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タグ
WW 5th
キャラクター名
イーリス
属性
秩序にして善
プレイヤー名
リゲル
最終更新
2016/04/02 22:21
クラス/キャラクターレベル
クレリック(神学者)3
信仰する神
ラガシエル
故郷
アブサロム
種族
人間
サイズ
中型
性別
年齢
19
身長
5'2" 158cm
体重
114.53lb. 52kg
髪の色
瞳の色
肌の色
メモ欄
9 12 14 12 15 14 合計20P 適性クラス:クレリック 派閥:白銀十\字軍
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
9
-1
 
 
敏捷力
12
+1
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
12
+1
 
 
判断力
15
+2
 
 
魅力
16
+3
 
 
HP
ヒットポント
最大値
27
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
5
=
+1
+
4
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
-12
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-13
+
 
〈軽業〉
-12
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-13
+
 
〈鑑定〉
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
-12
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-13
+
 
〈芸能〉()
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
8
= 【魅】+3 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈呪文学〉*
5
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
-14
= 【筋】-1 +
 
+
 
+
-13
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-13
+
 
〈脱出術〉
-12
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-13
+
 
〈知覚〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
5
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
6
= 【知】+1 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
7
= 【知】+1 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
6
= 【知】+1 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
6
= 【判】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-13
+
 
〈登攀〉
-14
= 【筋】-1 +
 
+
 
+
-13
+
 
〈動物使い〉*
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
-12
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-13
+
 
〈変装〉
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
25
=10+
9
+
5
+
+1
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
11
立ちすくみ
アーマークラス
24
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
5
=
3
+
+2
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
2
=
1
+
+1
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
5
=
3
+
+2
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
2
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
1
=
2
+
-1
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
12
=
2
+
-1
+
+1
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
スパイクトガントレット 5gp
-14
*2
1
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
 
 
1d4-1

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
キッコウ
 
中装鎧
3
 
 
 
30gp
タワーシールド
 
2
 
 
 
30gp 未習熟
重荷重
 
 
1
 
 
 
判定ペナ-6 疾走*3
MWフルプレート
9
重装鎧
1
-5
35
50
1650gp
木製へヴィ
 
 
 
 
 
 
7gp
+1ダークウッド製タワー
5
2
-8
50
22.5
630gp
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
14
 
1
-13
85
72.5
 
装備品
アイテム重量
クレリックの法服 5gp 初期 儀礼用
平民の服 1sp 2
背負い袋 2gp 2
聖印 1gp 木製。首にかける。
水筒 2gp 1
呪文構\成要素ポーチ 5gp 2
巻物箱*2  2
神聖文書 25gp 2
錬金術油*5 家
保存食1日分 5sp 1
携帯食器一式 2sp 1
火打ち石と打ち金 1gp
松明*2 2cp 家
盾用張り出し燭台 1gp 家
運搬重量の合計
(硬貨含)
86.5
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
30
頭上に持ち上げる
=最大荷重
90
中荷重
60
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
180
重荷重
90
押し引き
=最大荷重x5
450
特技
ボーナス:イニシアチブ強化
1lv.選択的エネルギー放出
3lv.エネルギー放出回数追加
特殊能力
●種族特徴
・ボーナス特技
・熟練
・言語:共通語 水界語

●クラス特徴
・武器と防具の習熟:全ての単純武器、軽装鎧、中装鎧、そして盾(タワー・シールドを除く)信仰する神格の好む武器

・オーラ(秩序)
・呪文
・エネルギー放出 3+3+2回
・専攻領域
1.高貴 指導者の副領域
鼓舞の命令
・祈り
・任意発動
・秩序の呪文
・ボーナス言語

●キャラクター特徴
・慈愛の接触
・裕福な両親

●クラスボーナス
HP+3
経験点 次のレベル
7830
9000
呪文
汎用呪文構\成

0lv.4種回数無制限
ガイダンス
レジスタンス
ライト

1lv 2+1回
リベレイティングコマンド
シールドオブフェイス

領域1lv ブレス

●ほしいもの


●イーリス 呪文
0lv 4種無制限
クリエイトウォーター
メンディング
レジスタンス
ライト

1lv 2+1  
リベレイティングコマンド 
PFE*2 

2lv 1+1
ブルズストレンクス 
ホールドパースン 

領域
1lv:ブレス 
2lv:エンスロール 

エネルギー放出 8/8

リムーヴフィアーscr*3
リムーヴシックネスscr*3
リベレイティングコマンドscr*2
PFEsc
キュアライトウーンズscr*7
キュアライトウーンズワンド50/50
キュアライトpot*4
錬金術油*2
設定など
資産395gp1sp8cp PA9 PP-19 -7049gp

「右中隊前へ。そのまま押し潰して。」

騎士の家の出だが、戦闘の才には恵まれなかった。
神学校に入りつつも、戦場への欲求は止まず、
いつしか自分を慕う者を統率する術を身につけていった。
--来る戦いの日々に備えて。