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タグ
氷の下より yoh
キャラクター名
レイナス
属性
真なる中立
プレイヤー名
yoh
最終更新
2016/07/01 01:02
クラス/キャラクターレベル
ウィザード/5
信仰する神
 
故郷
 
種族
エルフ
サイズ
中型
性別
年齢
127
身長
5'11" 181cm
体重
132.15lb. 60kg
髪の色
瞳の色
肌の色
メモ欄
str8/dex14+2/con16-2/int17+1+2+2/wis10/cha7 合計pt22 適正クラス:ウィザード HP+1
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
7
-2
 
 
敏捷力
16
+3
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
22
+6
 
 
判断力
12
+1
 
 
魅力
7
-2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
37
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
9
=
+3
+
6
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈軽業〉
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈鑑定〉
14
= 【知】+6 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈騎乗〉
3
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
14
= 【知】+6 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈交渉〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
14
= 【知】+6 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
-2
= 【筋】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
6
= 【知】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
6
= 【知】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
6
= 【知】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈脱出術〉
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知覚〉
3
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
2
〈知識:貴族〉*
10
= 【知】+6 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
10
= 【知】+6 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
14
= 【知】+6 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
14
= 【知】+6 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
14
= 【知】+6 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
14
= 【知】+6 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
14
= 【知】+6 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
10
= 【知】+6 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
10
= 【知】+6 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
10
= 【知】+6 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈治療〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈登攀〉
-2
= 【筋】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈動物使い〉*
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
3
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈変装〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
13
=10+
 
+
 
+
+3
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
13
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
4
=
1
+
+2
+
 
+
1
+
 
反応【敏捷力】
5
=
1
+
+3
+
 
+
1
+
 
意志【判断力】
6
=
4
+
+1
+
 
+
1
+
 
     基本攻撃ボーナス     
2
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
0
=
2
+
-2
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
13
=
2
+
-2
+
+3
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ダガー
5
19-20/*2
1
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突or斬撃
10ft
 
1d4-2

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
 
 
 
 
 
0
 
装備品
アイテム重量
ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+2(4,000gp/鑑定)
クローク・オヴ・レジスタンス+1(1,000gp)
ハンディ・ハヴァサック(2,000gp)(合計120ポンド) 5
秘術の絆:指輪(特殊効果なし)
呪文構成要素ポーチ 5gp
ダガー 1
※以下のアイテムは全てハヴァサックの中
メイジ・アーマー ハーフワンド 375gp 25チャージ
シールド ハーフワンド 375gp 25チャージ
マジックミサイル ハーフワンド 375gp 25チャージ
コンプリヘント・ランゲージズ スクロール 25gp×2
ディテクト・シークレット・ドアーズ スクロール 25gp×2
ヘイスト スクロール 2本 375gp ×2
シー・インヴィジビリティ スクロール 150gp
ダークヴィジョン スクロール 150gp
メイク・ホウル スクロール 150gp
アイデンティファイ スクロール 25gp ×2
レジスト・エナジー スクロール 2本 150gp ×2
インヴィジビリティ スクロール 150gp
ノック スクロール 150gp
ガスト・オヴ・ウィンド スクロール 150gp
ホールド・ポータル スクロール 25gp
アンシーン・サーヴァント スクロール 25gp
エンデュア・エレメンツ スクロール 25gp×3
プロテクション・フロム・イービル スクロール 25gp×2
ペン 1sp
保存食 6食分 3gp 3
水袋 1gp 4
携帯用寝具 1sp 5
呪文書 15gp 3
インク 8gp
羊皮紙 10枚 2gp
バケツ 5sp 2
麻のロープ50ft 1gp 10
初期所持金10,500gp
使用金額10452gp
残り所持金48gp
運搬重量の合計
(硬貨含)
20
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
50
白金貨(pp)
 
軽荷重
23
頭上に持ち上げる
=最大荷重
70
中荷重
46
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
140
重荷重
70
押し引き
=最大荷重x5
350
特技
1《イニシアチブ強化》
1B《呪文熟練:召喚術》
3《戦闘発動》防御的発動及び組み付き状態の精神集中判定+4
5《呪文開眼:マジックミサイル》
5B《呪文転倒化》


〔集中する精神〕:君の幼年期はある種の訓練(音楽や学問など)かものすごい家庭生活に占められており、目の前にある当面の課題に集中するために、心が乱れるのを遮断する能力が促進された。君は精神集中判定に+2の特徴ボーナスを得る。

〔古強者〕(エルフ) Warrior of Old

 幼少のみぎり、戦闘訓練を何時間も過ごした。時の流れはこの訓練の記憶をおぼろげなものにしたが、トラブルに素早く対応するコツはまだ記憶の中に留まり続けている。
 利益:あなたはイニシアチブ判定に+2の特徴ボーナスを獲得する。

防御的発動精神集中判定+19
※内訳
術者レベル5+知力B6+《戦闘発動》4+[集中する精神]2特徴+[秘術熟練]2種族=19
特殊能力
秘術の絆:指輪
エレメンタルの系統:地(対抗:水)

地の支配(超常)/Earth Supremacy:君は自分が地面に接している間は突き飛ばし、位置ずらし、足払い、および蹴散らし *1 の試みに抵抗するための自身のCMDに+2の強化ボーナスを得る。このボーナスはウィザード・レベル5レベル毎に+1ずつ増えていく。さらに、君は自分と敵の両方が地面に接しているならばいつでも、近接攻撃における攻撃ロールとダメージ・ロールに+1の洞察ボーナスを得る。20レベルの時点で、土と石はたとえ君の視線をさえぎっていても、君の呪文の効果線をさえぎらない。
 酸の雲(超常)/Acid Cloud:標準アクションで、君は1ラウンドの間30フィート以内に立ちのぼる半径5フィートの酸の雲を作り出すことができる。この雲は中にいる全てのクリーチャーに1d6+自身のウィザード・レベル2レベル毎に+1ポイントの[酸]ダメージと1ラウンドの間不調状態を与える。頑健セーヴに成功すると不調状態は無効化しダメージは半分になる。このセーヴのDCは10+君のウィザード・レベルの1/2+君の【知力】修正値に等しい。ターンの最初に雲の中にいるクリーチャーはペナルティなしでそこから離れることができるが、雲に入れば効果を受ける。君はこの能力を1日に3+【知力】修正値に等しい回数だけ使用することができる。

エルフ代替種族特性
秘術熟練/Arcane Focus:秘術呪文を防御的発動するための精神集中判定に+2の種族ボーナスを得る。この種族特性は武器精通と置き換える。

夜目
魔法的な睡眠効果に対する完全耐性
心術呪文と心術効果に対するST+2種族ボーナス
呪文抵抗を打ち破るための術者レベル判定に+2種族ボーナス
魔法のアイテムの特性を鑑定するための呪文学判定に+2種族ボーナス
知覚判定に+2種族ボーナス

言語:共通語、エルフ語、竜語、ゴブリン語、オーク語
経験点 次のレベル
 
 
呪文
呪文スロット
0LV 4 ST16
1LV 5+1 ST17
2LV 4+1 ST18
3LV 2+1 ST19

習得呪文
0LV すべて(水系統除く)

1LV
フェザー・フォール
グリース
バーニング・ハンズ
リベレイティング・コマンド
カラー・スプレー
チャーム・パースン
イアピアッシング・スクリーム
マジック・ミサイル

2LV
ウェブ
グリッターダスト
ディテクト・ソウツ
レジスト・エナジー

3LV
ファイアーボール
スティンキング・クラウド

準備呪文:
1 イアピアッシング・スクリーム
1 イアピアッシング・スクリーム
1 カラー・スプレー
1 フェザー・フォール
1 グリース
1B グリース

2 呪文転倒化マジックミサイル
2 呪文転倒化マジックミサイル
2 呪文転倒化マジックミサイル
2 グリッターダスト
2B グリッターダスト

3 ファイアーボール
3 ファイアーボール
3B スティンキング・クラウド
設定など
パスファインダー協会:スカラベ賢人会