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アクタビン SlumberingTsar
キャラクター名
ネジ
属性
混沌にして善
プレイヤー名
アクタビン
最終更新
2016/10/24 07:37
クラス/キャラクターレベル
ブラッドレイジャー(鋼の血、カッパー・ドラゴンの血脈)lv5ドラゴンディサイプルlv6
信仰する神
太陽神アーデン
故郷
知らない
種族
ドラゴノーム
サイズ
小型
性別
年齢
65
身長
3'2" 97cm
体重
105.72lb. 48kg
髪の色
金と赤
瞳の色
琥珀
肌の色
赤みの強い肌色
メモ欄
20ptbuy ●能力値上昇lv4,lv8:筋力+2 DDlv2,4:筋力+4耐久+2 ベルト筋敏耐+2 激怒時STR+4CON+6AC-2意志ST+2 ●言語:共通語,ノーム語,竜語,地獄語、天上語、奈落語、巨人語、地界語、森語 ●夜目、非視覚的感知30ft
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
25
+7
29
+9
敏捷力
16
+3
 
 
耐久力
20
+5
26
+8
知力
8
-1
 
 
判断力
8
-1
 
 
魅力
14
+2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
142
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
[酸]抵抗10 激怒時+33hp
ノンディテクション(常時)DC23
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
3
=
+3
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
60ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
6
= 【魅】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈隠密〉
6
= 【敏】+3 +
1
+
 
+
-1
+
4
〈軽業〉
11
= 【敏】+3 +
1
+
+3
+
-1
+
5
〈鑑定〉
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
1
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈芸能〉(お笑い)
10
= 【魅】+2 +
8
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
6
= 【知】-1 +
7
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
6
= 【魅】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
-1
= 【判】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
-1
= 【判】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
-1
= 【判】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
10
= 【筋】+7 +
1
+
+3
+
-1
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
3
= 【判】-1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈脱出術〉
2
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈知覚〉
9
= 【判】-1 +
7
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
7
= 【知】-1 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
11
= 【知】-1 +
9
+
+3
+
 
+
 
〈治療〉
-1
= 【判】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈登攀〉
10
= 【筋】+7 +
1
+
+3
+
-1
+
 
〈動物使い〉*
7
= 【魅】+2 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈はったり〉
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
26
= 【敏】+3 +
11
+
+3
+
-1
+
10
〈変装〉
2
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
31
=10+
10
+
 
+
+3
+
+1
+
4
+
1
+
2
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
17
立ちすくみ
アーマークラス
23
修正等 対突撃AC+1、対突撃攻撃&ダメージ+1
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
14
=
7
+
+5
+
 
+
2
+
激怒時17
反応【敏捷力】
8
=
3
+
+3
+
 
+
2
+
 
意志【判断力】
5
=
4
+
-1
+
 
+
2
+
激怒時7
     基本攻撃ボーナス     
9
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
15
=
9
+
+7
+
-1
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
28
=
9
+
+7
+
+3
+
-1
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1フューリアス・リップソー・グレイヴ
+17/+10
x3
6
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
S
10ft
移動アクションで機構起動、ダメ+2(筋修正値/ラウンド)
1d8+11+2

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1ルツェルン・ハンマー
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
B
 
スライム対策
 

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
アシッド・ブレス
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
60フィートの直線状
反応DC20(激怒時23) 1日2回
15d6

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質アメントゥムジャヴェリンx2
+9
x2
3
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
P
50ft
巻きつけ全ラウンド
1d4+6

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
爪x2,噛みつき
+15
x2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
魔法武器扱い
1d6+7+1d6 [酸]

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1ホーリィ・フューリアス・フレイミング・ロングソード"Carathax"
+15/+10
19〜20/×2
2
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃/善
 
対悪DR突破、追加2d6ダメージ、1d6火ダメージ ※墳墓の騎士から譲り受けた
1d6+11+2d6+1d6

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション+2
 
ベルト
 
 
 
1
筋力/耐久/敏捷+2
小型用ミスラル・フルプレート+1 11500gp
10
中装鎧
4
-1
 
12.5
 
クローク・オブ・レジスタンス+2
 
 
 
 
1
 
ペリアプト・オヴ・プルーフ・アゲンスト・ポイズン
 
 
 
 
 
毒に対する完全耐性
ブーツ・オヴ・ドラウカインド
 
両足
 
 
 
 
エルヴンカインドのドラウver.〈軽業〉判定に+5の技量ボーナスを得る。
グリフィン・メイン・ローブ・オヴ・アーケイン・ヘリテイジ
 
全身
 
 
 
 
この優美な暗い紫と藤紫色のローブは通常、金糸によって特定のソーサラーの血脈を示すものが描かれているが、家系図を意味するものもある。ソーサラーがローブ・オヴ・アーケイン・ヘリテイジを身に着けた場合、縫い目がひとりでにほどけて、その特定のソーサラーの血脈と一致するように編み直される。着用者はどの血脈の力を使用できるかやその効果について考える目的において、ソーサラー・レベルを通常より4レベル高いものとして扱う。/飛行+2
Magenta Prism(clacked)アイウーンストーン
 
その他
 
 
 
 
飛行+2
ベイン・ボールドリック
 
胸部
 
 
 
 
同調:Carathax 5ラウンド即行アクションでベイン付与
ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ
 
 
 
 
 
魅力+2
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
10
 
4
-1
 
14.5
 
装備品
アイテム重量
ワンド:ロングアーム(CL1)Ch23 325gp
ワンド:シールド(CL1)Ch35 750gp
ワンド:プロテクション・フロム・イーヴル(CL1)Ch25 325gp
ブラッドレイジャー用具 27.1
▼背負い袋、毛布、ベルトポーチ、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、石鹸、松明(10本)、保存食(5日分)、水袋
ブラッド・ボイリング・ピルx17
レッサー・タリスマンウォリアーズ・カレッジ(非装備)
錬金術師の火x2
知力ヘッドバンド+2(UMD)未装備
反発指輪+1
レッサー・エクステンド・メタマジック・ロッド
ルーンストーン・オヴ・パワーlv1
運搬重量の合計
(硬貨含)
61.78
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
559
白金貨(pp)
 
軽荷重
199
頭上に持ち上げる
=最大荷重
600
中荷重
399
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
1200
重荷重
600
押し引き
=最大荷重x5
3000
特技
■lv1:《激怒時間追加》
激怒+6R
■lv1b:《持久力》
鎧着て寝れる
■lv3:《激怒による活力》
激怒時の耐久+2
君の“激怒”状態は気絶状態になっても終了しない。ただし気絶状態の間、君は1日の“激怒”ラウンド数を使用し続けなければならない。
■lv4b:《物質要素省略》
■lv5:《迎え討ち》
機会攻撃+2
■lv7:《踏み込み》
AC-2 間合い+5ft
■DDlv2血脈特技:《強打》
攻撃-2 ダメージ+4or6
■lv9:《無謀な激怒》
攻撃ロール-1
ダメージ+2or3
■lv10b:《無視界戦闘》
透明相手に敏捷失わない+完全視認困難失敗確率二度振り
■lv11:《複数回攻撃》
二次肉体武器による攻撃ペナルティ-2
---------------------------------
修得予定特技
lv13:《クリティカル熟練》
lv13血脈:《イニシアチブ強化》
lv15:《怒りの蛮行》
lv16血脈:《追加hp》
lv17:
lv17血脈:《技能熟練:飛行》
lv19:
lv20血脈:《頑健無比》

血脈特技は入れ替わるかも?
ドラゴンディサイプルは8まで上げたらブラッドレイジャーを再度あげてくつもり
特殊能力
◆ブラッドレイジャー
竜の血脈(カッパー・ドラゴン)
1lv:爪(超常)
4lv:竜の抵抗力(変則)酸抵抗+10,外皮+2
8lv:ブレス攻撃2回 1d8xCL DC(10+halfLV+CON)

BRクラス特徴
1lv:堅忍持久:1レベルの時点で、鋼の血は戦技判定、蹴散らし戦技に対する戦技防御値、蹂躙攻撃に対する反応セーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。同様に、鋼の血は突撃攻撃に対するアーマー・クラスと、突撃をしているクリーチャーに対する攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。この能力は高速移動を置き換える。

2lv:俊敏なる重戦士(変則)/Armored Swiftness:2レベルの時点で、鋼の血は中装鎧や重装鎧を身につけている際に速く移動することができるようになる。中装鎧か重装鎧を身につけている間、鋼の血は鎧を身につけている時の通常の移動速度よりも5フィートだけ速く移動することができる。ただし、何も身につけていない場合の移動速度を上限とする。この能力は直感回避を置き換える。

5lv:鎧修練(変則)/Armor Training:5レベルの時点で、鋼の血は鎧をうまく扱う方法を学ぶ。鎧を身につけている間、鎧の判定ペナルティを1だけ減少し(最大0)、鎧の最大【敏捷力】ボーナスを1だけ増加させる。以降4レベル毎(9レベル、13レベル、17レベル)に、このボーナスは1だけ増加する(最大で鎧の判定ペナルティが4ポイント減少し、最大【敏捷力】ボーナスが+4増加する)。この能力はファイターの同名のクラス特徴と累積する。この能力は直感回避強化を置き換える。
血の庇護
血の呪文発動



◆ドラゴン・ディサイプル
竜の血脈(カッパー・ドラゴン)
竜の血:血脈特技
竜の噛みつき
外皮上昇:+2
能力値向上:筋力+4耐久+2
ブレス攻撃追加
--------------------------------
キャラクター特徴
〔鎧の熟練者〕
記憶している限り、君はずっと鎧を着ていた。騎士の従者になるための訓練の一環であったかもしれないし、単に英雄を見習おうとしていたためかもしれない。幼少時代の鎧は本物の鎧ほど身を守ってはくれなかったが、本物の鎧と同程度にその動きを妨げはしたのである。

利益:君は洗練された振る舞いのままそのような鎧に身を包むのに慣れ親しんだ。君がいかなる鎧を着ているとしても、君は身に付けている鎧の判定ペナルティを1軽減する(最低でも判定ペナルティは0である)。

[自然の守り人]
君の目的は《荒廃》に自然を取り戻すことだ。どこかに眠る邪悪な汚染源を取り除くことで、い%
経験点 次のレベル
 
 
呪文
設定など