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レンジャー ホライズンウォーカー 正体不明 グロトゥス まこと 流星の欠片
キャラクター名
Mr.アノニマス
属性
真なる中立
プレイヤー名
まこと
最終更新
2011/09/23 16:04
クラス/キャラクターレベル
レンジャー(案内人)/6 ホライズンウォーカー/4
信仰する神
グロトゥス
故郷
記録の上ではアンドーランからやってきた事になっている
種族
ハーフエルフ
サイズ
小型
性別
不明
年齢
青年
身長
6'0" 182.88cm
体重
160lb. 72.64kg
髪の色
瞳の色
フードの奥で怪しく光る
肌の色
色素の薄い肌
メモ欄
言語:共通語、エルフ語、奈落語、アクロ語、地獄語、地下共通語
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
12
+1
 
 
敏捷力
24
+7
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
14
+2
 
 
判断力
12
+1
 
 
魅力
7
-2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
84
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
7
=
+7
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
35
= 【敏】+7 +
10
+
+3
+
 
+
15
〈軽業〉
17
= 【敏】+7 +
10
+
 
+
 
+
 
〈鑑定〉
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
 
= 【敏】+7 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
8
= 【知】+2 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈交渉〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
1
= 【筋】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉(弓)
10
= 【知】+2 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
14
= 【判】+1 +
10
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
21
= 【敏】+7 +
10
+
 
+
 
+
4
〈脱出術〉
24
= 【敏】+7 +
10
+
 
+
 
+
6
〈知覚〉
30
= 【判】+1 +
10
+
+3
+
 
+
16
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
10
= 【知】+2 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
11
= 【知】+2 +
6
+
+3
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+7 +
 
+
 
+
 
+
 
〈登攀〉
5
= 【筋】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈動物使い〉*
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
 
= 【敏】+7 +
 
+
 
+
 
+
 
〈変装〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
26
=10+
4
+
4
+
+7
+
+1
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
18
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
10
=
7
+
+2
+
 
+
1
+
 
反応【敏捷力】
15
=
7
+
+7
+
 
+
1
+
 
意志【判断力】
5
=
3
+
+1
+
 
+
1
+
 
     基本攻撃ボーナス     
10
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
10
=
10
+
+1
+
-1
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
27
=
10
+
+1
+
+7
+
-1
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1等級1ホーリィコンポジットロングボウ(連射束ね撃ち)
18/18/13
*3
3
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
110ft
矢弾は全て自作、冷たい鉄扱い。
2d6+4(+2d6)/1d6+2(+2d6)/1d6+2(+2d6)

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
集中
22/22/17
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
2d6+12(+2d6)/1d6+6(+2d6)/1d6+6(+2d6)

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
対デーモン
28/28/23
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
2d6+28(+2d6)/1d6+14(+2d6)/1d6+14(+2d6)

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
致命的な狙い
-3
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
+6

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ククリ
11/6
18-20/2
2
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
 
1d3+1

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
+1マスターワーク・バックラー
2
 
 
 
 
2.5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
2
 
 
 
 
2.5
 
装備品
アイテム重量
パーマネンシィ:リデュース・パースン
アイウーン・トーチ
クローク・オヴ・エルヴンカインド
クローク・オヴ・レジスタンス+1
ブーツ・オヴ・フレンドリー・テレイン
ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ
ヴェスト・オヴ・エスケープ
アシスティング・グラヴ*3
エリクサー・オヴ・ヴィジョン*4
エリクサー・オヴ・ハイディング*4
ワンド・オブ・ブラッドハウンド(24)
メイジアーマーワンド(24)
ワンド・オブ・ミラーイメージ(22)
ワンド・オブ・インヴィジビリティ(23)
ワンド・オブ・アスペクトオブザファルコン(22)
オブスキュアリング・ミスト・ワンド(25)
+1アロー・オヴ・イヴィルアウトサイダーベイン*12
イーヴル・アウトサイダースレイング・アロー*2
ブラント・アロー*16(殴打ダメージ) 3
アロー・レイニング*20(攻撃R−2、聖水) 3
アロー・ブリーディング*2(1Rごとに1の出血)
アロー・ダイ*20 4
アロー・ホイッスリング*20 3
アロー*152 24
Sc2wiz:ダークヴィジョン*1
Sc2wiz:ニゲイト・アロマ*2
Po2ren:アブレーティヴ・バリア*1
Sc2wiz:ディレイ・ペイン*2
Sc1wiz:アンシーン・サーヴァント*3
Sc1ren:ディレイ・ポイズン*3
Sc2Wiz2:スパイダークライム*2
Sc2Wiz2:フライ*2
Sc2Wiz3:G・マジック・ウェポン(CastLV8)使用済み
ScRen1:ロングストライダー*2
背負い袋 2
巻物入れ 1
運搬重量の合計
(硬貨含)
45.14
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
9
金貨(gp)
23
白金貨(pp)
 
軽荷重
32
頭上に持ち上げる
=最大荷重
97
中荷重
64
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
194
重荷重
97
押し引き
=最大荷重x5
485
特技
@技能\熟練:隠密

@近距離射撃

B精密射撃

D技能\熟練:知覚

F致命的な狙い

H束ね撃ち





レ3)持久力

レ2)連射

レ6)精密射撃強化



【キャラクター特徴】

狩人の目:君がロングボウかショートボウを使用しているとき、第二射程距離までペナルティを受けずに攻撃できる。

家宝の武器:家宝の武器での攻撃Rに+1



特殊能力
 夜目 :薄暗い場所で人間の2倍の距離まで見通す。

  適応能\力 :1レベルの時点で《技能\熟練》をボーナス特技として得る。

  エルフの血 :種族の効果として人間とエルフの両方として扱われる。

  エルフの耐性 :魔法的な睡眠に対する完全耐性。心術呪文心術効果に対するセーヴに+2の種族ボーナス

  鋭き五感 :ハーフエルフは〈知覚〉判定に+2の種族ボーナスを得る。

秘術の才能\ :1LVサモナーとして巻物やワンドが使用できる。

  レンジャーの集中(変則) :1日2回、クラス・レベル1の案内人は1回の即行アクションとして、視線上にいる1体の敵に\"集中\"することができる。目標に対する攻撃ロールとダメージ・ロールに+2のボーナス。

 追跡(変則):追跡するための〈生存〉判定に+3。

 戦闘スタイル特技(変則):弓術

野生動物との共感(変則):この能\力はNPCの態度を向上させるための〈交渉〉判定と同様に機能\する。

  地形との絆(変則) :自分の得意な地形にいる場合、仲間は、イニシアチブ判定、隠密、生存、知覚技能\判定に+2のボーナスを得る。また、レンジャーと共にその得意な地形を旅をする限り、その仲間は痕跡を残さない。

 得意な地形:地下(洞窟とダンジョン)都市+2 エーテル界+2 山岳+2 アビス+8

 地形体得・アビス :割り込みアクションとして、その属性として検出されることを選択することができる。

地形体得・ エーテル界(洞窟とダンジョン) :ホライズン・ウォーカーは霧ともやから受ける視認困難による失敗確率20%を無視し、これらの要因から視認困難ではなく完全視認困難を得る。

 地形支配・アビス:属性的次元界 :作成した武器が冷たい鉄、得意な地形ボーナスをアビス幻獣の敵に得意な敵ボーナスとして使用する。
経験点 次のレベル
 
 
呪文
LV1:アンティシペイト・ペリル*2
設定など
「…なんて素晴らしんだろう。なんて素晴らしい…真実なんだろう。」

ワールドウーンズを拠点として活動する案内人。黒服に身を包んで素顔を仮面の下に隠し、普段は物静かで口数が少なく、一人でいる時はいつも何かしら不気味な独り言をつぶやき続けている。ワールドウーンズの奥地で”何か”を見たのが原因らしいが、当時の彼の同行者は既に全員死亡しており、真相を知るものはいない。