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シロウ![^皿^] DAC東北 TOA
キャラクター名
ディロン・シープビル
属性
混沌にして善
プレイヤー名
シロウ![^皿^]
最終更新
2015/11/05 17:42
クラス/キャラクターレベル
サモナー(霊サモナー)Lv2
信仰する神
”天空の歌”デズナ
故郷
 
種族
ハーフリング
サイズ
小型
性別
年齢
55
身長
3'1" 93.98cm
体重
35lb. 15.89kg
髪の色
こげ茶
瞳の色
灰色
肌の色
メモ欄
20points buy
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
8
-1
 
 
敏捷力
14
+2
 
 
耐久力
12
+1
 
 
知力
14
+2
 
 
判断力
14
+2
 
 
魅力
18
+4
 
 
HP
ヒットポント
最大値
14
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
9+5
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
2
=
+2
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
20ft./4sq.
15ft./3sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
0
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈軽業〉
0
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈鑑定〉
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
6
= 【敏】+2 +
1
+
+3
+
-2
+
2
〈芸能〉()
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
9
= 【魅】+4 +
1
+
+3
+
 
+
1
〈呪文学〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
-3
= 【筋】-1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈脱出術〉
0
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈知覚〉
4
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
2
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
7
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
1
〈知識:地理〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈治療〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈登攀〉
-3
= 【筋】-1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈動物使い〉*
10
= 【魅】+4 +
1
+
+3
+
 
+
2
〈はったり〉
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
0
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈変装〉
4
= 【魅】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
8
= 【魅】+4 +
1
+
+3
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
13
=10+
 
+
 
+
+2
+
+1
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
13
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
2
=
0
+
+1
+
 
+
1
+
 
反応【敏捷力】
3
=
0
+
+2
+
 
+
1
+
 
意志【判断力】
6
=
3
+
+2
+
 
+
1
+
 
     基本攻撃ボーナス     
1
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
-1
=
1
+
-1
+
-1
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
11
=
1
+
-1
+
+2
+
-1
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ライトクロスボウ
+4
19-20/x2
2.5
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
P
80
1+1+2 ボルト10本
1d6

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
スパイクドガントレット
+1
20/x2
0.5
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
P
 
1+1-1
1d3-1

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ダガー(冷たい鉄)
投+4、持+1
 
0.5
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
チェインシャツ
4
軽装鎧
4
-2
20
12.5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
4
 
4
-2
20
12.5
 
装備品
アイテム重量
旅人の服 1.25
ウェイファインダー 1
背負い袋 0.5
保存食(二日) 0.5
ベルトポーチ 0.125
1
火打ち石と打ち金 0
クロスボウ・ボルト(冷たい鉄)10本 0.5
ワンドofメイジアーマー(25) 0
スクロールofマジックサークル アゲンスト イーヴル(2) 0
スクロールofマジックファング 0
スクロールofエンラージパースン(2) 0
スクロールofコンプリヘンドランゲージズ 0
スクロールofスピークwithアニマルズ 0
スクロールofシールド(2) 0
運搬重量の合計
(硬貨含)
20.87
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
19
頭上に持ち上げる
=最大荷重
60
中荷重
39
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
120
重荷重
60
押し引き
=最大荷重x5
300
特技
特徴
〔博識〕種族特徴(ハーフリング)
 情報収集する際の〈交渉〉および〈知識:地域〉判定に+1の特徴ボーナス。それらのいずれか1つはクラス技能\として扱われる。

〔よき夢〕信仰特徴
(ハーフリング、デズナ)
 1日1回、夢と関係ある状況へのセーブを2回振って良い方を使える。

言語
・共通語・ハーフリング語
・奈落語

特技
01:《選択的エネルギー放出》
03:《》

適正クラス・オプション
 技能\ポイント+2
特殊能力
種族特性
・大胆不敵 / Fearless 恐怖STに+2
・ハーフリングの幸運 / Halfling Luck 全STに+1
・鋭き五感 / Keen Senses 〈知覚〉に+2
・武器精通 / Weapon Familiarity スリング習熟、種族名武器を軍用武器に
・騎手 / Outrider 〈騎乗〉と〈動物使い〉に+2

クラス特性
・呪文・初級秘術呪文
・幻獣・生命共有
・感覚結合
・霊:生命
・霊能力:放出(超常)
 ポジ1d6点 半径30\' DC15 5回/日
経験点 次のレベル
 
 
呪文
呪文
0Lv 習得数5 回数∞ SaveDC 14
・ディテクト・マジック
・リード・マジック
・メイジ・ハンド
・アシッド・スプラッシュ
・ライト


1Lv 習得数3 回数3+1 SaveDC 15
・グリース
・フェザーフォール
・サモンモンスター1
設定など
旅のハーフリング・サモナー。
魔法とアーティファクトへの興味から、アブサロムを訪れた。