装備品 |
アイテム | 重量 |
装備保守用具(5gp) |
2 |
メイガス用具-背負い袋(22gp) |
31 |
携帯用寝具 |
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鉄の深鍋 |
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携帯食器一式 |
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ロープ |
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石鹸 |
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松明(×10) |
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保存食(5日分) |
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水袋 |
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ベルトポーチ |
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火打ち石と打ち金 |
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インク |
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ペン |
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呪文構成要素ポーチ |
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陽光棒x10 |
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帽子(ハット) 1gp |
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スカーフ(母からの貰い物) |
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ハウント・サイフォンx0 |
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精神のウィジャ盤 |
5 |
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ポーション・オブ・キュアディシーズx1 |
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エリクサー・オブ・ドラゴンブレス(黒)x1 |
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アルケミスト・ファイアーx1 |
1 |
アルケミスト・アイスx1 |
1 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
80.42 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
471 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
76 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
230 |
中荷重 |
153 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
460 |
重荷重 |
230 |
押し引き =最大荷重x5 |
1150 |
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特技 |
特技
Lv1 《特殊武器習熟:カタナ》
Lv3 秘術集積追加
Lv5 秘術集積追加
メイガス自動取得
・ブラック・ブレード(変則)/Black Blade:3レベルの時点で、剣の盟友は、メイガスの選択した武器種別の、ブラック・ブレードと呼ばれる力強い意志ある武器を獲得する。このクラス特徴をもつメイガスは“使い魔獲得”メイガスの秘奥を取得できず、他のクラスからさえいかなる種類の使い魔も所持できない。
通常の秘術集積ポイントの代わりに、剣の盟友の秘術集積ポイントはメイガス・レベルの1/3(最小1)+【知力】ボーナスに等しい。この能力は“秘術集積”クラス特徴を変更し、そして3レベルで得られるメイガスの秘奥と置き換える。
・呪文戦闘(変則)/Spell Combat
-2のペナルティを受けて近接攻撃を行いながら、魔法攻撃を行える。
・呪文撃(超常)/Spellstrike:2レベルに到達したメイガスは、メイガス呪文リストに含まれる距離が“接触”の呪文を発動する際はいつでも、彼の所持する任意の武器を用いた近接攻撃の一部としてその武器を通じて呪文を叩き込むことができる。その呪文で通常許される呪文を叩き込むためにフリーで行う近接接触攻撃の代わりに、メイガスはフリーで(最も高い基本攻撃ボーナスを用いて)武器を用いた近接攻撃を行うことが可能になる。攻撃が命中した場合、呪文の与える効果に加えて、その近接攻撃は武器による通常ダメージを与える。もしメイガスがこの攻撃を呪文戦闘能力と同時に行った場合、呪文戦闘によって発生したペナルティは呪文撃による近接攻撃にも適用される。この攻撃は武器のクリティカル可能域(20、19〜20、18〜20やキーン能力に類似した効果も適用される)を使用するが、クリティカル・ヒットした場合であっても呪文効果は×2ダメージにしかならず、一方で武器ダメージは武器自身のクリティカル修正を用いる。
・精密な秘術(超常)/Arcane Accuracy:メイガスは自分の秘術集積を即行アクションで1ポイント使用することで、自分のターン終了時までに行う全ての攻撃ロールに、自身の【知力】修正値に等しい洞察ボーナスを獲得することができる。
・呪文喚起(超常)/Spell Recall:4レベルに到達したメイガスは、自身の秘術集積を使用して既に使用した呪文を呼び戻す術を修得する。メイガスはその日準備していた使用済みのメイガス呪文1つを、即行アクションで呪文レベルに等しい(最低1)秘術集積を使用することによって呼び戻すことができる。呼び戻した呪文は、まるで使用されなかったかのように再度準備された状態に戻る。
特徴
・〔偶然の救世主〕 Chance Savior :そう遠くない過去のある日、命運は君とロロミール教授に微笑んだ。純粋なる偶然の産物として、君は生前の教授の命を救うことが出来る立場にあり、またそうした。彼は感謝に溢れ、また決して君を忘れないと約束してくれた。遺書で君を呼ぶことが自然であるという確証は持てないが、早すぎる死より救った感謝として相続人のリストに加えられたのかも知れないと考えている。
君の素早い思考は君の足と共にあり、また全く正確な時間に適切な場所に居ることを良く感じる。君は、イニシアチブ判定に+2の特徴ボーナスを得る。
・〔魂の導き手〕(ファラズマ)Spirit Guide
あなたは〈知識:宗教〉判定に+2の特徴ボーナスを獲得し、〈知識:宗教〉はあなたのクラス技能\となる。 |
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特殊能力 |
アンデッドの抵抗/Undead Resistance:ダンピールは病気と[精神作用]効果に対するセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。
負のエネルギーへの親和性:ダンピールは生きているクリーチャーではあるが、あたかもアンデッドであるかのように正のエネルギーによって傷つき、負のエネルギーによって癒される。
太陽に祝福されしもの/Dayborn:少数の幸運なダンピールは聖職者の祝福の中、太陽の下に生まれる。そしてその血は他のダンピールよりも、アンデッドの血脈からの恩恵が弱まっている。このようなダンピールは光に過敏の種族特性を失う。この種族特性は擬似呪文能\力の種族特性の代わりに取得できる。
レベル吸収に対する抵抗(変則)/Resist Level Drain:ダンピールは生命力吸収の効果から何らペナルティを被らないが、負のレベルがヒット・ダイス以上になった場合は死亡する。24時間後、ダンピールが被った全ての負のレベルは追加でセーヴィング・スローを行う必要なく取り除かれる。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
呪文書
Lv0 すべて
ディスラプト・アンデッド
ライト
リード・マジック
デイズ
ディテクト・マジック
Lv1 7つ
ショッキング・グラスプ
トゥルー・ストライク
ヴァニッシュ
チル・タッチ
シールド
アジュアリング・ステップ
ネガティヴ・リアクション
Lv2 2つ
グリッターダスト
スコーチングレイ |
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