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タグ
アクタビンPC アカデミーの怪
キャラクター名
コトリ
属性
混沌にして中立
プレイヤー名
アクタビン
最終更新
2018/08/19 06:48
クラス/キャラクターレベル
ドルイドlv8(自然の牙)
信仰する神
Areshkagal
故郷
オシーリオン
種族
ドワーフ(pahmet)
サイズ
中型
性別
年齢
45
身長
4'7" 142cm
体重
171.8lb. 78kg
髪の色
金髪
瞳の色
肌の色
蜂蜜色
メモ欄
25ptbuy ●能力値成長;INT+1,STR+1, ●修得言語:共通語、ドワーフ語、森語、ドルイド語 ●資産33,000gp
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
20
+5
 
 
敏捷力
12
+1
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
13
+1
 
 
判断力
20
+5
 
 
魅力
5
-3
 
 
HP
ヒットポント
最大値
67
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
hp:8d8+16+8
技能:4*8+8=40
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
1
=
+1
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
20ft./4sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
-4
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈軽業〉
-1
= 【敏】+1 +
3
+
 
+
-5
+
 
〈鑑定〉
2
= 【知】+1 +
1
+
 
+
 
+
(貴金属、宝石に対して+2)
〈騎乗〉
-4
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈芸能〉()
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
5
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
5
= 【判】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
5
= 【判】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
16
= 【判】+5 +
7
+
+3
+
 
+
1
〈水泳〉
4
= 【筋】+5 +
1
+
+3
+
-5
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
13
= 【判】+5 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈脱出術〉
-4
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈知覚〉
21
= 【判】+5 +
8
+
+3
+
 
+
5 対飛行+2
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
8
= 【知】+1 +
3
+
+3
+
 
+
1
〈知識:自然〉*
11
= 【知】+1 +
7
+
+3
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
5
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
1
〈治療〉
9
= 【判】+5 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈登攀〉
4
= 【筋】+5 +
1
+
+3
+
-5
+
 
〈動物使い〉*
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
-4
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈変装〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
28
=10+
11
+
2
+
+1
+
 
+
3 (バークスキン)
+
1
+
対飛行+2
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
12
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
9
=
6
+
+2
+
1
+
 
+
対[呪文][疑呪][毒]+4
反応【敏捷力】
4
=
2
+
+1
+
1
+
 
+
対[呪文][疑呪][毒]+4
意志【判断力】
12
=
6
+
+5
+
1
+
 
+
対[呪文][疑呪][毒]+4
     基本攻撃ボーナス     
6
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
11
=
6
+
+5
+
 
+
足払い+4
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
23
=
6
+
+5
+
+1
+
 
+
1 対[突き飛ばし]+4,[足払い]+8
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ビーストストライク・クラブ(噛みつき) 7300gp
+12/+7
x2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
 
標準で特性変化
1d8+6

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質シックル
+12/+7
x2
2
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
足払い
1d6+5

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
観察群れ戦術足払い
+23
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
大型急所観察群れ戦術ストロングジョー渾身の一打
+19
x2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
8d6+9+2d6

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
+2ストーン・プレート 5950gp
11
重装
1
-5
 
75
 
+2筋力ベルト 4000gp
 
 
 
 
 
 
 
+2判断力ヘッドバンド 4000gp
 
 
 
 
 
 
 
+1リングオブプロテクション 2000gp
1
 
 
 
 
 
 
クロークオブレジスタンス+1 1000gp
 
 
 
 
 
 
 
アイズ・オブ・ジ・イーグル 2500gp
 
 
 
 
 
 
 
+1木製ライト・シールド 1153gp
2
 
 
 
 
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
14
 
1
-5
 
80
 
装備品
アイテム重量
ワンド:ロングストライダー(CL1)Ch25 375gp
ワンド:CLW(CL1)Ch50 750gp
ヒイラギとヤドリギ
呪文構成要素ポーチ
ベルトポーチ
ハンディ・ハヴァサック  2000gp
水筒
ワンド:ハイトゥンド・アウェアネス(CL1)Ch25 375gp
運搬重量の合計
(硬貨含)
82
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
133
頭上に持ち上げる
=最大荷重
400
中荷重
226
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
800
重荷重
400
押し引き
=最大荷重x5
2000
特技
[1lv]:重装鎧習熟
[1lvB]:足払い強化
[3lv]:鋼の魂
[4lvB]:肉体攻撃強化:噛みつき
[5lv]:Accomplished Sneak Attacker
[6lvB]:渾身の一打
[7lv]:攻防一体
[8lvB]:上級足払い
特殊能力
クラス特徴
●祈り
●呪文
●任意変換:サモン・ネイチャーズ・アライ
●自然との絆:狼の領域

●観察(変則)/Studied Target:1レベルの時点で、自然の牙はスレイヤーの観察クラス特徴を得る。5レベルの時点と以後5レベル毎に、自然の牙の観察の目標に対するボーナスは1ずつ上昇する。スレイヤーと異なりも自然の牙は2体以上の観察の目標を同時に維持できる能力は得ない。 この能力は自然感覚、野生動物との共感、森渡りと置き換える。

●スレイヤーの技:4レベルの時点と以後2レベル毎に、自然の牙はスレイヤーの技を選択することができる。12レベルになった時点で、スレイヤーの技の代わりにスレイヤーの上級の技を選択することができる。どの技を選択できるか決定するためのスレイヤー・レベルとして、ドルイド・レベルを使用する。この能力は自然の化身を置き換える。
レンジャー戦闘スタイル:肉体武器
4lv:肉体攻撃強化:噛みつき
6lv:渾身の一打
8lv:ローグの技:戦闘特技/上級足払い

●急所攻撃(変則)/Sneak Attack:4レベルの時点で、自然の牙は+1d6の急所攻撃を得る。自然の牙が他のソースから急所攻撃ボーナスを得る場合、ダメージへのボーナスは累積する。この能力は自然の誘惑への抵抗と置き換える。
---------------------------------
種族特徴
●+2【耐久力】、+2【判断力】、−2【魅力】:ドワーフはタフで賢いが、少々無愛想でもある。

●中型:ドワーフは中型クリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティもない。

●ゆっくり着実/Slow and Steady:ドワーフの基本速度は20フィートだが、鎧または荷重によって速度が修正されることはない。

●暗視:ドワーフは暗闇の中で60フィート先まで見通すことができる。

●空の歩哨/Sky Sentinel:大地への深い親和性を持つクリーチャーであるドワーフは、上からの攻撃を警戒する。この種族特性を持つドワーフに対して高地にいるクリーチャーは、攻撃ロールへのボーナスを得ることができず、またこの種族特性を持つドワーフは飛行するクリーチャーに対して、攻撃ロールに対して+1の種族ボーナス、アーマー・クラスに対して+2の回避ボーナス、〈知覚〉判定に対して+2のボーナスを得る。この種族特性は防衛訓練、嫌悪、および石工の勘と置き換える

●貪欲/Greed:貴金属あるいは宝石類の含まれる、魔法的でない物品の価格を調べるために行う〈鑑定〉技能判定において、ドワーフは+2の種族ボーナスを受ける。

●頑丈/Hardy:ドワーフは毒、呪文、擬似呪文能力に対するセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。

●踏ん張り/Stability:ドワーフは地面に立っている間、突き飛ばし、足払い攻撃に抵抗する際の戦技防御値に+4の種族ボーナスを得る。

●武器精通/Weapon Familiarity:ドワーフはバトルアックス、ヘヴィ・ピック、ウォーハンマーに習熟する。加えて“ドワーヴン”と名前に記載された武器を全て軍用武器として扱う。
---------------------------------
キャラクター特徴
◆〔私生児〕/Bastard:君は私生児として育った。君は社会からも家族内ででもいつも鼻つまみ者だ。この遠近感は君の洞察力を鋭くしている。君は〈真意看破〉判定に+1の特徴ボーナスを得、〈真意看破〉は常に君のクラス技能となる。

◆〔大いなる彼方の学者〕/Scholar of the Great Beyond:君の子供の時における最大の興味事は、世俗的なことや当時の出来事ではなかった――君はまるで間違った時代に生まれてしまったかのように、いつも場違いであると感じていた。君は容易に、大いなる彼方と歴史的な出来事の哲学的な議論に取り組んだ。君は〈知識:歴史〉と〈知識:次元界〉の判定に+1 の特徴ボーナスを得る。そしてそれらのいずれか(君が選択する)は常にクラス技能となる。
---------------------------------
適正クラスボーナス
1~8lv:hp+8
経験点 次のレベル
 
 
呪文
●領域:狼の領域
領域能力:君は群れと共に駆け、君の祖霊の魂の冷たい狩りの主人になる。

《足払い強化》/Improved Trip:君はボーナス特技として《足払い強化》を得る。

群れの戦術(変則)/Pack Tactics:8レベルの時点で、君は自分のターンにフリー・アクションにより隣接するマスを1つ指定することができる。君の攻撃は、君が挟撃しているかどうかの決定にあたりそのマスから行われているものとして扱う(そのマスがクリーチャーか物体に占められていたとしても適用される)。この効果は次の君のターンの開始時か、君の移動により終了する。もし君がこの能力を使わなくても挟撃しているなら、君は攻撃ロールに通常の+2挟撃ボーナスではなく【判断力】ボーナスを加えることができる。君はこの能力を1日に3+【判断力】修正値に等しい回数まで使用できる。
★8回/day

領域呪文:1レベル―ハンターズ・ハウル、2レベル―ブラッドハウンド、3レベル―アスペクト・オヴ・ザ・ウルフ、4レベル―ストロング・ジョー
-----------------------------
呪文スロット
0lv:DC15(4)
ガイダンス
クリエイト・ウォーター
ディテクト・ポイズン
ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク
1lv:DC16(6+1)
チーターズ・スプリント
バーニング・ディザーム
リムーヴ・シックネス
ストーン・フィスト
リベレイティング・コマンド
サンダーストンプ
2lv:DC17(4+1)
バークスキンx2
フォッグ・クラウド
バースト・オブ・レイディアンス
3lv:DC18(4+1)
ウィンド・ウォール
リインヴィゴレイティング・ウィンド
アース・トレマー
リリィ・パッド・ストライド
4lv:DC19(3+1)
フリーダム・オヴ・ムーヴメント
エクスプロージョン・オブ・ロット
エコーロケーション
設定など