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WW 4th
キャラクター名
スズ
属性
真なる中立
プレイヤー名
語り部
最終更新
2015/05/17 18:47
クラス/キャラクターレベル
忍者7
信仰する神
 
故郷
 
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
性別
年齢
14
身長
4'5" 135cm
体重
61.67lb. 28kg
髪の色
瞳の色
肌の色
黄色
メモ欄
[感情]呪文と効果に対するセーヴィング・スローに+2の特徴ボーナスを得る。 ダメージ命中+6
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
18
+4
 
 
敏捷力
18
+4
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
8
-1
 
 
判断力
13
+1
 
 
魅力
17
+3
 
 
HP
ヒットポント
最大値
73
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
4
=
+4
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft./0sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
12
= 【敏】+4 +
7
+
+3
+
-2
+
 
〈軽業〉
12
= 【敏】+4 +
7
+
+3
+
-2
+
 
〈鑑定〉
3
= 【知】-1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈騎乗〉
1
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈芸能〉()
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
3
= 【知】-1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈交渉〉
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
7
= 【判】+1 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
7
= 【筋】+4 +
2
+
+3
+
-2
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
8
= 【敏】+4 +
4
+
+3
+
-2
+
 
〈脱出術〉
6
= 【敏】+4 +
2
+
+3
+
-2
+
 
〈知覚〉
11
= 【判】+1 +
7
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
5
= 【知】-1 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
12
= 【敏】+4 +
7
+
+3
+
-2
+
 
〈登攀〉
10
= 【筋】+4 +
5
+
+3
+
-2
+
 
〈動物使い〉*
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
7
= 【魅】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈飛行〉
1
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈変装〉
7
= 【魅】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+3 +
0
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
18
=10+
4
+
 
+
+4
+
0
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
14
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
5
=
2
+
+2
+
 
+
1
+
 
反応【敏捷力】
9
=
5
+
+4
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
3
=
2
+
+1
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
5
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
9
=
5
+
+4
+
0
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
23
=
5
+
+4
+
+4
+
0
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
MWワキザシ
+8
18〜20/×2
2
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突・斬撃
 
致死
1d6+3

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
MWカタナ(利き手)
+8
18〜20/*2
6
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
致死
1d8+4

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
二刀流MWワキザシ
+6
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
1d6+4

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
二刀流MWカタナ(利き手)
+6
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
1d8+4

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
チェイン・シャツ
4
 
4
-2
20
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
4
 
4
-2
20
0
 
装備品
アイテム重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
15.1
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
355
白金貨(pp)
 
軽荷重
100
頭上に持ち上げる
=最大荷重
300
中荷重
200
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
600
重荷重
300
押し引き
=最大荷重x5
1500
特技
〔悲嘆暮れ〕:君は感情をなくしたり強まったりすることに慣れている。君は[感情]呪文と効果に対するセーヴィング・スローに+2の特徴ボーナスを得る。
〔回復力〕:乱暴\な隣人のいるところか容赦のない荒野で成長したために、君はしばしば、やむを得ず出自の怪しい食事と水で生活していた。その結果、君は気骨のある人間として育ち、君は頑健セーヴに+1の特徴ボーナスを得る。

気の力追加
二刀流
二十\斬り
気の力追加
特殊能力
急所攻撃4d6
毒の使用
気の蓄積 プール:10
痕跡消去+2
軽快なる走り
直感回避
★忍術
隠れ己の術:速攻アクションで1レベルにつき1ラウンド姿を消す。気1pt
★影分身
標準アクション 1d4の分身を作る 気1pt
★鈍らせ
ニンジャの急所攻撃ダメージを受けた敵は、1ラウンドの間機会攻撃を行うことができない。 気0pt
経験点 次のレベル
26835
 
呪文
設定など