装備品 |
アイテム | 重量 |
背負い袋(高品質) |
4 |
ベルトポーチ |
0.5 |
毛布 |
3 |
火打ち石と打ち金 |
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携帯食器一式 |
1 |
呪文構\成要素ポーチ |
2 |
保存食(5日分) |
5 |
水袋 |
4 |
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ワンド:キュア・ライト・ウーンズ 8チャージ |
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ワンド:メイジ・アーマー 21チャージ |
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スクロール:バークスキン 0枚 |
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スクロール:レッサー・レストレーション 1枚 |
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スクロール:リムーヴ・シックネス 4枚 |
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巻物箱 |
1 |
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オイル:マジック・ウェポン 3本 分配 |
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スクロール:ブルズ・ストレンクス 0枚 |
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スクロール:キャッツ・グレイス 0枚 |
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防虫剤 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
31.68 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
8 |
金貨(gp) |
101 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
38 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
115 |
中荷重 |
76 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
230 |
重荷重 |
115 |
押し引き =最大荷重x5 |
575 |
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特技 |
《イニシアチブ強化》(戦闘) Improved Initiative
イニシアチブ判定に+4のボーナスを得る。
《呪文熟練:召喚術》 Spell Focus
選択した魔法系統の呪文を発動する場合、それに対して行われるすべてのセーヴィング・スローの難易度は+1される。
《招来クリーチャー強化》 Augment Summoning
君がなんらかのサモン呪文で召喚したクリーチャーは、その呪文の持続時間の間、【筋力】と【耐久力】に+4の強化ボーナスを得る。 |
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特殊能力 |
●クラス特徴:ドルイド(メンヒルの碩学)
呪文
任意発動:ドルイドは、蓄積した呪文のエネルギーを、事前に準備していたのと違う招来呪文として流用することができる。ドルイドは準備した呪文から好きなものを選んで“失う”代わりに、その呪文レベル以下の好きなサモン・ネイチャーズ・アライ系呪文を発動できる。
混沌と秩序、善と悪の呪文:ドルイドは自分自身、または仕える神格(いれば)の属性に反する呪文を発動することはできない。呪文が特定の属性に関係しているかどうかは、呪文の解説に[秩序]、[混沌]、[善]、[悪]の補足説明として示されている。
祈り:ドルイドは毎日いくつかの「祈り」すなわち0レベル呪文を、表\:ドルイドの1日の呪文数に従って準備できる。祈りは他の呪文と同じように発動できるが、発動しても消費されることはなく、何度でも使うことができる。
ボーナス言語:ドルイドはボーナス言語として、森に住むクリーチャーの言語である森語を選択できる。これは、キャラクターの種族によるボーナス言語の選択肢に追加されるものである。
またドルイドは、1レベルのドルイドになった時点で、ドルイドのみが知る秘密言語であるドルイド語を修得する。ドルイド語はドルイドの自動修得言語である。つまり彼らはドルイド語を、通常の自動修得言語に加えて、ボーナス言語のスロットを消費することなく修得できるということだ。ドルイドがこの言語をドルイドでない者に教えることは禁じられている。
ドルイド語は独自の文字を持つ。
自然との絆(変則)
洞窟の領域 Cave Domain
洞窟の視界/Cavesight(擬呪)
君は接触したクリーチャーに暗視60フィートを与えることができる。この効果は1分続くが、自分自身に使用した場合は1時間持続する。君はこの能\力を1日に3+【判断力】修正値に等しい回数まで使用できる。
領域呪文:1レベル―\ディテクト・アベレイション、2レベル―\ストーン・コール
魂の感覚/Spirit Sense(擬呪)
1レベルの時点で、メンヒルの碩学はアンデッド、フェイ、来訪者およびアストラル、エーテル、非実体状態のクリーチャーの存在を感知することができる。この能\力はディテクト・アンデッドのように働き、ドルイドは1種類の検知を試みるのではなく、これらすべてのクリーチャーを検知できる。この能\力は自然感覚および野生動物との共感と置き換える。
場の魔法/Place Magic(超常)
2レベルの時点で、メンヒルの碩学は異なる地形のレイラインを見極め刺激する方法を学ぶ。メンヒルの碩学はフリー・アクションとして魔法で自然の霊脈を刺激し、1ラウンドの間術者レベルを+1増加させる。メンヒルの碩学はこの能\力を1日に3+【判断力】ボーナスに等しい回数まで使用できる。この能\力は森渡りおよび跡なき足取りと置き換える。
●種族特徴
能\力値1つに+2
人間のキャラクターはその多様な特質のため、作成時に選択した1つの能\力値に対して+2のボーナスを得る。
ボーナス特技
人間は1レベルの時点で1つの追加特技を得る。
熟練
人間は1レベルの時点と以降レベルを得る毎に1ポイントの追加の技能\ランクを得る。
●キャラクター特徴
〔対応者〕
君はイニシアチブ判定に+2の特徴ボーナスを得る。
〔集中する精神〕
君は精神集中判定に+2の特徴ボーナスを得る。
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経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
●呪文数
4/5/3/-/-/-/-/-/-/-
・0レベル
ガイダンス
ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク
ライト
クリエイト・ウォーター
・1レベル
キュア・ライト・ウーンズ
キュア・ライト・ウーンズ
エンタングル
エンタングル
リベレイティング・コマンド
(領域)ディテクト・アベレイション
・2レベル
ウィルダネス・ソ\ルジャーズ
ストーン・コール
フロスト・フォール
(領域)ストーン・コール |
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