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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2026/01/18 20:41
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
■レベル 01《Summon Neutral Monster》 ----------修得予定特技---------- 03《呪文熟練:召喚術》 05《招来クリーチャー強化》 07《呪文激励化》 09《Proxy Summoning》 11《》 13《》 候補 00《招来モンスター進化》 00《招来クリーチャー数増加》 ■インクィジター(TW特技) 03《協調見張り》T 06《囮戦術》T 09《》T 12《》T
特殊能力
■サンサーラン ●夜目 ●サンサーランの魔法(sp) ●命との結合 ├対[即死]/負のレベルST+2種族 ├負のレベル回復ST+2種族 └状態安定化判定+2種族 ●神秘的な過去生 ●適正クラスOpt:インクィジター ├hp :+01 └技能 :+00 ■インクィジター ●領域(交易):移動速度+10' └交渉は銀(su) 3+wis/day、フリーAct └〈交渉〉〈真意看破〉〈はったり〉+1/2Lv ●魔物の知識(ex) 識別判定+【判】 ●断固とした凝視(ex) └〈威圧〉〈真意看破〉+1/2Lv ●サモン・モンスター(sp) 3+wis/day、標準Act └サモン・モンスターT ■背景特徴 Camp特徴〔ウェストクラウンの扇動者〕 ・イニシアチブ+1特徴 ・不意打ちR中の攻撃+1特徴 社会特徴〔気が置けない〕 ・情報収集時、〈交渉〉+2特徴、所要時間1/2 ・〈交渉〉〈知識:地域〉クラス技能 戦闘特徴〔協会の筋肉〕 ・破壊/持ち上げの【筋】判定+2特徴 ・運搬能力算出時、【筋】+2 短所〔義憤〕 ・AoO誘発する場合、抑えるために要意志DC10+Lv ・[恐怖]以外の[感情]ST-1
経験点
次のレベル
呪文
■擬似呪文能力 ☆サンサーランの魔法 CL1 標準Act □ ステイビライズ □ コンプリヘンド・ランゲージズ □ デス・ウォッチ ☆サモン・モンスター CL1 標準Act、1分/CL 回数:□□□□□ □□□ └サモン・モンスターT ■インクィジター CL1 ☆Lv0 DC15 修:4 回数:∞ ・ アシッド・スプラッシュ(召 ・ ディスラプト・アンデッド(死 ・ ディテクト・マジック(占 ・ オース・オヴ・アノニミティー(幻 ☆Lv1 DC16 修:2 回数:□□□ ・ キュア・ライト・ウーンズ(召 ・ Blessing of the Watch(心 ■修得予定呪文 ☆Lv0 x6 ・ アシッド・スプラッシュ(召 ・ ディスラプト・アンデッド(死 ・ ディテクト・マジック(占 ・ オース・オヴ・アノニミティー(幻 ・ シフト(占 ・ ディテクト・ポイズン(占 ☆Lv1 x6 R モーメント・オヴ・グレイトネス(心 ・ キュア・ライト・ウーンズ(召 ・ ディヴァイン・フェイヴァー(力 ⇒Hedging Weapon(防 ・ ハイトゥンド・アウェアネス(占 ・ リタニィ・オヴ・ウィークネス(死 ・ Blessing of the Watch(心 ☆Lv2 x6 R バークスキン(変 R センス・ヴァイタルズ(占 ・ シー・インヴィジビリティ(占 ・ アライン・ウェポン(変 ・ タンズ(占 ・ シェアード・トレーニング(占 ☆Lv3 x5 R ヘイスト(変 ・ キュア・シリアス・ウーンズ(召 ・ コミュナル・レジスト・エナジー(防 ・ コンテイジアス・ジール(心 ・ プレイヤー(心 ☆Lv4 x4 ・ インヴィジビリティG(幻 ・ ディヴァイン・パワー(力 ・ プレインスレイヤーズ・コール(心 ・ フリーダム・オヴ・ムーヴメント(変 ☆Lv5 x2 R ヒール(召 ・ フレイム・ストライク(力
設定など
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