編集する キャラクター一覧 キャラクター一覧(分割ページ表示 ) Pathfinder キャラクターデータベース
タグ
盗賊会議
キャラクター名
デュラン
属性
混沌にして善
プレイヤー名
みーぽ
最終更新
2014/08/19 21:25
クラス/キャラクターレベル
レンジャー/3 ファイター/10
信仰する神
デズナ
故郷
 
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
性別
年齢
18
身長
5'8" 175cm
体重
143.17lb. 65kg
髪の色
金色
瞳の色
グリーン
肌の色
メモ欄
放浪の旅を続けていたが、レンジャーとしての仕事が多いため(ティーフリングの犯罪者対応など)ウエストクラウンに定住することになった。 言語:共通語、奈落語
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
23
+6
19
+4
敏捷力
19
+4
15
+2
耐久力
14
+2
 
 
知力
12
+1
 
 
判断力
12
+1
 
 
魅力
9
-1
 
 
HP
ヒットポント
最大値
120
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
6
=
+4
+
2
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
14
= 【敏】+4 +
9
+
+3
+
-2
+
 
〈軽業〉
0
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈鑑定〉
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
4
= 【敏】+4 +
1
+
+3
+
-2
+
 
〈芸能〉()
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
8
= 【知】+1 +
4
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
10
= 【筋】+6 +
3
+
+3
+
-2
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
14
= 【判】+1 +
7
+
+3
+
 
+
3
〈装置無力化〉*
11
= 【敏】+4 +
5
+
+3
+
-2
+
2
〈脱出術〉
0
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈知覚〉
18
= 【判】+1 +
12
+
+3
+
 
+
2
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
5
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
6
= 【知】+1 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
5
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈登攀〉
10
= 【筋】+6 +
3
+
+3
+
-2
+
 
〈動物使い〉*
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
0
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈変装〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
32
=10+
12
+
 
+
3
+
 
+
2
+
2
+
3
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
18
立ちすくみ
アーマークラス
27
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
17
=
10
+
+2
+
4
+
1
+
 
反応【敏捷力】
17
=
6
+
+4
+
4
+
3
+
 
意志【判断力】
10
=
4
+
+1
+
4
+
1
+
 
     基本攻撃ボーナス     
13
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
19
=
13
+
+6
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
33
=
13
+
+6
+
+4
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
(冷たい鉄)ホーリィツーブレーデッド・ソ\ード +2
(+25)+27/+20/+15
17*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
800gp
1d8+14

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1キーンロングソ\ード
+20
17
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
1D8+8

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ロングボウ
17
*3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
100
75gp
1d8

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ランサー
19
*3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
間合い
10gp
2d4+9

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
フルプレート+3
+12
4
-2
25%
 
200gp
クイックランニングシャツ
 
 
 
 
 
 
 
クロークオブレジスタンス+4
 
 
 
 
 
 
 
ベルトオブジャイアントストレングス+4
 
 
 
 
 
 
 
+2アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー
 
 
 
 
 
 
 
ジョーントブーツ
 
 
 
 
 
 
 
ジンガサ
1
 
 
 
 
 
AC+1クリティカル1回無
リングオブプロテクション+2
+2
 
 
 
 
 
 
グラブオブデュエリング
 
 
 
 
 
 
 
アイウーンストーン
 
 
 
 
 
 
 
合計
15
 
4
-2
25
0
 
装備品
アイテム重量
ツー・ブレーデッド・ソ\ード 10
ロングボウ 3
ランサー 12
ブレストプレート 30
陽光棒*3 3
足止め袋 4
盗賊道具(高品質) 2
キュアライトポーション*5 2
ブルズポーション*4
ゴーレムベイン・スカラベ
シルヴァーシーン*2
ジャベリン *5
ストライダーワンド
ポーションフライ*2
エンラージパーソ\ンポーション*3
スピリットサイト+2
運搬重量の合計
(硬貨含)
73
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
350
白金貨(pp)
 
軽荷重
200
頭上に持ち上げる
=最大荷重
600
中荷重
400
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
1200
重荷重
600
押し引き
=最大荷重x5
3000
特技
≪二刀流≫
2つの武器で戦う際の攻撃ロールへのペナルティが減少する。利き手の武器へのペナルティは2、利き手でない手で使う武器へのペナルティは6軽減される。

≪特殊武器習熟≫
特定の特殊武器を使用する際に攻撃ペナルティをうけない。

《二重斬り》
利き手でない手の武器でのダメージ・ロールに、【筋力】修正値を加える

≪武器熟練≫
攻撃ロールに+1のボーナスを得る

《無視界戦闘》
視界困難による失敗確率を振り直す。

《神速の反応》
反応セーヴに+2のボーナス。

《武器開眼》
ダメージロール+2

《二刀流強化》
利き手でない手に持った武器による通常の1回の追加攻撃に加えて、−5のペナルティを受けて2回目の攻撃を行える。

《クリティカル強化》
領域が2倍!

《間隙への連撃》
君が全力攻撃を行う時、同じ相手に対して連続的に命中した各攻撃は、そのターンにその相手に対して君がそれまでに連続的に命中させた数と等しい追加ダメージを与える。このダメージはクリティカル・ヒットによって増加する。

《上級二刀流》
君は利き手でない手に持った武器で−10のペナルティを受けて3回目の攻撃を行える。

上級武器熟練
選んだ武器を使って行うすべての攻撃ロールに+1を加える。

《クリティカル熟練》
クリティカル・ヒットを確定させるためのクリティカル・ロールに+4の状況ボーナスを得る。


特殊能力
≪得意な敵(来訪者:悪)≫
知覚 知識 真意看破 生存 はったり技能\を使用する際の判定に+2ボーナスを得る。同様に、レンジャーはこうしたクリーチャーに対する武器の攻撃ロールとダメージ・ロールに+2のボーナスを得る。

≪追跡≫
〈生存〉判定にクラス・レベルの半分に等しい値(最低1)を加える。

≪野生動物との共感≫
レンジャーは1d20をロールし、レンジャーLVと【魅力】修正値を加える

≪夜目≫

≪適応能\力≫ 《技能\熟練》をボーナス特技として得る。

≪多才≫(レンジャー・ファイター)

≪鋭き五感≫知覚+2

≪エルフの耐性≫:ハーフエルフは魔法的な睡眠に対する完全耐性を持ち、心術呪文と心術効果に対するセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。

≪罠探し≫クラス・レベル3の都市レンジャーは、ローグの同名のクラス特徴と同様に、罠を探し解除することができる。この能\力は《持久力》の代替能\力である。

≪得意な共同体(変則)≫ イニシアチブ判定と〈隠密〉、〈生存〉、〈知覚〉、〈知識:地域〉技能\を使用する際の判定に+2のボーナスを得る。

武勇+2(変則):レベル2の時点でファイターは[恐怖]に対する意志セーヴに+2

鎧修練 LV2
武器修練 LV2
経験点 次のレベル
10600
〔禁欲的楽天主義〕(デズナ):君は[恐怖]効果に対するセーヴィング・スローに+2の特徴ボーナスを得る。エクジャエの如き反応イニシアチブ判定に+2の特徴ボーナスを獲得する
呪文
設定など
〔禁欲的楽天主義〕(デズナ)
:君は[恐怖]効果に対するセーヴィング・スローに+2の特徴ボーナスを得る。

エクジャエの如き反応
イニシアチブ判定に+2の特徴ボーナスを獲得する