装備品 |
アイテム | 重量 |
聖印 |
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クレリックの法服 |
6 |
治療道具 |
1 |
背負い袋 |
32 |
寝袋 |
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ベルトポーチ |
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ろうそく10 |
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安価な神聖文書 |
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火打石とうち金 |
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鉄の深鍋 |
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携帯食器一式 |
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ロープ |
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石鹸 |
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呪文構\成要素ポーチ |
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松明10 |
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保存食5日分 |
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水袋 |
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ダイヤモンド@4 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
92 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
43 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
130 |
中荷重 |
86 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
260 |
重荷重 |
130 |
押し引き =最大荷重x5 |
650 |
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特技 |
選択式エネルギー放出
イニシアチブ強化
エネルギー放出高速化
エネルギー放出追加
魅力でセーヴィングできるやつ
エネルギー放出追加
エネルギー放出追加 |
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特殊能力 |
【エネルギー放出】6d6
1日の回数:3+5(魅)+2(特技)回
セーヴ難易度:10+5(Lv1/2)+5(魅)
魅力修正値分(5)人数減少可能\
【偏光のオーラ】(標準)
1日に1回、11ラウンドの間自身から20フィートに広がるオーラを放射する。オーラの中にいる味方はアーマー・クラスに+2の反発ボーナスを得る。
【守護のオーラ】(標準)
半径30フィートの守護のオーラを1日内に11ラウンドの間放つことができる。このラウンドは連続している必要はない。オーラの範囲内にいる全ての味方はアーマー・クラスに+1の反発ボーナスを得、全てのエネルギーへの抵抗5を得る。
【良き運命】(割り込み)
一日に一回、自身が振った1d20のダイスを振りなおすことができる。
これは結果がわかる前に使用し、出た出目が悪くなってもそれを採用する。
魅力的、生まれながらの印
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経験点 |
次のレベル |
95033 |
105000 |
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呪文 |
防御と幸運
オーラ@10
攻撃の場合セーブ20
守護の領域効果
セーヴ,抵抗B+3
ちょっとしたツキ@7
偏光のオーラ@1
守護のオーラ@1
良き運命@1
0レベル呪文4種類
1レベル呪文5+1回
2レベル呪文5+1回
3レベル呪文5+1回
4レベル呪文4+1回
5レベル呪文2+1回
6レベル呪文1+1回
LV1
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV5
ブレス・オブ・ライフ@2
(接触,5d8+11点回復,死亡したラウンド中に回復し死なないHPまで戻った場合そのキャラクターは生き返る)
ブレイク・エンチャントメント@1
(近距離,この呪文は心術、変成術、呪いから犠牲者を解放する,目標値に対して1d20+11で判定し成功すれば解除される)
LV6
ヒール@1
(接触,いくつかの状態異常を回復し、110点回復)
ミスリード@1
(11Rの間透明になる) |
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