装備品 |
アイテム | 重量 |
インクジィーター用具 合計21GP |
34 |
■以下内訳 |
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背負い袋/携帯用寝具/ベルトポーチ/ろうそく(10)/枷 |
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安価な神聖文書/火打ち石と打ち金/鉄の深鍋/枷/携帯食器一式 |
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ロープ/石鹸/呪文構\成要素ポーチ/松明(10)/保存食(5日分) |
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水袋/木製の聖印 |
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ウェポンコード(2本)ウォーハンマーとへヴィに付けておく |
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盾用張り出し燭台 1GP へビィに付ける |
0.5 |
冒険者の服 10GP |
8 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
110.5 |
所持金 |
銅貨(cp) |
(3) |
銀貨(sp) |
(8) |
金貨(gp) |
(805) |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
58 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
175 |
中荷重 |
116 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
350 |
重荷重 |
175 |
押し引き =最大荷重x5 |
875 |
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特技 |
《回避》
アーマー・クラスに+1の回避ボーナスを得る。
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特殊能力 |
■種族特徴
暗視:ドワーフは暗闇の中で60フィート先まで見通すことができる。
頑丈:ドワーフは毒、呪文、擬似呪文能\力に対するセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。
防衛訓練:ドワーフは(巨人)の副種別を持つモンスターに対してアーマー・クラスに+4の回避ボーナスを得る。
嫌悪:憎むべき敵に対する特殊訓練により、ドワーフは(オーク)または(ゴブリン類)の副種別を持つ人型クリーチャーに対する攻撃ロールに+1のボーナスを得る。
語り部:この種族特性を持つドワーフはドワーフか彼らの敵に対する〈知識:歴史〉判定に+2の種族ボーナスを獲得する。
岩の足取り:5フィート・ステップを行う際に、瓦礫、割れた地面、あるいは急な階段などによる移動困難な地形を無視することができる。
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経験点 |
次のレベル |
1526 |
2000 |
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呪文 |
■キャラクター特徴
〔勇敢〕
君は[恐怖]効果に対するセーヴィング・スローに+2の特徴ボーナスを得る。
〔鉄の肝臓〕
君は毒や薬物に対して頑健セーヴに+2の特徴ボーナスを得る。また、アルコールの影響を打ち消す判定の頑健セーヴに+4の特徴ボーナスを得る。
■領域:安息
穏やかな休息(擬呪):君が近接接触攻撃で触ったクリーチャーは倦怠感に満たされ、1ラウンドの間よろめき状態になる。既によろめき状態であったクリーチャーは、代わりに1ラウンドの間眠りにつく。対象がアンデッドの場合、【判断力】修正値ラウンドの間よろめき状態になる。
死への守り(超常):レベル8の時点で、君は半径30フィートの死から身を守るオーラを1日クレリック・レベルに等しいラウンドの間放つことができる。このラウンドは連続している必要はない。オーラの範囲内にいる生きているクリーチャーは、全ての[即死]効果と生命力吸収、そしてなんらかの負のレベルを与える効果を受けない。この効果は対処が既に得ていた負のレベルを取り除くことはないが、対象はこの効果を受けている間負のレベルによるペナルティを受けることはない。
■呪文リスト
呪文使用回数
0lv:4
1lv:1
系統1lv,2lv,3lv,4lv
以下、呪文リスト
0lv魔法
リードマジック
レジスタンス
デイズ
ガイダンス
1lv魔法
シールドオブフェイス
コーズフィアー |
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