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キャラクター名
イザナ
属性
中立にして悪
プレイヤー名
いやです
最終更新
2016/01/08 22:31
クラス/キャラクターレベル
スレイヤー 4Lv
信仰する神
なし
故郷
 
種族
ハーフフィーンド/スヴァ―\フネブリン
サイズ
小型
性別
年齢
49
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
灰色
メモ欄
人型生物(ノーム)来訪者(原住) 11+脅威度(16)の呪文抵抗 自らが発動する幻術呪文のDCに+1 毒に完全耐性 [酸][電気][火][冷気]に対する抵抗10 ダメージ減少5/魔法
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
10
 
 
 
敏捷力
20
+5
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
18
+4
 
 
判断力
18
+4
 
 
魅力
8
-1
 
 
HP
ヒットポント
最大値
21
ダメージ減少
5/魔法
負傷/現在のヒットポイント
21
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
7
=
+5
+
2
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
20ft./4sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
40ft./良好
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
17
= 【敏】+5 +
4
+
+3
+
-1
+
6
〈軽業〉
11
= 【敏】+5 +
4
+
+3
+
-1
+
 
〈鑑定〉
4
= 【知】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
4
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈芸能〉()
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
4
= 【判】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
4
= 【判】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
11
= 【判】+4 +
4
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
-1
= 【筋】0 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈製作〉(錬金術)
6
= 【知】+4 +
 
+
 
+
 
+
2
〈製作〉()
4
= 【知】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
4
= 【知】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
11
= 【判】+4 +
4
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
13
= 【敏】+5 +
4
+
+3
+
-1
+
2
〈脱出術〉
8
= 【敏】+5 +
4
+
 
+
-1
+
 
〈知覚〉
13
= 【判】+4 +
4
+
+3
+
 
+
2
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
11
= 【知】+4 +
4
+
+3
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
11
= 【知】+4 +
4
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
11
= 【判】+4 +
4
+
+3
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈登攀〉
-1
= 【筋】0 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈動物使い〉*
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
17
= 【敏】+5 +
4
+
+3
+
-1
+
6
〈変装〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
25
=10+
+6
+
 
+
+5
+
+1
+
1
+
 
+
2
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
18
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
9
=
4
+
+2
+
1
+
2
+
 
反応【敏捷力】
12
=
4
+
+5
+
1
+
2
+
 
意志【判断力】
8
=
1
+
+4
+
1
+
2
+
 
     基本攻撃ボーナス     
4
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
3
=
4
+
0
+
-1
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
18
=
4
+
0
+
+5
+
-1
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1ミスリル製エルヴン・カーヴ・ブレード
 
18〜20/×2
1.25
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
 
1d8

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
クローク・オヴ・レジスタンス+1
 
 
 
 
 
1
+1抵抗
+1ミスラル製アジール・ブレスト・プレート
+6
中装鎧
5
-1
15%
6.25
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
6
 
5
-1
15
7.25
 
装備品
アイテム重量
盗賊道具(通常) 1
0.5
10ft棒 8
蜘蛛の絹糸のロープ 4
消えずの松明 1
チョーク
火打ち石・打ち金
ベルトポーチ 0.5
息継ぎ袋 0.5
シュノーケル
持ってもらう
携帯用寝具 5pl
背負い袋 2pl
水袋 4pl
保存食1pl
残金 13.gp 7sp 4cp
運搬重量の合計
(硬貨含)
24
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
24
頭上に持ち上げる
=最大荷重
75
中荷重
49
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
150
重荷重
75
押し引き
=最大荷重x5
375
特技
《迎え討ち》
 1ラウンドに機会攻撃できる回数が【敏捷力】修正値増える。立ちすくみでも機会攻撃できる。

《特殊武器習熟:エルヴン・カーヴ・ブレード》
 使えるようになる。

スレイヤーの技
1Lv:罠探し
 罠探し(装置無力化・罠を探すための知覚にクラスレベルの1/2を加える。)
 罠感知(罠を避けるための反応セーヴに+1、罠からの攻撃に対するAC+1回避ボーナス)
4Lv:ローグの妙技

観察
追跡
急所攻撃+1d6
特殊能力
暗視120ft 夜目
(ドワーフ)(爬虫類)の人型生物に対して攻撃ロール+1
石造りの壁や床に仕掛けてある罠や隠し扉などの特殊な石造りに気づく〈知覚〉+2。10ft以内を通過する時は能\動的に見ているかに関わらず、判定を行える。
2回の爪攻撃(1d3殴打/斬撃 主要)と1回の噛み攻撃(1d4殴打/斬撃/刺突 主要)
善を討つ一撃1日1回。HDと同じ値。
経験点 次のレベル
 
 
呪文
擬似呪文

常時
 ノンディテクション

1/日
 ディスガイズ・セルフ
 ブラー
 ブラインドネス/デフネス(DC:12+【魅力】修正値)
術者Lvはクラス・レベル

一日一回
 ディセクレイト
3回/日
 ダークネス
術者LvはHD又は基本クリーチャーが持つ擬似呪文能\力が高いなら、そちら。
設定など
キャラクター特徴:対応者(イニシアチヴに+2特徴ボーナス)
言語:地下共通語・ノーム語・共通語・竜語・エルフ語・ドワーフ語