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タグ
邪悪寺院 ファイター GEN
キャラクター名
ホムラ
属性
混沌にして中立
プレイヤー名
GEN
最終更新
2016/05/29 22:22
クラス/キャラクターレベル
ファイター3/クレリック(分離主義者)1
信仰する神
ファラングン(領域:旅、闇)
故郷
 
種族
人間
サイズ
中型
性別
年齢
16
身長
5'11" 180.34cm
体重
185lb. 83.99kg
髪の色
瞳の色
肌の色
メモ欄
 
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
18
+4
 
 
敏捷力
14
+2
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
10
 
 
 
判断力
12
+1
 
 
魅力
7
-2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
36
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
8
=
+2
+
6
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
40ft./8sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
-2
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈軽業〉
2
= 【敏】+2 +
4
+
 
+
-4
+
 
〈鑑定〉
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
2
= 【敏】+2 +
1
+
+3
+
-4
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
0
= 【筋】+4 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
7
= 【判】+1 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈脱出術〉
-2
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈知覚〉
4
= 【判】+1 +
3
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈登攀〉
4
= 【筋】+4 +
1
+
+3
+
-4
+
 
〈動物使い〉*
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
-2
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈変装〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
22
=10+
10
+
 
+
+2
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
12
立ちすくみ
アーマークラス
20
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
9
=
6
+
+2
+
 
+
1
+
 
反応【敏捷力】
4
=
1
+
+2
+
 
+
1
+
 
意志【判断力】
5
=
3
+
+1
+
 
+
1
+
 
     基本攻撃ボーナス     
4
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
8
=
4
+
+4
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
20
=
4
+
+4
+
+2
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質グレートソ\ード
9(強打8)
19-20/x2
8
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
 
2d6+6(強打1d10+9)

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質ルツェルン・ハンマー
8(強打7)
x2
12
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突or殴打
 
待機、間合い、重装鎧・中装鎧に対する武器破壊CMB+2
1d12+6(強打1d12+9)

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質グレートクラブ
8(強打7)
x2
8
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
 
 
1d10+6(強打1d10+9)

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
スパイクト・アーマー
7(強打6)
x2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
 
 
1d6+4(強打1d6+6)

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
アトラトル
5
 
2
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
50ft.
 
1d6+4

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
フル・プレート(スパイク付)+1
10
重装鎧
2
-4
35
60
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
10
 
2
-4
35
60
 
装備品
アイテム重量
背負い袋(高品質) 4
携帯用寝具 5
水袋 4
ベルトポーチ 0.5
絹のロープ(50ft.) 5
調理用具 16
携帯食器一式 1
石鹸 0.5
保存食(5日分) 5
方位磁針 0.5
革製ラメラー 25
砥石 1
アトラトル・ダーツx5 5
足留め袋x2 8
クローク・オヴ・レジスタンス+1 1
アイウーン・トーチ 1
スリーヴス・オヴ・メニー・ガーメンツ 0
耐毒剤x2 0
ポーション(キュアライトウーンズ) 0
ポーション(リムーヴ・フィアー) 0
ポーション(エンラージ・パーソ\ン) 0
鉄の大鍋(預かり品) 5
運搬重量の合計
(硬貨含)
178.84
所持金
銅貨(cp)
7
銀貨(sp)
1
金貨(gp)
9
白金貨(pp)
50
軽荷重
116
頭上に持ち上げる
=最大荷重
350
中荷重
233
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
700
重荷重
350
押し引き
=最大荷重x5
1750
特技
・Lv1:《イニシアチブ強化》
 イニシアチブ+4ボーナス。
・Lv1(人間ボーナス):《強打》
 近接攻撃の攻撃ロール-1にすることでダメージに+2ボーナス(両手武器ならダメージボーナス1.5倍)
・Lv1(ファイター1):《武器習熟:グレートソ\ード》
 ノダチの攻撃ロールに+1ボーナス
・Lv2(ファイター2):《薙ぎ払い》
 攻撃前に宣言。一番高いBABでの攻撃が命中すると、間合い内のその敵に隣接する敵に同じBABで攻撃できる。次のターンまでAC-2。
・Lv3:《迎え討ち》
 1ラウンドに行える機会攻撃回数に+【敏捷力】修正値。立ちすくみ状態でも機会攻撃できる。
・Lv4(クレリック1:闇の領域):《無視界戦闘》
 視認困難による失敗ロールを1回再ロールできる。不可視の敵からの攻撃に対して【敏捷力】ボーナスを失わない。また、敵は近接攻撃に不可視による攻撃ロールのボーナスを得られない。盲目時に全力で移動する際の〈軽業〉判定も不要。
特殊能力
[クラス特徴]
●ファイター
◇武勇(変則):[恐怖]に対する意思ST+1
◇鎧修練(変則):鎧野判定ペナルティ-1(最低0)、鎧の【敏捷力】ボーナス上限+1
●クレリック(分離主義者)
◇エネルギー放出(超常):1d6、1回/日
◇領域(旅の領域/闇の領域)
・旅の領域:基本移動速度+10ft
・闇の領域:《無視界戦闘》取得
◇禁忌の儀礼:闇の領域選択

[キャラクター特徴]
・対応者:イニシアチブ+2ボーナス。

[適性クラスボーナス:ファイター]
Lv1:hp+1
Lv2:hp+1
Lv3:hp+1
Lv4:hp+1
経験点 次のレベル
 
55
呪文
設定など
旅の途中でモンスターに襲われそうになったところを名状しがたき精霊を伴った謎の女神により救われ、その代わりに未来から来たという仲間の手助けをすることになった。ただし、未来から来たという話には半信半疑。