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タグ
Shattered_Star 肺胞
キャラクター名
カリン
属性
秩序にして中立
プレイヤー名
空色
最終更新
2016/06/16 22:56
クラス/キャラクターレベル
ガンスリンガー(マスケット使い)5/インクィジター(伝道者)4
信仰する神
ファラズマ
故郷
ウースタラヴ
種族
狂信者(ARGオリジナル)
サイズ
中型
性別
年齢
15
身長
5'6" 170cm
体重
132.15lb. 60kg
髪の色
瞳の色
肌の色
メモ欄
言語:共通語、オーク語
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
12
+1
 
 
敏捷力
24
+7
 
 
耐久力
10
 
 
 
知力
10
 
 
 
判断力
16
+3
 
 
魅力
7
-2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
54
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
10+6+6+6+6+5+5+5+5
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
12
=
+7
+
5
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-1
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
1
〈隠密〉
11
= 【敏】+7 +
1
+
+3
+
0
+
 
〈軽業〉
19
= 【敏】+7 +
9
+
+3
+
0
+
 
〈鑑定〉
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
11
= 【敏】+7 +
1
+
+3
+
0
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉(メイド)*
7
= 【判】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
3
= 【判】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
14
= 【判】+3 +
7
+
+3
+
 
+
1
〈水泳〉
5
= 【筋】+1 +
1
+
+3
+
0
+
 
〈製作〉(錬金術)
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
21
= 【判】+3 +
9
+
+3
+
 
+
6
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+7 +
 
+
 
+
0
+
 
〈脱出術〉
7
= 【敏】+7 +
 
+
 
+
0
+
 
〈知覚〉
27
= 【判】+3 +
9
+
+3
+
 
+
12
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
3
= 【判】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
19
= 【敏】+7 +
9
+
+3
+
0
+
 
〈登攀〉
6
= 【筋】+1 +
2
+
+3
+
0
+
 
〈動物使い〉*
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
7
= 【敏】+7 +
 
+
 
+
0
+
 
〈変装〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
23
=10+
4
+
 
+
6
+
 
+
1
+
1
+
1
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
18
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
9
=
7
+
0
+
 
+
2
+
 
反応【敏捷力】
15
=
6
+
+7
+
 
+
2
+
 
意志【判断力】
9
=
4
+
+3
+
 
+
2
+
 
     基本攻撃ボーナス     
7
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
8
=
7
+
+1
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
25
=
7
+
+1
+
+7
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
アンデッドベイン・ディスタンス・リライアブル・マスケット+1
15/10
19-20*4
9
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打、刺突
80ft
不発1(カードリッジ2)
1d12+8

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
近距離射撃
+1
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
+1

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
致命的な狙い
-2
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
+4

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
速射
-2/-2
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ヘイスト
+1/+1
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ミスラル製チェインシャツ
4
軽装鎧
6
 
 
10
 
+2クローク・オブ・レジスタンス
 
 
 
 
1
 
+1アミュレットオブナチュラルアーマー
 
 
 
 
 
 
 
ブーツ・オブ・スピード
1
 
 
 
 
 
クイックランナーズシャツ
 
 
 
 
 
 
レンズ・オブ・ディテクション
 
両目
 
 
 
1
 
ベルト・オブ・デクスタリティー+2
 
ベルト
 
 
 
 
 
タリスマン・オヴ・ウォリアーズ・カレッジ
 
首回り
 
 
 
 
 
amulet of natural armor +2
 
 
 
 
 
 
 
+1リングオブプロテクション
 
 
 
 
 
 
 
合計
5
 
6
0
 
12
 
装備品
アイテム重量
銃匠道具(15gp) 2
火薬入れ(3gp) 1
ベルトポーチ(1gp) 0.5
背負い袋(2gp) 2
ダガー 1
神聖武器軟膏*4 1
平民の服(メイド服) 2
聖印(木製)
wayfinder
ベイン・ボールドリック
ハイトゥンド・アウェアネス
運搬重量の合計
(硬貨含)
30.72
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
11
白金貨(pp)
 
軽荷重
43
頭上に持ち上げる
=最大荷重
130
中荷重
86
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
260
重荷重
130
押し引き
=最大荷重x5
650
特技
固定種族:近距離射撃
柔軟種族:精密射撃

Lv1:技能\熟練(知覚)
Lv3:連射
ガンスリLv4:致命的な狙い
Lv5:湧き上がる審判(審判Lv+3、1回/1日)
Lv7:収束射撃
Lv9:クリティカル強化
インクィLv3:決断追加
特殊能力
武器の習熟:両手火器、単純、軍事
銃匠:マスケット
高速装填:マスケット

軽快(変則)/AC+1回避ボーナス

マスケット修練(変則)/ダメージに+敏捷力ボーナス、不発起こした時に不発+4ではなく+2

発露
着実な狙い:気概1以上残っていると移動アクションで火器の射程単位+10ft、他の射程延長スキルと累積
高速処置:気概1以上残っていると標準アクションで破損状態の火器を修理、気概1消費で移動アクションで修理
射撃の名手:気概1消費で射程単位を越えた射撃に接触攻撃、依然攻撃ロール-2
高速マスケット:3レベルの時点で、最低1気概ポイントを残している限り、マスケットの達人は両手火器を片手火器であるかのように装填することができる
ガンスリンガーのイニシアチブ:3レベルの時点で、最低1気概ポイントを残している限り、ガンスリンガーは以下の利益を得る。第一に、イニシアチブ判定への+2ボーナスを得る。さらに、《早抜き》特技を取得しており、両手が自由で束縛されておらず、しかもその火器を隠していない場合、ガンスリンガーはイニシアチブ判定の一部として火器1つを抜くことができる
銃把叩き:3レベルの時点で、ガンスリンガーは標準アクションとして、火器の握りや柄による不意討ちの近接攻撃を行うことができる。そのようにする際、ガンスリンガーは近接武器としての火器に習熟しているものと見なし、攻撃ロールおよびダメージ・ロールに火器の強化ボーナスに等しいボーナスを得る。銃把叩きは殴打タイプかつ火器のサイズによって決定されるダメージを与える。片手火器は1d6ポイントのダメージ(小型クリーチャーが振るっている場合1d4)を与え、両手火器は1d10ポイント(小型クリーチャーが振るっている場合1d8)のダメージを与える。ガンスリンガーのサイズに関わらず、この攻撃のクリティカル倍率は20/×2である。攻撃が命中した場合、ガンスリンガーはフリー・アクションとして目標を伏せ状態に打ちのめすための戦技判定を行うことができる。この発露の実行には1気概ポイントを消費する

審問:呪文殺し(清浄ボーナス)
審問能\力:君はボーナス特技として《発動妨害》特技を得る(君が前提条件を満たしていない場合でも)。君は敵を倒すとき、レベルにつき1分の間AC+2清浄ボーナスを得る。君はアルケミストまたはいずれかの秘術呪文発動クラスのレベルを持つか、擬似呪文能\力を使用するクリーチャーに攻撃を命中させたとき、この効果を終了させてそのクリーチャーをよろめき状態にすることができる。クリーチャーは自身の各ターンにこの効果に対する頑健セーヴィング・スローを行う(効果を与えられたターンを含む)。セーヴに成功するとよろめき状態は終了する

審判(超常):即効アクション起動、1回/1日1種類
一撃:武器はダメージ減少を無視するに際し魔法のものとして扱われる、6Lvの時点でまたダメージ減少を無視するに際し秩序として扱う
正義:すべての攻撃ロールに+1の清浄ボーナス、5Lv毎に+1
清純:すべてのセーヴィング・スローに+1の清浄ボーナス、5Lv毎に+1
破壊:すべての武器のダメージ・ロールに+1の清浄ボーナス、3Lv毎に+1
保護:ACに+1清浄ボーナス、5Lv毎に+1

断固とした凝視:威圧と真意看破に+
インクィジターLv/2

祈り:Lv0呪文無限回

ずる賢いイニシアチブ:イニシアチブ+【判断力】

属性看破

追跡

決断:1日に1回、インクィジターは以下の効果のうち1つを発生させることができる。使用はいずれもフリー・アクションである。
伝道者はボーナス・チームワーク特技を選ぶことができるとき(3、6、9、12、15および18レベル時点)、代わりにこの能\力の1日に使用できる回数を1回増加することを選んでもよい。
攻撃:伝道者はロールの結果が明かされる前であれば、自身が行った攻撃ロールを再ロールしてもよい。元の目より悪い結果であっても、再ロールの結果を使用しなければならない。
防御:インクィジターが近接あるいは遠隔攻撃で命中を受けたとき、割り込みアクションとして、その攻撃に対するアーマー・クラスに+4洞察ボーナスを加えることができ、その結果敵の攻撃ロールよりもアーマー・クラスが大きくなれば、攻撃は失敗したことになる。
警告:伝道者の視線の通る味方が近接あるいは遠隔攻撃の命中を受けたとき、味方に警告を発することで、攻撃者に再ロールをして2度目のロールを使用することを強いることができる。味方は無防備状態ではなく、伝道者の声を聞くことができなければ、この能\力から効果を得ることはできない。
経験点 次のレベル
13000
 
呪文
気概:3

適正クラス:ガンスリンガー
Lv1-5:技能\値

能\力値
Lv4:敏捷力
Lv8:敏捷力

呪文使用回数
4/2/1

Lv0
ガイダンス
ディテクト・マジック
リード・マジック
レジスタンス
Lv1
リタニィ・オヴ・スロウス
コンプリヘンド・ランゲージズ
ハイトンド・アウェアネス
ロングショット
Lv2
アライン・ウェポン
ブリット・ウォード

ウェイファインダー
古のアズラントの聖遺物を手本した小さな魔法装置であるウェイファインダーは概して銀でできており金で装飾された小型の方位磁針である。パスファインダー協会の遂行者の為の職場を示す記章であるウェイファインダーはその地位を示せるとても手頃な道具だ。合言葉で、君はウェイファインダーを輝かせられる(ライト呪文と同様)。ウェイファインダーは魔法的でない(磁力に拠る)方位磁針としても機能\し、君が道に迷うのを避ける為の〈生存〉判定に+2の状況ボーナスを与える。ウェイファインダーにはアイウーン・ストーンを1つ嵌められるよう設計された小さな窪みがある。この方法で嵌められたアイウーン・ストーンは君に、頭部を回っているかのように通常通りの利益を与える;一部のアイウーン・ストーンはウェイファインダーに嵌められるとGMの裁量により追加の力を与えるかもしれない。
設定など
ウースタラヴにてアンデッドに殺されるところをファラズマ教団に保護された孤児
後に盗掘団に引き取られ斥候として育てあげられるも脱走、ファラズマに仕える為にメイド服を着て銃を取って独自に活動する信徒となった

特徴
片目:<知覚>+2
遺跡荒らし:クリーチャーを実際の彫刻から区別する知覚チェッ
クに+4ボーナス

種族特性
サイズ:中型
移動速度:30ft
種別
人型生物(0RP):人間、オークの副種別
柔軟(2RP):2個の能\力値+2(敏捷力、判断力)
防御
永遠の希望(2RP):恐怖と絶望へのセーヴ+2、1d20で出目1の時に1回/1日振り直し
特技と技能\
技能\ボーナス(2RP):知覚+2
固定ボーナス技能\(2RP)
柔軟なボーナス特技(4RP)
感覚
暗視120フィート(3RP)