装備品 |
アイテム | 重量 |
ショッキング・ローブ 11000gp |
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カリスマ+4 16000gp |
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クローク・オヴ・レジスタンス +2 4000gp |
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31000gp |
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未開地探検用具 |
22 |
探検家の服 |
8 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
30 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
33 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
100 |
中荷重 |
66 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
200 |
重荷重 |
100 |
押し引き =最大荷重x5 |
500 |
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特技 |
lv1戦闘発動
lv1B惑わぬ幸運
lv3呪文熟練:力術
lv5上級呪文熟練:力術
lv7不可解な幸運
lv7Bイニシアティブ強化
lv9幸運授与
天賦の才:ボール・ライトニング
器用な回避屋:荒くれ者の隣人が住む地域や危険な環境で成長することで、君の感覚は磨かれた。君は反応セーヴに+1の特徴ボーナスを得る。 |
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特殊能力 |
血脈の秘法:君が何らかのエネルギーの種類をもつ呪文を使用して、その属性が君の血脈の竜の持つエネルギーの種類と同じであれば、その呪文によるダメージのダメージ・ダイス1つに付き+1のボーナスを得る。
かぎ爪(超常):1レベル時、君はフリー・アクションで自らの爪を伸ばすことができる。これらの爪は肉体武器として扱われ、全ラウンド・アクションにより、基本攻撃ボーナスを最大限に使用して2回の爪による攻撃を可能\となる。攻撃は1d4(君が小型なら1d3)+【筋力】修正値のダメージを与える。5レベルにおいて、ダメージ減少を克服する目的において、爪は魔法の武器として扱われる。7レベルにおいて、ダメージは1d6(小型なら1d4)に増加する。11レベルにおいて、爪は命中時に君が選択したドラゴンの種類に相応するエネルギー種別の追加ダメージを1d6与える。この能\力は超常能\力である。君はこの爪を1日に3+【魅】修正に等しいラウンドの間のみ使用できる。このラウンドは連続している必要はない。
竜の抵抗力(変則):3レベルにおいて、君は自分のエネルギー種別への抵抗5とアーマー・クラスへの+1外皮ボーナスを得る。9レベルにおいて抵抗10、+2外皮ボーナスに、また15レベルにおいて外皮ボーナスは+4になる。
ブレス攻撃(超常):9レベルにおいて、君はブレス攻撃を得る。このダメージは君の選択したドラゴンのエネルギー種別のダメージで、ソ\ーサラー・レベル毎に1d6ポイントのダメージを与える。ブレス範囲内のクリーチャーは反応セーヴに成功するとダメージを1/2にできる。その難易度は10+1/2ソ\ーサラー・レベル+【魅】修正値である。ブレスの形状は選択したドラゴンの種類により異なる(上の表\を参照のこと)。9レベルにおいて、君はこの能\力を1日1回使用できる。また17レベルにおいては1日2回、20レベルにおいては1日3回使用できる。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
lv0 8
リード・マジック
オープン/クローズ
ダンシング・ライツ
ディテクト・マジック
メイジ・ハンド
メッセージ
レジスタンス
ゴースト・サウンド
lv1 5+2 8/6+2
PfE
B:メイジ・アーマー
シールド
マジック・ミサイル
トゥルー・ストライク
オブスキュアリング・ミスト
lv2 4+2 7/6+1
B:レジスト・エナジー
ミラー・イメージ
イヴィジビリティ
ウェブ
グリッター・ダスト
ロープトリック
lv3 3+2 2/6+1
B:フライ
ヒロイズム
ヘイスト
コミュナル・レジスト・エナジー
lv4 2 2/4+1
B:フィアー
ディメンジョン・ドアー
ボール・ライトニング
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巻物
lv1*1 25gp
/エンラージ・パーソ\ン*1
lv2*0 150gp
lv3*6 375gp
ヒロイズム*3
ヴァーサトル・ウェポン*3
lv4*0 700gp
/アーケイン・アイ*1
グレーター・インヴィジビリティ*1
lv5*2 1125gp
サモンモンスター5*1
/コミュナル・ストーン・スキン*1
=5250gp
/ダイヤモンド粉末500gp
lv1(ワンド) ディテクト・シークレット・ドアー23/25
lv1(ワンド) メイジ・アーマー
=375*2gp
6875gp |
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