装備品 |
アイテム | 重量 |
ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ(4,000gp) |
1 |
クローク・オヴ・レジスタンス(4,000gp) |
1 |
ポーション・オブ・キュア・モデレット・ウーンズ×5(2,000gp) |
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パールオブパワーLev.3 |
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ロール・オブ・ヒロイズム200gp×8(共有資産から) |
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袋(1sp) |
0.5 |
ディスラプティヴ・メタマジック・ロッド(3,000) |
5 |
ロール・オブ・エヴォリューション・サージ(525gp×2) |
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リング・オヴ・インプルーブド・スイミング |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
32.52 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
1,425 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
33 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
100 |
中荷重 |
66 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
200 |
重荷重 |
100 |
押し引き =最大荷重x5 |
500 |
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特技 |
呪文熟練:召喚術
招来クリーチャー強化
サモナーの呼びかけ
戦闘発動
《招来クリーチャー数増加》
騎乗戦闘
《呪文リスト拡張》エヴォリューション・サージ シールド |
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特殊能力 |
初級秘術呪文、幻獣、
生命共有
幻獣がダメージを受け出身次元界に送還されそうになった時はいつでも、サモナーは フリー・アクションで 自分の任意のヒット・ポイントを消費できる。
幻獣が全力を発揮するには幻獣とサモナーが100フィート以内にいなければならない。
感覚結合
サモナーは標準アクションで、幻獣の知覚、幻獣が見て、聞いて、嗅ぎ、味わい、触るものを共有できるようになる。
味方の盾
サモナーが幻獣の間合い内にいる間、サモナーはアーマー・クラスに+2の盾ボーナスを得、セーヴィング・スローに+2の状況ボーナスを得る。
創造者の呼び声
サモナーは標準アクションで幻獣を傍らに呼び寄せられるようになる。
入れ替わり
サモナーは創造者の呼び声の能\力を自分の幻獣と入れ替えるように使用できるようになる。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
レベル0
ガイダンス:
1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローか技能\判定に+1。
ディテクト・マジック:
60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。
オープン/クローズ:
小さなものや軽いものを開け閉めする。
リード・マジック:
巻物や呪文書を読む。
ライト:
物体を松明のように輝かせる。
メンディング:
物体1個の小さな破損を修理する。
レベル1
ジャンプ:
目標は〈軽業〉判定にボーナスを得る。
マジック・ファング:
対象の肉体武器1つの攻撃とダメージに+1ボーナス。
ライフ・コンジット:
術者は自身の幻獣と通常より緊密に結びつき、“生命共有”能\力を通じて hp を共有できる。
エンラージ・パースン:
人型クリーチャーを2倍のサイズにする。
エクスペディシャス・リトリート:術者の移動速度が30フィート上昇する。
アント・ホール:
クリーチャー1体の運搬能\力を3倍にする。
シールド:
不可視の円盤でACに+4、さらにマジック・ミサイルを防ぐ。
レベル2
ヘイスト:
1体/レベルのクリーチャーは素早く動けるようになり、攻撃ロール、AC、反応セーヴに+1を得る。
クリエイト・ピット(焦):
異次元的な落とし穴を作り出す。
グリッターダスト:
クリーチャーを盲目状態にし、不可視状態のクリーチャーの姿を浮き出させる。
スロー:
1体/レベルの対象は1ラウンドに1アクションしかとれず、AC、反応セーヴ、および攻撃ロールに−1される。
レベル3
ウォール・オヴ・アイス:
氷で壁や半球状のドームを作る。
ディメンジョン・ドア:
術者を短距離だけ瞬間移動させる。
ウォーター・ブリージング:
対象は水中で呼吸できるようになる。
ヒロイズム:
攻撃ロール、セーヴ、技能\判定に+2を与える
エヴォリューション・サージ:幻獣に4進化ポイントの進化1つを与える。
レベル4
ピュアリファイド・コーリング:
招来された幻獣は完全に治癒される。
ホールド・モンスター:ホールド・パースンと同様だが、どんなクリーチャーに対しても使用できる。
コミュナル・ストーンスキン(物):
ストーンスキンと同じだが、術者は接触したクリーチャーの間で持続時間を分割してよい。
テレポート:
術者は100マイル/レベルまでの距離に即座に移動する。 |
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