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タグ
WW 3rd lsydilo
キャラクター名
セオ・コーネリアス
属性
秩序にして中立
プレイヤー名
lsydilo
最終更新
2015/04/23 06:37
クラス/キャラクターレベル
クレリック/1
信仰する神
エラスティル
故郷
ブレヴォイ南西部
種族
人間
サイズ
中型
性別
年齢
20
身長
5'5" 165.1cm
体重
111lb. 50.39kg
髪の色
瞳の色
肌の色
メモ欄
能\力:(11,11,16,12,12,10)(12,13,15,13,13,12)(13,10,8,15,14,10) CLE:1d8+1(耐)、技能\:2+1(知)+1(人間) 金:150gp
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
13
+1
 
 
敏捷力
12
+1
 
 
耐久力
12
+1
 
 
知力
13
+1
 
 
判断力
17
+3
 
 
魅力
13
+1
 
 
HP
ヒットポント
最大値
10
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
1
=
+1
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
-5
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈軽業〉
-5
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈鑑定〉
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
-5
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈芸能〉()
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
5
= 【魅】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
3
= 【判】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
3
= 【判】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
7
= 【判】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
-5
= 【筋】+1 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
3
= 【判】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈脱出術〉
-5
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈知覚〉
4
= 【判】+3 +
 
+
 
+
 
+
1
〈知識:貴族〉*
5
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
5
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
7
= 【判】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈登攀〉
-5
= 【筋】+1 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈動物使い〉*
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
-5
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈変装〉
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
18
=10+
5
+
2
+
+1
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
11
立ちすくみ
アーマークラス
17
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
3
=
2
+
+1
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
1
=
 
+
+1
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
5
=
2
+
+3
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
0
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
1
=
0
+
+1
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
12
=
0
+
+1
+
+1
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ロングボウ
0
×3
5
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
100ft
75gp
1d8

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
スケイル・メイル
5
中装鎧
3
-4
25%
30
50gp
鋼鉄製ヘヴィ・シールド
2
-
-2
15%
15
20gp
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
7
 
3
-6
40
45
 
装備品
アイテム重量
呪文構\成要素ポーチ 5gp 2
聖印(木製) 1gp -
ベルトポーチ 1gp 0.5
地図/巻物入れ 1gp 『4巻を移動Aで取り出す』 0.5
背負い袋 2gp 2
携帯用寝具 1sp 5
水袋 1gp 4
保存食(1日分)*30 5sp*30 (20) 10
治療用具@10回分 50gp 『治療+2』 1
火打ち石と打ち金 1gp -
ろうそく*10 1cp*10 -
たいまつ*10 1sp*10 (5) 5
油(1pint)*3 1sp*3 (2) 1
ロープ(麻製・50ft) *2 1gp*2 (7) 7
引っ掛け鉤*2 1gp*2 (4) 4
麻紐(50ft)*5 1cp*5 (2) 0.5
馬用飼料(1日分)*7 5cp*7 (70) +
犬用飼料(1日分)*20 5cp*20 (50)(交:150) +
ミュール 8gp (600-800) +
二輪馬車 15gp (200) +
テント(大型) 30gp (40) +
毛布 5sp (3) +
方位磁針 10gp 『道案内の生存+2』 0.5
袋*10 1sp*10 (5) +
防水鞄 5sp 『濡れるまで10R』 0.5
神聖文書(安価) - -
印章指輪(5gp) -
[拾得品まとめ]グッドベリー*5(PT配布)、キュア・モデレット・ウーンズの聖水入り小瓶(鉄製)*10 -
[衣類まとめ]旅人の服(1gp,5)、クレリックの法服(初,5gp,6) 5
[金品まとめ]銀で出来た牡鹿の意匠をしたアミュレット(20gp,スタッグ・ロードのアミュレット) -
[筆記用具まとめ]封蝋(1gp,1)、紙*5(4sp*5)、羊皮紙*5(2sp*5) 1
[公証人用具 2gp]インクを湛えたビン、ペン、予\備のペン先、インクを作るための顔料の小さな容器、羽ペンの羽軸を切るための小さなナイフ、吸い取り紙、小さな定規 1
[身だしなみ用具 1gp]櫛、ハサミ、爪やすり、スポンジ、ヘアブラシ、小型の鏡、石鹸、歯磨き棒、歯磨き粉 2
[装備保守用具 5gp]金属の磨き粉、小さなヤスリ、革すき用ナイフ、保革油、柔らかい布2枚、予\備の革紐、縫い針、若干数のボタン 2
[騎乗用具 16gp]はみとくつわ、乗用鞍、鞍用毛布、鞍袋、飼料入れ (24)
[調理用具 3gp]鉄の深鍋、鉄のフライパン、お玉、串、木製のまな板、包丁、深鍋用の鉄の三脚、火口箱、調味料 (16)
[携帯食器 2sp]角製の皿、ボウル、カップ、フォーク、ナイフ、スプーン (1)
[魚釣り用具 5sp]単純な釣竿、釣具(釣り針、釣り糸、錘、浮き、疑似餌)の入った小さな箱 (3)
運搬重量の合計
(硬貨含)
93.5
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
50
頭上に持ち上げる
=最大荷重
150
中荷重
100
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
300
重荷重
150
押し引き
=最大荷重x5
750
特技
■キャラクター
*Lv1 hit8(固定)+1(耐B)+1(適正)
《選択的エネルギー放出》
《エネルギー放出回数追加》

■クレリック
神格:エラスティル(善/秩序)
領域:家、羽毛
オーラ:善
任意発動:善、キュア系
秩序/混沌,善/悪の呪文:混沌,悪不可
武器習熟:ロングボウ,ショートボウ

■言語
共通語,天上語,スカルド語
特殊能力
■1日の呪文数
3/1+1/(+1)/(+1)
Lv1以上ならLv1ごとに領域呪文1枠追加

■エネルギー放出
強度:1d6
1日の回数:3+1(魅)+2(特徴)回
ST難易度:10+1(Lv/2)+1(魅)
経験点 次のレベル
1439
 
呪文
■キャラクター特徴

〔高貴な生まれ〕(レベダ家)
以下のうちから1つ選び、ボーナス言語として習得する。
→スカルド語

〔生まれながらの印〕
このあざは呪文を発動する際に信仰焦点具として使用できる。(魅惑)(強制)効果に対するセーヴィング・スローに対して、+2の特徴ボーナスを得る。


■種族特性:人間
ボーナス特技:人間は1レベルの時点で1つの追加特技を得る。

熟練:人間は1レベルの時点と以降レベルを得る毎に1ポイントの追加の技能\ランクを得る。

言語:開始時に人間は共通語を修得している。高い【知力】を持つ人間は自由に追加の言語(ドルイド語のような秘密の言語は除く)を選択できる。


■クレリック:領域(家,羽毛)

◎共同体の領域

領域能\力:君に触られると傷が治り、君の存在は団結心を向上させ、仲間の心の絆を強くする。

●家の副領域Home

関連領域:共同体。

○なだめの手(擬呪):君は標準アクションでクリーチャー1体に触ることで、対象の非致傷ダメージを1d6+クレリック・レベルに等しいポイント治すことができる。さらに、対象の疲労状態、怯え状態、不調状態を癒す(これより深刻な状態には効果がない)。君はこの能\力を1日3+【判断力】修正値回使うことができる。

○家庭の守り(超常):8レベルにおいて、君は指定された範囲を守る保護区を作り出すことができる。この保護区を作るのは途切れることのない10分間の作業である。この保護区は最大で君のクレリック2レベル毎に半径5フィートの大きさを持つ。保護区が完成した時、君は範囲内に入るクリーチャーの数を指定することができる。たとえ他のどんなクリーチャーが保護された範囲に侵入しても、選ばれたクリーチャーは全員すぐに気づくことができる(寝ていたとしても起きる)。指定されたクリーチャーはさらに保護された範囲内にいる間は全てのセーヴィング・スローと攻撃ロールに君の【判断力】修正値に等しい清浄ボーナスを受ける。この保護区は君が範囲から離れると即座に終了する。この保護区は君のクレリック・レベル毎に1時間続く。君はこの能\力を1日1回使うことができる。

領域呪文:1レベル―\アラーム、2レベル―\シールド・アザー、3レベル―\グリフ・オヴ・ウォーディング、4レベル―\インビュー・ウィズ・スペル・アビリティ、5レベル―\テレパシック・ボンド、6レベル―\ヒーローズ・フィースト、7レベル―\ガーズ・アンド・ウォーズ、8レベル―\マス・キュア・クリティカル・ウーンズ、9レベル―\ミラクル。

◎動物の領域

●羽毛の副領域Feather

関連領域:動物。

〈飛行〉を君のクラス技能\に加える。さらに、君が自分に飛行移動速度を与える呪文を発動したときはいつでも、君の飛行性能\は1段階良くなる(完璧まで)。

○鷹の目(変則):君は〈知覚〉判定に自身のクレリック・レベルの1/2(最低で+1)と同じ種族ボーナスを得る。さらに、君が不意討ちラウンドに行動できる場合には、イニシアチブ判定に+2の種族ボーナスを受ける。

○動物の相棒(変則):レベル4の時点で、君はドルイドの同名の能\力と同様に動物の相棒を得る。この効果に関する君の有効ドルイド・レベルは(クレリック・レベル−3)である。“自然との絆”の能\力を通じてこの領域を選択したドルイドは、動物の相棒の能\力を決める際に(ドルイド・レベル−3)を基準とする。

領域呪文:1レベル―\カーム・アニマルズ、2レベル―\フェザー・フォール、3レベル―\フライ、4レベル―\サモン・ネイチャーズ・アライIV(動物のみ)、5レベル―\ビースト・シェイプIII(動物のみ)、6レベル―\アンティライフ・シェル、7レベル―\アニマル・シェイプス、8レベル―\サモン・ネイチャーズ・アライVIII(動物のみ)、9レベル―\マス・フライ*。
設定など
Werewolves

〔高貴な生まれ〕(レベダ家)
君はブレヴォイの名家の一つの血筋を引いている。君は遠い従兄弟たちの身分の高さや退廃とはかけ離れていたが、快適な暮らしを送ってきたのである。君は高名な血筋を受け継いでいるが、君の家族はその血筋とはあまり強い繋がりを持っていない。そして君は自分の家名が恩恵というよりは重荷だと思っている。最近、君は、自分自身の…家の名前とは関係なく、自分自身の能\力を試してみたいと思うようになった。ストールンランドにまつわる数々の話は、この探索こそ、君が自分自身が本当に『貴族』としてふさわしいかを試すのにふさわしいと思わせるに十\分だったのである。
・レベダ家
君の一族は長年レイカル湖の海辺で交易をおこなった歴史を持っており、君の血筋にはそれがあらわれている。君はその地域の優れた商人として、以下のうちから1つ選び、ボーナス言語として習得する。君の一族のモットーは「成功は優雅をもってつくりだすべし」である。
(ドワーフ語、エルフ語、ハリト語、ノーム語、巨人語、ハーフリング語、スカルド語、森語)

〔生まれながらの印〕
君は奇妙なあざを持って生まれた。そのあざは君が今後の人生で信仰することを選んだ神の聖印と非常に似通った形をしているのだ。