装備品 |
アイテム | 重量 |
呪文構\成要素ポーチ 5gp |
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15.1gp 背負い袋(2gp;2p) ベルトポーチ(1gp;0.5p) 携帯用寝具(1sp;5p) 火打ち石と打ち金(1gp;-p) 陽光棒×2(4gp;2p) 保存食×10(5gp;10p) 麻のロープ50ft(1gp;10p) 水袋(1gp;4p) |
33.5 |
地図/巻物入れ 1gp |
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ポニー(戦闘訓練済み)45gp |
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荷駄用鞍 5gp |
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はみとくつわ 2gp |
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メイジ・アーマー巻物 25gp *2 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
37.43 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
46.9 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
26 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
80 |
中荷重 |
53 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
160 |
重荷重 |
80 |
押し引き =最大荷重x5 |
400 |
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特技 |
★秘術の絆
使い魔との契約
★秘術系統
総合術士
★初級秘術呪文
★《巻物作成》
作れる |
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特殊能力 |
★通常速度:30フィートの基本移動速度
★夜目:薄暗い場所で人間の2倍の距離まで見通すことができる。補足rule
★エルフの耐性:魔法的な睡眠効果に対する完全耐性を持ち、
心術呪文と心術効果に対するセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。
★エルフの魔法:エルフは呪文抵抗を打ち破るための術者レベル判定に+2の種族ボーナスを得る。
また、魔法のアイテムの特性を鑑定する際の〈呪文学〉判定に+2の種族ボーナスを得る。 |
経験点 |
次のレベル |
166 |
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呪文 |
LV0
防御術:レジスタンス:対象はセーヴィング・スローに+1を得る。
総合術:プレスティディジテイション:ちょっとした奇術を行なう。
力術:フレア:クリーチャー1体を目が眩んだ状態にする(攻撃ロールに−1)。
占術:ディテクト・マジック:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。
LV1
召喚術:メイジ・アーマー:+4の鎧ボーナスを与える。
力術:マジック・ミサイル:1d4+1ダメージ、1を超える2レベルごとに1本増える(最大5本)。
準備なう
[Lv0]
レジスタンス/ディスラプト・アンデッド/リード・マジック/ディテクト・マジック
[Lv1]
マジックミサイル/バーニングハンズ |
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