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ウィッチの使い魔 ラビット まげ 肺胞 Shattered_Star
キャラクター名
メイゲリクシル
属性
真なる中立
プレイヤー名
まげ=えりくさ
最終更新
2018/10/07 17:20
クラス/キャラクターレベル
ウィッチの使い魔(従者)/CL15
信仰する神
故郷
種族
ラビット
サイズ
超小型
性別
年齢
身長
0'10.54" 25.4cm
体重
1.054lb. 0.45kg
髪の色
瞳の色
肌の色
メモ欄
使い魔のアーキタイプ:従者、魔獣扱い、普段は主人の服(胸部)にいる、跳躍時〈軽業〉+8、水泳と登攀は敏捷で行う(補正済)
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
3
-4
 
 
敏捷力
18
+4
 
 
耐久力
9
-1
 
 
知力
13
+1
 
 
判断力
12
+1
 
 
魅力
5
-3
 
 
HP
ヒットポント
最大値
68
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
hd15
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
4
=
+4
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
50ft./10sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
32
= 【敏】+4 +
17
+
+3
+
 
+
8
〈軽業〉
24
= 【敏】+4 +
17
+
+3
+
 
+
 
〈鑑定〉
3
= 【知】+1 +
2
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
3
= 【知】+1 +
2
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-2
= 【魅】-3 +
1
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
18
= 【知】+1 +
17
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
6
= 【判】+1 +
5
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
3
= 【筋】-4 +
 
+
 
+
 
+
7
〈製作〉(錬金術)
21
= 【知】+1 +
17
+
+3
+
 
+
 
〈製作〉(絵画)
5
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈製作〉(防具)
5
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈生存〉
16
= 【判】+1 +
15
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
21
= 【敏】+4 +
17
+
 
+
 
+
 
〈脱出術〉
21
= 【敏】+4 +
17
+
 
+
 
+
 
〈知覚〉
21
= 【判】+1 +
17
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
2
= 【知】+1 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
2
= 【知】+1 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
12
= 【知】+1 +
11
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
11
= 【知】+1 +
11
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
12
= 【知】+1 +
11
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
18
= 【知】+1 +
17
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
3
= 【知】+1 +
2
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
7
= 【知】+1 +
6
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
6
= 【知】+1 +
5
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
18
= 【知】+1 +
17
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
2
= 【判】+1 +
1
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈登攀〉
3
= 【筋】-4 +
 
+
 
+
 
+
7
〈動物使い〉*
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
24
= 【敏】+4 +
17
+
+3
+
 
+
 
〈変装〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
14
= 【魅】-3 +
17
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
31
=10+
4
+
 
+
+4
+
+2
+
11
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
16
立ちすくみ
アーマークラス
11
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
6
=
4
+
-1
+
3
+
 
+
 
反応【敏捷力】
14
=
7
+
+4
+
3
+
 
+
 
意志【判断力】
15
=
11
+
+1
+
3
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
8
  呪文抵抗  
20
戦技ボーナス
2
=
8
+
-4
+
-2
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
16
=
8
+
-4
+
+4
+
-2
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
噛みつき
13
x2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
1d3-4

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
クローク・オヴ・レジスタンス+3
 
肩周り
 
 
 
 
全ST+3抵抗B
ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ
 
 
 
 
 
敏捷+2強化B
アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3
 
首周り
 
 
 
 
外皮+3強化B
鎧ACはメイジアーマー前提
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
 
 
 
 
 
 
 
装備品
アイテム重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
 
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
7
頭上に持ち上げる
=最大荷重
22
中荷重
15
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
44
重荷重
22
押し引き
=最大荷重x5
110
特技
▼種族特技
《疾走》 Run

君は軽快な足を持っている。

利益:君が疾走する時、軽装鎧か中装鎧を着ている時か、鎧を着ていない時、もしくは運んでいる重量が中荷重以下の時には、移動速度の5倍で移動できる。また重装鎧を着ているか、重荷重の時には、移動速度の4倍で移動できる。助走を付けてから跳躍を行う時(〈軽業〉を参照)、〈軽業〉判定に+4のボーナスを得る。また、疾走している時にもアーマー・クラスへの【敏捷力】ボーナスを失わない。


▼主人にのみ適用
《共同製作》 Cooperative Crafting

君の援護はアイテム作成をより効率的にする。

前提条件:なんらかの〈製作〉1ランク、アイテム作成特技1つ。

利益:他のキャラクターの一般アイテム及び魔法のアイテムの作成に対して援護を行える。君は対応する〈製作〉技能\あるいはアイテム作成特技を修得していなければならないが、アイテム作成の前提としていずれかを所持していればよい。アイテム作成における〈製作〉もしくは〈呪文学〉判定に+2の状況ボーナスを与えるとともに、1日に作成できるgp価値が2倍になる。
特殊能力
有能な助手(変則)/Able Assistant
従者の主人はその従者について、《共同製作》の特技を持っており、自身のもつ全ての製作技能とアイテム作成特技を共有しているかのように扱う。
この能力は鋭敏感覚と置き換える。


奇術(超常)/Prestidigitation
従者はプレスティディジテイションを1時間に一度だけ使うことが出来る。


チームメイト(変則)/Teammate
従者はその主人が持っている全てのチームワーク特技を持っていると考えられる。

身かわし強化(変則):反応セーヴに成功することでダメージを半減できる攻撃の対象となった場合に、使い魔はセーヴィング・スローに成功すればダメージを全く受けずにすみ、セーヴィング・スローに失敗してもダメージを半減させることができる。

呪文共有:ウィザードは目標が“自身”の呪文を、自身の代わりに自分の使い魔に対して(距離が接触の呪文として)発動することができる。ウィザードはまた、通常であれば使い魔の種別(魔獣)に効果を発揮しないものであっても自身の使い魔に対して呪文を発動できる。

共感的リンク(超常):使い魔の主人と使い魔は1マイルまでの共感的なリンクを持っている。使い魔の主人は使い魔の眼を通して見ることはできないが、共感によって意思疎通をすることができる。このリンクの限定的な特性のため、伝えることのできるのは大まかな感情のみである。使い魔の主人は使い魔と同じアイテムや場所に対する繋がりを持つことができる。

接触呪文伝達(超常)/Deliver Touch Spells:
3レベル時点で、同意するクリーチャーに害のない接触呪文を伝達するとき、従者は総移動距離が自身の移動速度を超えない限り、呪文を伝達する前後に移動することが出来る。この能力は通常の接触呪文伝達を修正する。

(元)
接触呪文伝達(超常)/Deliver Touch Spells:使い魔の主人のクラス・レベルが3以上ならば、使い魔は接触呪文を伝達することができる。使い魔の主人と使い魔が接触している時に主人が接触呪文を発動した場合、使い魔の主人は使い魔を“接触者”に指名することができる。指名された使い魔はあたかも使い魔の主人が接触したかの様に、接触呪文を伝達することができる。通常の場合と同様、接触呪文が伝達される前に使い魔の主人が別の呪文を発動した場合、接触呪文は消滅してしまう。

主人との会話(変則)/Speak with Master:使い魔の主人のクラス・レベルが5以上ならば、使い魔と使い魔の主人は、あたかも共通語で会話しているかの様に言葉で意思疎通を行なうことができる。他のクリーチャーは魔法的な助けがない限り、この会話を理解することはできない。

援護伝達(変則)/Deliver Aid:7レベル時点で、従者は総移動距離が自身の移動速度を超えない限り、援護アクションの前後に移動することが出来る。この能力は同類との会話と置き換える。

呪文抵抗(変則)/Spell Resistance:使い魔の主人のクラス・レベルが11以上ならば、使い魔は使い魔の主人のレベル+5に等しい呪文抵抗を得る。他の呪文の使い手が使い魔に呪文を作用させるためには、術者レベル判定(1d20+術者レベル)を行ない、使い魔の呪文抵抗以上の結果を出さなければならない。

全員の補佐官(変則)/Aide to All:
13レベル時点で、従者は全ラウンドアクションとして援護アクションを使うことが出来る。このとき最大で3体の隣接クリーチャーに対して援護アクションによるボーナスを与える。それぞれのボーナスは同一のアクション・判定でも、異なるアクション・判定に対してにでもよい。
この能力は使い魔からの念視と置き換える
経験点 次のレベル
 
 
呪文
プレスティディジテイション
Prestidigitation/奇術

系統 総合術;呪文レベル ウィザード/ソ\ーサラー0、バード0
発動時間 1標準アクション
構\成要素 音声、動作
距離 10フィート
目標、効果あるいは効果範囲 本文参照
持続時間 1時間
セーヴィング・スロー 本文参照;呪文抵抗 不可

“奇術”とは、初心者の呪文の使い手が練習のために使う簡単な手品である。一度発動すると、術者はプレスティディジテイション呪文によって1時間の間、単純な魔法の効果を起こすことができるようになる。この効果は簡単なもので、厳しい制限がある。奇術によって1ポンドの物質をゆっくりと持ち上げることができる。毎ラウンド、一辺1フィートの立方体に収まるアイテムに色をつけたり、きれいにしたり、汚したりできる。1ポンドの命を持たぬ物質を冷やしたり、暖めたり、匂いをつけたりできる。ダメージを与えたり、呪文の使い手の精神集中に作用を及ぼすことはできない。プレスティディジテイションは小さな物体を作り出すことができるが、それらは粗雑でいかにも作り物めいて見える。プレスティディジテイション呪文によって作り出された物質は極めて壊れやすく、道具、武器、あるいは呪文の構\成要素として使うことはできない。最後に、プレスティディジテイションは他のいかなる呪文の効果を再現する力も持たない。物体に対する実際の(単に移動させたり、きれいにしたり、汚したりする以上の)いかなる変化も、1時間しか持続しない。
設定など
ウズナ・トーゴージ
http://4thimpact.lolipop.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2617

の使い魔