 知力6 AC16 知覚+14 夜目 セーブ 頑2反5意4 主人は明るい光の下での視覚に基づく〈知覚〉の対抗判定に+3のボーナスを得る。
設定など
ゼーター山脈の奥深く、名もなき山からやってきた野生児の少女。 バーバリアンよりなお悪い。読み書きもできなければ常識もない。 育ての親である、鷹のクライミングシルバーと旅をして、ゲドラフにたどり着いた。立派な人間になるために勉強中。
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