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キャラクター名
クルクミン
属性
混沌にして善
プレイヤー名
キハム
最終更新
2015/04/11 17:09
クラス/キャラクターレベル
ブラッドレイジャー/6
信仰する神
 
故郷
 
種族
スリ 原住来訪者
サイズ
中型
性別
 
年齢
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
適正クラスボーナスHP 共通語 風界語 レベルアップボーナス判断
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
18
+4
 
 
敏捷力
12
+1
 
 
耐久力
16
+3
 
 
知力
9
-1
 
 
判断力
12
+1
 
 
魅力
18
+4
 
 
HP
ヒットポント
最大値
84
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
1
=
+1
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
40ft./8sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
13
= 【魅】+4 +
6
+
+3
+
 
+
 
〈隠密〉
-3
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈軽業〉
-3
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈鑑定〉
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
-3
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈芸能〉()
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
12
= 【魅】+4 +
6
+
 
+
 
+
2
〈呪文学〉*
8
= 【知】-1 +
6
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
3
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
2
〈水泳〉
0
= 【筋】+4 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈脱出術〉
-3
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈知覚〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈登攀〉
0
= 【筋】+4 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈動物使い〉*
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
-3
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈変装〉
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
18
=10+
7
+
 
+
+1
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
11
立ちすくみ
アーマークラス
11
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
9
=
6
+
+3
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
4
=
3
+
+1
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
4
=
3
+
+1
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
6
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
10
=
6
+
+4
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
21
=
6
+
+4
+
+1
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1ルツェルンハンマー
11
×2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打or刺突
10ft
 
1d12+7

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1ルツェルンハンマー+強打+激怒+ロングアーム+元素強襲
11
×2
12
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打or刺突
10ft〜15ft
火・冷気・電気・酸選択可能\
1d12+15+1d6

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
スパイクドガントレット+激怒+ロングアーム
12
×2
1
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
5ft~10ft
 
1d4+6

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質ホースチョッパー
11
×3
12
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃or刺突
10ft〜
 
1d10+6

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質グレードアックス
11
×3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
 
1d12+6

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
+1フォーミラーアーマー
7
中装
+2
-4
-
45
 
クイックランナーズシャツ
 
胸部
 
 
 
 
 
イージス・オヴ・リカバリィ
 
首回り
 
 
 
 
 
フェザー・ステップ・スリッパーズ
 
両足
 
 
 
1
 
クローク・オヴ・レジスタンス+1
 
肩まわり
 
 
 
 
 
ヘルムオヴ・フィアサムミーン
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
7
 
2
-4
0
46
 
装備品
アイテム重量
ロングアーム・5lv・スクロール×5
シールド・5lv・スクロール×7
キュアモデレットポーション×3
ハンディハヴァサック
耐毒剤
トロル油
Rager\'s Aid
ワンド・オヴ・ロングアーム 47チャージ
ジャベリン 五本
ワンド・オヴ・マジックミサイル 50チャージ 術者レベル3
運搬重量の合計
(硬貨含)
71.9
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
45
白金貨(pp)
 
軽荷重
100
頭上に持ち上げる
=最大荷重
300
中荷重
200
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
600
重荷重
300
押し引き
=最大荷重x5
1500
特技
物資要素省略
強打命中-2 ダメージ+6
迎え討ち
足止め


血脈特技
発動妨害
DC+4
特殊能力
ブラッドレイジ
筋力+4 耐久+4 AC-2
15ラウンド

直感回避・強化

高速移動

血の庇護
自分と仲間の呪文へのセーブ+2

発動を妨げる血の激怒
機会攻撃範囲内に居る敵が行う防御的発動のDC+2

秘術たぎる血の激怒
スパイダークライム/ブラー/プロテクション・フロム・アローズ/レジストエナジー

夜目
元素強襲
一日一回即効アクション
火・冷気・電気・酸を武器に付与して+1d6ダメージ
レベルラウンド

エネルギーに対する抵抗 5:スリは[酸]、[電気]、[火]、[冷気]に対する抵抗5を持つ。
経験点 次のレベル
33010
35000
呪文
1Lv呪文 DC15 1日2回
ロングアーム
ブレードラッシュ
バーニングハンズ
ミラーストライク

ブレードラッシュ
武器を伸ばして20ft以内の敵に+10して足払い


どどんとふ用メモ
■命中ロール
1d20+10 ▼+1ルツェルンハンマー 10ft
1d20+10 ▼+1ルツェルンハンマー+強打+激怒+ロングアーム+元素強襲10ft〜15ft
1d20+11 ▼スパイクドガントレット+激怒+ロングアーム 5~10ft
1d20+9 ▼戦技判定
1d20+19 ▼ブレードラッシュ足払い判定
1d20+12 ▼威圧判定
1d20+11 ▼交渉判定
1d12+8 ▼呪文学

■ダメージロール
1d12+7 ▼+1ルツェルンハンマー 殴打or刺突
1d12+15+1d6 ▼+1ルツェルンハンマー+強打+激怒+ロングアーム+元素強襲 殴打or刺突 元素部分選択
1d4+6 ▼スパイクドガントレット+激怒+ロングアーム 刺突
設定など