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キャラクター名
 
属性
真なる中立
プレイヤー名
キハム
最終更新
2012/12/06 01:54
クラス/キャラクターレベル
バード/4
信仰する神
 
故郷
 
種族
人間
サイズ
中型
性別
 
年齢
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
適正クラスボーナスはHPに
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
14
+2
 
 
敏捷力
12
+1
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
10
 
 
 
判断力
10
 
 
 
魅力
20
+5
 
 
HP
ヒットポント
最大値
 
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
4d8+12
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
1
=
+1
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
5
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
0
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈軽業〉
0
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈鑑定〉
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
0
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈芸能〉(打楽器)
14
= 【魅】+5 +
4
+
+3
+
 
+
2
〈芸能〉(舞踏)
12
= 【魅】+5 +
4
+
+3
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
5
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
1
= 【筋】+2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈脱出術〉
0
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈知覚〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
7
= 【知】0 +
2
+
+3
+
 
+
2
〈知識:工学〉*
7
= 【知】0 +
2
+
+3
+
 
+
2
〈知識:次元界〉*
7
= 【知】0 +
2
+
+3
+
 
+
2
〈知識:自然〉*
7
= 【知】0 +
2
+
+3
+
 
+
2
〈知識:宗教〉*
7
= 【知】0 +
2
+
+3
+
 
+
2
〈知識:神秘学〉*
7
= 【知】0 +
2
+
+3
+
 
+
2
〈知識:ダンジョン探検〉*
7
= 【知】0 +
2
+
+3
+
 
+
2
〈知識:地域〉*
7
= 【知】0 +
2
+
+3
+
 
+
2
〈知識:地理〉*
7
= 【知】0 +
2
+
+3
+
 
+
2
〈知識:歴史〉*
7
= 【知】0 +
2
+
+3
+
 
+
2
〈治療〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈登攀〉
1
= 【筋】+2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈動物使い〉*
5
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
5
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
0
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈変装〉
5
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
19
=10+
5
+
3
+
+1
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
11
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
3
=
1
+
+2
+
 
+
 
+
(音波および言語依存+4)
反応【敏捷力】
5
=
4
+
+1
+
 
+
 
+
(音波および言語依存+4)
意志【判断力】
4
=
4
+
0
+
 
+
 
+
(音波および言語依存+4)
     基本攻撃ボーナス     
3
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
5
=
3
+
+2
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
16
=
3
+
+2
+
+1
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質・コールドアイアン・ロングソ\ード
7
19〜20/×2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
 
1d8+2

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質・モーニングスター
6
×2
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打および刺突
 
 
1d8+2

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ショートボウ
4
×3
2
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
60ft
アロー×60
1d6

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
+1チェイン・シャツ
5
軽装鎧
+4
-1
-
25
 
+1ダークウッド・シールド
3
-
-
-
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
8
 
4
-1
0
30
 
装備品
アイテム重量
ヒロイズム・スクロール×12 (攻撃ロール、セーヴ、技能\判定に+2を与える) 40分持続
キュア・ライトウーンズ・ワンド (1d8+1/レベル回復) 50チャージ
ミラー・イメージ・スクロール×3 (1d4+1/3術者レベル(最大で合計8体) の幻像を作り出す) 4分持続
高品質打楽器 3
背負い袋(空)
運搬重量の合計
(硬貨含)
43.3
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
215
白金貨(pp)
 
軽荷重
58
頭上に持ち上げる
=最大荷重
175
中荷重
116
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
350
重荷重
175
押し引き
=最大荷重x5
875
特技
1lv特技:《武器熟練》:ロングソ\ード(命中+1計算済み)
3lv特技:《威圧演舞》(全ラウンドアクションで30ft以内の敵に“士気をくじく”演舞を行う事ができる)
ボーナス特技:《秘術の打撃》(即効アクションで武器に魔法の力を込め、魔法の武器扱いにし、ダメージを+1する)
特殊能力
ボーナス特技 :人間は1レベルの時点で1つの追加特技を得る。
熟練 :人間は1レベルの時点と以降レベルを得る毎に1ポイントの追加の技能\ランクを得る。

バード能\力

初級秘術呪文:0レベル呪文使い放題

バードの知識:クラスレベルの半分を知識技能\に加算(計算済み)

万能\なる芸:<芸能\>技能\を他の技能\判定に使用できる(<芸能\:打楽器>を<威圧>と<動物使い>に)

熟達者(変則)
バードは他のバードの呪芸、および[音波]効果に対して抵抗を持つようになる。バードは、バードの呪芸、[音波]および[言語依存]の効果に対するセーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。

呪芸
一日あたり4+【魅力】修正値 に等しいラウンド数、さらに1レベルにつき+2ラウンド(現在一日15ラウンド)呪芸を使用できる。

1つの呪芸の効果を開始するのは1回の標準アクションであるが、それを毎ラウンド維持するのはフリー・アクションとして行える。呪芸の効果を変更するには、バードはそれまでの呪芸を止め、1回の標準アクションとして新たな呪芸を開始しなければならない。バードの呪芸は中途で途切れることはないが、バードが殺されるか、“麻痺/朦朧/気絶状態”になるか、あるいは毎ラウンドの呪芸を維持するためのフリー・アクションを取ることを妨げられると、即座に終了する。バードは同時に複数の呪芸を演じることはできない。

打消しの調べ:音声系の魔法効果に対してバードの芸能\判定で再セーブを行える。

散逸の演技:視覚系の魔法効果に対してバードの芸能\判定で再セーブを行える。

恍惚の呪芸:バードの90フィート以内にいて、視覚と聴覚の両方でバードを知覚でき、なおかつバードに注意が向いているクリーチャーを“恍惚状態”にできる。バードはこの能\力を1 回使用することにより、クラス・レベル1の時に1体、以降3レベル毎に+1体のクリーチャーを目標にすることができる。(現在2体)

効果範囲内にいるクリーチャーはそれぞれ、意志セーヴ(DC 10+バード・レベルの1/2+バードの【魅力】修正値 )(現在DC17)を行い、成功すれば効果は無効化される。クリーチャーが意志セーヴに成功した場合、以後24時間、そのバードは同一クリーチャーを“恍惚状態”にする試みをすることができない。

勇気鼓舞の呪芸:この作用を受ける仲間は、バードの芸能\を知覚することができなければならない。作用を受けた仲間は[魅惑]および[恐怖]効果に対するセーヴィング・スローに+1の士気ボーナスと、攻撃ロールおよび武器ダメージ・ロールに+1の技量ボーナスを得る

自信鼓舞の呪芸:味方はバードの30フィート以内にいて聴覚によってバードを知覚できなければならない。味方はバードが芸能\を繰り広げるのを聴き続けている間、1種類の技能\判定について+2の技量ボーナスを得る。
経験点 次のレベル
 
 
呪文
0レベル呪文 DC15

ディテクト・マジック
(60フィート以内の呪文やマジックアイテムを感知する)
リード・マジック
(スクロールや呪文書を読む)
レジスタンス
(対象はセーヴィング・スローに+1を得る)
ライト
(物体を松明のように輝かせる)
オープン¥/クローズ
(小さなものや軽いものを開け閉めする)
ゴースト・サウンド
(幻の音)

1レベル呪文 DC16 一日5回

グリース
(一辺10フィートの正方形の範囲か1つの物体を滑りやすくする)
リムーヴ・フィアー
(1+1体/4レベルの対象の恐怖を抑えるか、恐怖に対するセーヴに+4ボーナス。)
フェザー・ステップ
(移動困難な地形で自由に動ける)
エクスペディシャス・リトリート(術者の移動速度が30フィート上昇する)

2レベル呪文 DC17 一日2回
グリッターダスト
(クリーチャーを“盲目状態”にし、“不可視状態”のクリーチャーの姿を浮き出させる。)
キュア・モデレット・ウーンズ
(2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。)
設定など