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DAC2014 Sword_of_Valor ファイター 両手武器使い 独楽屋 神話の階梯
キャラクター名
ロバート・スコット
属性
秩序にして善
プレイヤー名
独楽屋
最終更新
2014/10/30 00:39
クラス/キャラクターレベル
ファイター(両手武器使い)Lv6 ガーディアン(神話の階梯)LV1
信仰する神
アイオーメディ
故郷
 
種族
人間
サイズ
中型
性別
年齢
28
身長
6'3" 192cm
体重
211.45lb. 96kg
髪の色
色の落ちた金
瞳の色
肌の色
赤みがかった白
メモ欄
 
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
22
+6
 
 
敏捷力
13
+1
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
13
+1
 
 
判断力
10
 
 
 
魅力
7
-2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
60
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
1
=
+1
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
-4
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈軽業〉
-1
= 【敏】+1 +
3
+
 
+
-5
+
 
〈鑑定〉
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
7
= 【敏】+1 +
6
+
+3
+
-5
+
2
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
7
= 【筋】+6 +
3
+
+3
+
-5
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
4
= 【判】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈脱出術〉
-4
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈知覚〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
2
= 【知】+1 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
2
= 【知】+1 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
2
= 【知】+1 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈登攀〉
10
= 【筋】+6 +
6
+
+3
+
-5
+
 
〈動物使い〉*
4
= 【魅】-2 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈はったり〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
-4
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈変装〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
21
=10+
10
+
 
+
+1
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
11
立ちすくみ
アーマークラス
20
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
7
=
5
+
+2
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
3
=
2
+
+1
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
2
=
2
+
0
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
6
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
19
=
6
+
+6
+
 
+
7
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
25
=
6
+
+6
+
+1
+
 
+
2
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
冷たい鉄製フックト・ランス+1
+15/+10
×4
10
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
 
間合い、足払い
1d8+13

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
振り下ろし+強打
+13
×4
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
 
 
1d8+22

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
冷たい鉄製ガントレット
+12/+7
×2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
 
 
1d3+6

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
錬金術銀製スパイクト・ガントレット
+12/+7
×2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
 
 
1d4+6

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
錬金術銀製モーニングスター
+12/+7
×2
6
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突+殴打
 
 
1d8+6

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ジャベリン×5
+7/+2
×2
10
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
30
 
1d6+6

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
フルプレート・オヴ・ベネヴォレント+1
10
重装鎧
1
-5
35
50
 
ベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+2
 
 
 
 
 
1
【筋力】+2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
10
 
1
-5
35
51
 
装備品
アイテム重量
ヘヴィ・ホース(戦闘訓練済み)×1
軍用鞍×1
はみとくつわ×1
鞍袋×1
携帯用寝具 ※馬積み×1
鉄の深鍋 ※馬積み×1
携帯食器一式 ※馬積み×1
普通のロープ (長さ50ft) ※馬積み×1
保存食 ※馬積み×20
飼料 ※馬積み×10
冷たい鉄製ランス ※馬積み×1
チェイン・シャツ ※馬積み×1
背負い袋(高品質)×1 4
ベルトポーチ×1 0.5
水袋×1 4
火打ち石と打ち金×1
石鹸×1 0.5
松明(×10)×10 10
装備保守用具 ×1 2
シャベル(普通) ×1 8
地域地図 ×1 2
陽光棒×10 10
解毒剤×2
吐き気止めシロップ×1 0.5
錆止め×2
耐病剤 ×2
ポーション・オヴ・ブレスウェポン×4
ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ×2
運搬重量の合計
(硬貨含)
108.5
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
173
頭上に持ち上げる
=最大荷重
520
中荷重
346
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
1040
重荷重
520
押し引き
=最大荷重x5
2600
特技
[人間]
Lv1:《攻防一体》
[基本]
Lv1:《武器熟練:ポールアーム》
Lv3:《迎え討ち》
Lv5:《ボディーガード》
[ファイター]
Lv1:《強打》
Lv2:《足払い強化》
Lv4:《武器開眼:ポールアーム》
Lv6:《打ち潰し》
[神話特技]
《迎え討ち》(神話)
特殊能力
[ファイター](両手武器使い)
●粉砕撃/Shattering Strike(変則)
●振り下ろし/Overhand Chop(変則)
●武器修練/Weapon Training(変則)

[神話の道]
●殺し難きもの
●神話パワー:5/日
●活性 +1d6

[ガーディアン]
●ガーディアンの叫び
・緊急妨害(超常)
●道能\力
・報復の間合い(変則)
経験点 次のレベル
 
 
呪文
設定など
[特徴]
●〔家宝の武器〕:特定の武器を使用時に、1種類の戦技判定“足払い”に+2の特徴ボーナスを得る。
●〔Exposed to Awfulness〕:1日につき1回、デーモンによって、あなたを殺すか、身体的に能\力を奪う影響に対してセーブに失敗するならフリーアクションで再ロールできます。たとえそれがより悪い結果でも2回目のロールを採用しなければなりません。
関連する神話の道:ガーディアン