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funfactory_RA miston
キャラクター名
リオネル
属性
真なる中立
プレイヤー名
miston
最終更新
2019/02/02 12:39
クラス/キャラクターレベル
スワッシュバックラー:鬼才の剣士(Inspired Blade) 19
信仰する神
ナラ
故郷
フローリンズクロス
種族
人間
サイズ
中型
性別
年齢
29
身長
5'9" 177.8cm
体重
150lb. 68.1kg
髪の色
瞳の色
肌の色
黄白
メモ欄
■言語:共通語、森語、竜語、奈落語(キャンペーン特徴) ■適性クラスボーナス:HP*20 ■■ステータス上昇:4Lv→DEX、Lv8→DEX、Lv12→DEX、Lv16→DEX、Lv20→DEX
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
9
-1
 
 
敏捷力
30
+10
 
 
耐久力
21
+5
 
 
知力
20
+5
 
 
判断力
20
+5
 
 
魅力
13
+1
 
 
HP
ヒットポント
最大値
244
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
HDd10(平均値6)
耐久修正値+5
適正クラスボーナス+1
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
12
=
+10
+
2
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
7.5ft.
7.5ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
24
= 【魅】+1 +
20
+
+3
+
 
+
 
〈隠密〉
27
= 【敏】+10 +
20
+
 
+
-3
+
 
〈軽業〉
30
= 【敏】+10 +
20
+
+3
+
-3
+
 
〈鑑定〉
5
= 【知】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
4
= 【敏】+10 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈芸能〉()
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
25
= 【知】+5 +
20
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉(使用人)*
28
= 【判】+5 +
20
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
5
= 【判】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
5
= 【判】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
-4
= 【筋】-1 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈製作〉(料理)
28
= 【知】+5 +
20
+
+3
+
 
+
 
〈製作〉(錬金術)
28
= 【知】+5 +
20
+
+3
+
 
+
 
〈製作〉()
5
= 【知】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
5
= 【判】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+10 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈脱出術〉
30
= 【敏】+10 +
20
+
+3
+
-3
+
 
〈知覚〉
28
= 【判】+5 +
20
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
29
= 【知】+5 +
20
+
+3
+
 
+
1
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
28
= 【知】+5 +
20
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
25
= 【判】+5 +
20
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+10 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈登攀〉
-4
= 【筋】-1 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈動物使い〉*
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
6
= 【敏】+10 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈変装〉
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
37
=10+
9
+
3
+
8
+
0
+
0
+
 
+
7
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
25
立ちすくみ
アーマークラス
23
修正等 洞察1回避1軽快5で+7、魅惑と強制に+2
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
16
=
6
+
+5
+
 
+
5
+
 
反応【敏捷力】
27
=
12
+
+10
+
 
+
5
+
 
意志【判断力】
16
=
6
+
+5
+
 
+
5
+
 
     基本攻撃ボーナス     
20
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
19
=
20
+
-1
+
0
+
0
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
39
=
20
+
-1
+
+10
+
0
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+4ホーリィゴーストタッチシャーディングミスラルレイピア7/22
39/334/29/24
14-20*3
1
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
単位10、50まで(30まで精密)
19基+9敏+1熟+1上熟+4訓+4強
1d6+37(4強+9敏+2開+2上開+5訓+17精)

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ダガー/投擲 (2g*3本)
29(投)
19-20*2
3
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突または斬撃
10
19基+9敏
1d4-1筋

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
冷たい鉄レイピア (20*2g)
 
14-20*3
2
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
 
メイン-4強
1d6+(メイン-4強)

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
セレスチャルアーマー
9
軽鎧
8
-2
15
20
合言葉フライ5分1回/日
バックラーオブアローデフレクション+2
3
 
-1
5
5
1R1回矢止めもどき
クロークオブレジスタンス+5
 
 
 
 
1
全セーヴ+5(抵抗)
ベルトオブフィジカルマイトDEX/CON+6
 
 
 
 
1
 
ブーツオブスピード
 
 
 
 
1
フリーでヘイスト10R/日
ベインボールドリック
 
胸部
 
 
 
1
速攻でベイン5R/日
ヘッドバンドオブスペリアリティ(制作・錬金術、威圧、言語学)
 
 
 
 
1
 
プルームオヴパナッシュ
 
頭部
 
 
 
 
1日1回1心意気
グラヴズオヴリカーナサンス
 
 
 
 
 
1日1回1分5ft透視
トゥルーサイトゴーグルズ
 
 
 
 
 
継続トゥルシ/1日1回アナライズドゥウェオマー
合計
12
 
8
-3
20
30
 
装備品
アイテム重量
背負い袋2gp 2
保存食5sp*4(2g)
水筒2gp
松明1cp
半鶏貨幣(5sp)*12
お守り(アミュレット)
アイウーントーチ
レッサータリスマンオブライフズブレス 1
レッサータリスマンオブウォリアーカレッジ 1
フォグカッティングレンジズ 1
リングオブフリーダムオブムーブメント
マイナーリングオブインナーフォーティチュード
フォーリーフクローヴァー
ウェポンコード(メインレイピア用)
アイウーンストーン:くすんだ薔薇色(AC+1洞察)
ポーション:フライ
ポーション:インヴィジビリティ
ポータブルホール
金貨111gp
重量に関してはアントホールもらう
運搬重量の合計
(硬貨含)
41
所持金
銅貨(cp)
0
銀貨(sp)
0
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
30
頭上に持ち上げる
=最大荷重
90
中荷重
60
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
180
重荷重
90
押し引き
=最大荷重x5
450
特技
■特技
1★武器熟練(レイピア):レイピア攻撃+1
1●フェンシンググレイス:ダメージボーナスがSTRからDEXに。心意気がある時武器落としに+2戦技防御
1●心意気追加:心意気最大値+2
3●迎え討ち:機会攻撃に+DEX修正値回数。立ちすくみでも機会攻撃できる
4▲武器開眼(レイピア):レイピアダメージ+2
5●心意気追加:心意気最大値+2(回避から再訓練)
7●影への打撃:対象が視認困難を得ていても精密制ダメージを与えられる(完全視認困難は不可)
8▲上級武器熟練(レイピア):レイピア攻撃更に+1
9●無視界戦闘:近接視認困難の失敗確率を1回再ロールできる。不可視の近接に敏捷ボーナスを失わない。目が見えない時の移動に軽業が要らない。ブリンクには効かない。
11●近距離射撃:30ft以内の敵に対する遠隔攻撃の攻撃とダメージに+1
12▲上級武器開眼(レイピア):レイピアダメージ+2
13●精密射撃:近接戦闘ペナルティ-4を受けない
15●速射:遠隔武器で全力攻撃をする時、1回追加で攻撃できる。その場合すべての攻撃は-2のペナルティを受ける
16▲致命的な狙い:全ての遠隔攻撃に-1のペナルティを受け、すべての遠隔ダメージに+2する。BAB4以降+4ごとにペナルティ-1、ダメージ+2
17●ひねりかわし:頑健セーブを要求された時、割り込みで反応セーブに変更できる。そうした場合次の自身のターン終了までよろめき状態になる
19●精密射撃強化:遠距離攻撃における完全未満の遮蔽と視認困難によるペナルティを受けない
20▲回避:AC+1(回避)

■特徴
・元オルクス教団関係者:オルクス教団に関する知識判定に+1、オルクス教団に対する威圧、交渉、はったりに+1、知識(宗教)クラス技能になり判定に+1、ボーナス言語奈落語
・生まれながらの印:信仰焦点具として使用できるあざを持つ。(魅惑)(強制)に対するセーヴに+2
特殊能力
■武器と防具の習熟
■鬼才の心意気:心意気CHA修正値(最低1)+INT修正値(最低1)、1+5+2+2
■鬼才の妙技:武器の妙技レイピア→命中DEX、武器熟練レイピア→攻撃+1
■不死身:1日4回セーヴに+CHA修正値。2以降4Lvごと+1回
■軽快:軽鎧でAC+1(回避)、3以降4Lvごと+1。立ちすくみで消える
■ボーナス特技:4以降4Lvごとにボーナス特技(戦闘特技から選択)
■レイピア訓練:攻撃+1ダメージ+2、5以降4Lvごと+1。クリティカル強化
■レイピア武器体得:クリティカル可能状態になったら自動的に確定。クリティカル可能域+1。クリティカル倍率が1増加。
経験点 次のレベル
 
 
呪文
■発露
・武勇伝:心1→軽業などに+1d6
・回避の心意気:心1→割込5ft移動
・野送り:心1→機会攻撃消費で受け流し。成功したら割込で反撃可
・跳ね起き:心◯→機会攻撃受けずに移動で起きる、心1→即行
・威圧剣舞:心◯→命中時即行で威圧
・精密打撃:心◯→例の武器ダメージに+スワバレベル
・スワバのイニシア:心◯→イニシア+2
・優雅なる剣闘士:心◯→移動時軽業ペナなし
・高度フェイント:心◯→敵のACDEXボーナスをなくす
・部位狙い:心1
 腕…アイテム落とす
 頭…混乱
 脚…伏せにする
 胴体か翼…1Rよろめき
・鬼才の刺突:心1→攻撃に+INT修正値(最低1)。追加心1→クリティカル可能状態にする
・飄々:心◯→
 身かわし…反応セーブで半減を完全回避
 直感回避…立ちすくみにならない
 直感回避強化…挟撃されない
・繊細なる刀術:心◯→武器落とし、盗み取り、武器破壊の戦技に完全耐性
・朧の防御:心1→即行として防御的戦闘を行える。回避+4攻撃-2
・理想の一押し:心◯→全ラウンドとして接触ACに対して攻撃し全てのダメージ減少を無視する
・刃の如き感性:心◯→どんな状況でも軽業などに出目10可。武勇伝と併用可
・死のごまかし:心○→HP0以下になる時心意気全消費でHP1にする
・死の一刺し心1→クリティカル確定時に即死攻撃
・朦朧化突打:心2→1ラウンド朦朧
設定など
元はフローリンズクロスで貴族の使用人をしていた。
現在はレンダービーの冒険者の家に使用人(居候)として住んでいる。
訳あってオルクス教団を調査しており教団には強い嫌悪を抱いている。
剣技を振るうよりも使用人として動くほうが好き。
基本的には物腰柔らか。趣味は料理と読書。一人称は「私」