装備品 |
アイテム | 重量 |
冒険家の服 10gp |
8 |
ベルトポーチ 1gp |
0.125 |
ハンディ・ハヴァサック 2,000gp |
5 |
▽中央 |
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足止め袋*15 50gp 60 |
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聖水*10 25gp 射程10の遠隔接触攻撃 (非実体クリーチャーに対しては隣接時にのみ振りかける動作で遠隔接触攻撃を行う。) アンデッドや悪の来訪者に 2d4 5ft以内の敵に1ポイントの飛沫によるダメージ 10 |
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▽右 |
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ウェイファインダー ●道に迷うかの生存判定に+2状況ボーナス ●アイウーンストーン一つを収納可 1 |
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治療用具 50gp 1 |
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水筒 2gp 1 |
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消えずの松明 110gp 1 |
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絹のロープ 10gp 5 |
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▽左 |
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錬金術キット 25gp 5 |
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処方書 3 |
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ワイン 6gp 3 |
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チーズ 1gp 5 |
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嗅ぎ煙草入れ(貴金属製) 25gp |
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磁気人形 75gp |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
44.57 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
1085 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
75 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
225 |
中荷重 |
150 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
450 |
重荷重 |
225 |
押し引き =最大荷重x5 |
1125 |
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特技 |
Lv1:近距離射撃
Lv3:精密射撃
lv5:追加発見
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近距離射撃:30フィート以内の敵を対象とした遠隔攻撃の攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。
精密射撃:近接戦闘に参加している敵に対して、通常受ける−4のペナルティを受けずに、遠隔武器を射撃したり投擲したりできる。
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特殊能力 |
種族特性
+2 【敏捷力】、+2【知力】、−2【筋力】:ラットフォークは俊敏で頭もよいが、その肉体は脆弱だ。
ラットフォーク:ラットフォークは(ラットフォーク)の副種別を持つ人型生物である。
小型:ラットフォークは小型のクリーチャーであり、アーマー・クラスと攻撃ロールに+1のサイズ・ボーナス、戦技ボーナスと戦技防御値に−1のペナルティ、〈隠密〉判定に+4のサイズ・ボーナスを得る。
遅い移動速度:ラットフォークは20フィートの基本移動速度を持つ。
暗視:ラットフォークは最大60フィートまでの暗闇を見通せる。
非自然的/Unnatural:通常の動物を怯えさせ、そのようなクリーチャーからの予測できない攻撃から身を守る訓練を受けたラットフォークもいる。このようなラットフォークは種別が動物のクリーチャーに効果を及ぼす全ての【魅力】基準の技能判定に−4のペナルティを被る。さらに、動物に対するアーマー・クラスに+2の回避ボーナスを得る。このラットフォークに対する動物の最初の態度は、通常よりも1段階悪くなる。
窮鼠の怒り/Cornered Fury:ラットフォークは友や仲間と分断されると激しく戦うことができる。この種族特性を持つラットフォークのヒット・ポイントが半分以下にまで減少し、30フィート以内に意識のある仲間がいない場合、近接攻撃ロールとアーマー・クラスに+2の種族ボーナスを得る。
鋳掛け屋/Tinker:ラットフォークは〈製作:錬金術〉、〈知覚〉、〈魔法装置使用〉判定に+2の種族ボーナスを得る。
キャラクター特徴
〔燃焼集中〕爆弾は通常与える2ポイントの[火]ダメージに付き、直接命中した際に追加で1ポイントの[火]ダメージを与える。この追加ダメージは爆弾の飛散ダメージには適用されない。
〔摩れた密使〕:〈言語学〉と〈生存〉判定に+1の特徴ボーナス
クラス特徴
錬金術(超常) Lv1エキス6本 Lv2エキス3本/日
爆弾追加:ポーション作成の代替 1日の投擲可能爆弾数+2 反映済み
爆弾(超常) 12個/日
変異薬(超常)
毒に対する抵抗+4
発見
Lv2:精密爆弾 爆弾を投擲するとき、【知力】修正値に等しい数の、爆弾による飛散ダメージを受けないマスを選択できる。爆弾が外れた場合、この発見は効果を持たない。
Lv4:注入 エキスがキャラクターの元を離れていても活性化した状態を維持。(存在する間は1日の上限スロットを占有する)摂取時他クリーチャーもエキスの効果を得られる。
Lv5(追加発見):霜爆弾/Frost bomb:アルケミストは爆弾を作成するとき、[冷気]ダメージを与えることを選択できる。霜爆弾が直接命中したクリーチャーは、自身の次のラウンドに頑健セーヴに成功しない限りよろめき状態になる。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
1Lv処方 8
・シールド:シールドは術者の正面を浮遊する、力場でできた不可視の盾を作り出す。この盾は術者に向けられたマジック・ミサイルの攻撃を無効化し、また術者のACに+4の盾
・Bomber's Eye
1ラウンド/レベル
このエキスの効果中、あらゆる投擲武器の有効距離は10フィート上昇する。加えて、術者は投擲武器による攻撃ロールに+1の洞察ボーナスを受ける。
・ロング・アーム
持続時間 1分/レベル(解除可)
術者の腕は一時的に長く伸び、四肢を用いた間合いは5フィートだけ増加する。
・ロングショット
持続時間 1分/レベル
この呪文は射程の効果を減少し、対象によって使用されるいかなる武器の射程単位にも+10フィートのボーナスを与える。
・アンティシペイト・ペリル
持続時間 1分/レベル、あるいは起動まで
アンティシペイト・ペリルの影響を受けたクリーチャーは超自然的な感覚を得る。この呪文の持続時間中、目標に最初のイニシアチブ判定の必要が生じたとき、クリーチャーはそのイニシアチブ判定に、呪文の術者レベルに等しい洞察ボーナス(最大+5)を得る。このボーナスが適用されたとき、呪文の効果は終了する。
・ポリパーパス・パナシーア
ポリパーパス・パナシーアは術者の健康、幸福、娯楽に関係する1つの0レベル呪文の効果を作り出す。
・ハイトゥンド・アウェアネス
持続時間 10分/レベル(解除可)
術者は通常より高い覚醒段階に入る。これにより、術者は周囲で起きたことにより気付きやすくなり、努力せずとも情報を思い出すことができる。術者は〈知覚〉判定と、修得している全ての〈知識〉判定に+2の技量ボーナスを得る。
術者がイニシアチブ判定を行う際にこの呪文が有効であったならば、術者は即座にこの呪文を終了させることで、イニシアチブ判定に+4のボーナスを得ることができる。
・コンプリヘンド・ランゲージズ
持続時間 10分/レベル
術者はクリーチャーが話す言葉を理解するか、理解できない言語で書かれた文を読むことができる。読む能力が授かったからといっても、それはただ字義通りの意味がわかるだけであって、必ずしも内容に関する洞察を授けてくれるわけではない。この呪文によって、術者は未知の言語を理解ないし読解できるようになるが、話したり書いたりできるようにはならない。
2Lv処方 2
・アブレーティヴ・バリアー
持続時間 1時間/レベル、もしくはチャージ消費するまで
不可視の固体の力場の層が目標を取り囲んで防御し、目標のアーマー・クラスに+2の鎧ボーナスを与える。加えて、攻撃毎に目標の受ける最初の5ポイントの致傷ダメージを非致傷ダメージに変換する。常に非致傷ダメージを与える攻撃に対しては、目標はダメージ減少5/−を獲得する。一度この呪文が術者レベルごとに5ポイント(最大50ポイント)のダメージを非致傷ダメージに変換すると、呪文はチャージ消費される。
・キネティック・リヴァーバレイション
持続時間 1ラウンド/レベル
この呪文は呪文の目標に対して行われる近接攻撃の勢いと力を変換し、攻撃者の武器へそれらを反射する。目標に対する近接攻撃が成功した後で、攻撃者は使用した武器のための頑健セーヴィング・スローを行わねばならない。セーヴに失敗すると、武器は目標に対してロールしたダメージと等しいダメージを受ける。肉体武器か素手打撃を使用しているクリーチャーは、この呪文による影響を受けない。
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