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キャラクター名
ヴォル
属性
秩序にして善
プレイヤー名
天ぷら定食
最終更新
2015/03/16 22:15
クラス/キャラクターレベル
アルケミスト/4
信仰する神
 
故郷
 
種族
ティーフリング
サイズ
中型
性別
 
年齢
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
共通語、奈落語、地獄語、エルフ語、ゴブリン語、竜語
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
7
-2
 
 
敏捷力
20
+5
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
20
+5
 
 
判断力
7
-2
 
 
魅力
5
-3
 
 
HP
ヒットポント
最大値
30
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
5
=
+5
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
7
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
 
+
2
〈軽業〉
 
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈鑑定〉
11
= 【知】+5 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈騎乗〉
 
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
11
= 【知】+5 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
-2
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
-2
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
-2
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
-2
= 【筋】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉(錬金術)
12
= 【知】+5 +
4
+
+3
+
 
+
 
〈製作〉()
5
= 【知】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
5
= 【知】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
-2
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
11
= 【敏】+5 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈脱出術〉
 
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知覚〉
4
= 【判】-2 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
12
= 【知】+5 +
2
+
 
+
 
+
5
〈知識:工学〉*
11
= 【知】+5 +
1
+
 
+
 
+
5
〈知識:次元界〉*
11
= 【知】+5 +
1
+
 
+
 
+
5
〈知識:自然〉*
15
= 【知】+5 +
2
+
+3
+
 
+
5
〈知識:宗教〉*
11
= 【知】+5 +
1
+
 
+
 
+
5
〈知識:神秘学〉*
15
= 【知】+5 +
2
+
+3
+
 
+
5
〈知識:ダンジョン探検〉*
11
= 【知】+5 +
1
+
 
+
 
+
5
〈知識:地域〉*
12
= 【知】+5 +
2
+
 
+
 
+
5
〈知識:地理〉*
11
= 【知】+5 +
1
+
 
+
 
+
5
〈知識:歴史〉*
11
= 【知】+5 +
1
+
 
+
 
+
5
〈治療〉
-2
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
11
= 【敏】+5 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈登攀〉
-2
= 【筋】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈動物使い〉*
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-1
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
2
〈飛行〉
5
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈変装〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
2
= 【魅】-3 +
2
+
+3
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
15
=10+
 
+
 
+
+5
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
15
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
6
=
4
+
+2
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
9
=
4
+
+5
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
-1
=
1
+
-2
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
3
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
1
=
3
+
-2
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
16
=
3
+
-2
+
+5
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
爆弾
5+1[特技]+1[熟練]+3
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
20ft
半径5ft(飛散)
2d6+[知]

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ライト・ボウ
5+3
19〜20/×2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
遠距離
80
クロスボウ・ボルト
1d8

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
爆散爆弾
5+1[特技]+3
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
20ft
半径10ft(飛散)
2d6+[知]

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
 
 
 
 
 
0
 
装備品
アイテム重量
錬金術キット(5lb)
呪文構\成要素ポーチ 2
ライト・クロスボウ 4
クロスボウ・ボルト (9) 1
処方書
油4
酸のビン
陽光棒 0
鉄製のビン(ウイルス) 1
アルケミストファイアー3
キュア・ライト・ウーンズ2
エクスペディシャス・リトリート
シールド2
ボマーズ・アイ2
破片化ジェル2 2
散弾手榴弾2 2
ガストの吐き気ビン2 2
空き瓶2
シー・インヴィジビリティ
散弾手榴弾(冷たい鉄製)3 3
アンティシペイト・ペリル
まきびし 2
運搬重量の合計
(硬貨含)
23.24
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
12
白金貨(pp)
 
軽荷重
23
頭上に持ち上げる
=最大荷重
70
中荷重
46
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
140
重荷重
70
押し引き
=最大荷重x5
350
特技
《近距離射撃》
《万能\投擲術》
《ポーション作成》
〔地獄の焔〕

代替
物掴む尾

戦闘特徴
〔早飲み〕

武器熟練:爆弾
特殊能力
爆弾:飛散ダメは反応セーヴで半減。セーヴのDCは10+アルケミスト・レベルの1/2+【知】。

毒に対する抵抗+2

完璧な記憶:
錬心術師は〈知識〉判定を行うとき【知力】ボーナスを2回加えてもよい。

即行錬金術(変則)

爆散爆弾*:アルケミストの爆弾は今や飛散半径が5フィートでなく10フィートになった。爆散爆弾が直接命中したクリーチャーは着火し、その火が消えるまでそれぞれのラウンド1d6ポイント[火]ダメージを受ける。消火は反応セーヴが要求される全ラウンド・アクションである。地面を転がることでセーヴに+2のボーナスが与えられる。最低2ガロンの水をかけることで自動的に火は消える。

精密爆弾:アルケミストは爆弾を投擲するとき、【知力】修正値に等しい数の、爆弾による飛散ダメージを受けないマスを選択できる。爆弾が外れた場合、この発見は効果を持たない。
経験点 次のレベル
 
 
呪文
1Lv
エンラージ・パーソ\ン
コンプリヘンド・ランゲージズ
シールド
ディスガイズ・セルフ
ボマーズ・アイ
キュア・ライト・ウーンズ
クラフターズ・フォーチュン
リデュース・パースン
エクスペディシャス・リトリート(移動+30ft)
アンティシペイト・ペリル

2Lv
シー・インヴィジビリティ
シャドウ・ボム・アドミクスチャー

3Lv

設定など
アーキタイプ 錬心術師

継承:君は幼少期に途方もない富あるいは財産を遺産として受け取り、それは特別な意味を君に与えた。日々の生活費は君の関心事ではなくなり、金で買えないものはほとんど無いことを学んだ。君は〔裕福な両親〕社会特徴を取得できるようになる。

狂気の錬金術師:重症の好奇心と未知へのおそれを知らない心により、君は錬金術の基本的な実験に引きずり込まれた。この好奇心は錬金術の不安定性を費やして、興味深い錬金術の秘密を暴\いた。君の実験は狂気だと考えるものもいる。君は〔不安定性変異薬〕魔法特徴を取得できるようになる。

指導者:君には、人生について知っている価値を何でも教えてくれた指導者がいた。それは君に現在持つ英雄的能\力を与えてくれた人物かもしれないし、単に君の世界観を形作る類似の精神を持っていたのかもしれない。君は〔助言役〕社会特徴を取得できるようになる。

社会的な承諾:君は自分が特別で利益を得られる価値があると信じるため、他の人に認めてもらいたがっている。君は自分の社交的な欠陥や社交辞令の過ちを気にしている。拒絶されるのは何より恐ろしい。君の仲間から信頼されたり評判を得たりするには、通常よりもずっと隔たりがあるのかもしれない。君は〔依存症〕短所を取得できるようになる。