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クレリック PnP1st まげ アクタビンGM
キャラクター名
レイリ・クーキュルウス
属性
混沌にして中立
プレイヤー名
まげ=えりくさ
最終更新
2018/01/11 21:24
クラス/キャラクターレベル
クレリック(経典主義者)6
信仰する神
ベスマラー
故郷
タルドール
種族
人間
サイズ
中型
性別
女性
年齢
17
身長
5'4" 165cm
体重
123.34lb. 56kg
髪の色
赤褐色
瞳の色
肌の色
白黄
メモ欄
夜目、言語:共通語・ポリグロット語・オシーリオン語、背景技能アリ(伝承、創作除く)
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
8
-1
 
 
敏捷力
12
+1
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
14
+2
 
 
判断力
22
+6
 
 
魅力
12
+1
 
 
HP
ヒットポント
最大値
49
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
7
=
+1
+
6
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
1
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈軽業〉
1
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈鑑定〉
9
= 【知】+2 +
4
+
+3
+
 
+
 
〈騎乗〉
1
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
8
= 【魅】+1 +
2
+
+3
+
 
+
2
〈呪文学〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉(船乗り)*
15
= 【判】+6 +
6
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
6
= 【判】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
11
= 【判】+6 +
1
+
+3
+
 
+
1
〈水泳〉
5
= 【筋】-1 +
2
+
+3
+
 
+
1
〈製作〉(錬金術)
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
2
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
6
= 【判】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈脱出術〉
1
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知覚〉
12
= 【判】+6 +
2
+
+3
+
 
+
1
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
3
= 【知】+2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
12
= 【知】+2 +
6
+
+3
+
 
+
1
〈知識:地理〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
12
= 【判】+6 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈登攀〉
-1
= 【筋】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈動物使い〉*
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
14
= 【魅】+1 +
6
+
+3
+
 
+
4
〈飛行〉
1
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈変装〉
1
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
15
=10+
4
+
 
+
+1
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
11
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
8
=
5
+
+2
+
1
+
 
+
 
反応【敏捷力】
4
=
2
+
+1
+
1
+
 
+
 
意志【判断力】
12
=
5
+
+6
+
1
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
3
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
2
=
3
+
-1
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
13
=
3
+
-1
+
+1
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
冷たい鉄レイピア
+2
18-20/x2
2
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
 
 
1d6-1

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
錬金術銀ダガー
+2
19-20/x2
1
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
10ft.
 
1d4-2

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ダガー
+2
19-20/x2
1
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
10ft.
 
1d4-1

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
レッサー・リーチ・メタマジック・ロッド
 
 
5
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
鎧ボーナスはメイジアーマー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
レッサー・タリスマン(Wカレッジ、Bウィンズ)
 
首周り
 
 
 
 
 
クローク・オヴ・レジンスタンス+1
 
肩周り
 
 
 
1
 
クイック・ランナーズ・シャツ
 
 
 
 
 
 
ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+2
 
 
 
 
1
 
カリュの海賊衣装(カソック・オヴ・ザ・クラージ;ベスマラー)
 
全身
 
 
 
1
 
カリュの海賊帽子(クラウン・オヴ・ソーズ;ベスマラー)
 
 
 
 
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
 
 
 
 
 
6
 
装備品
アイテム重量
ベスマラーの聖印(木製) 1
ベスマラーの聖印(木製;首周り護符) ※父親の形見 1
呪文構成要素ポーチ 2
背負い袋 (※) 2
携帯用寝具 (※) 5
ベルトポーチ 0.5
火打ち石と打ち金
携帯食器一式 (※) 1
保存食(3日分) (※) 3
水袋 (※) 4
巻物箱 1
旅人の服 H
海図(Nautical Chart)
父親の形見の海賊衣装(ファンシー版)(※) H
治療用具10ch (※) 1
装備保守用具 (※) 2
身だしなみ用具 (※) 2
その他、魔法関連の消耗品は呪文欄
(※)は背負い袋に入っており誰かに持って貰う前提 -26
藻を固めた球状の物体(息継ぎ藻)
トラヴェラーズ・エニィツール H
バッグオヴホールディング(マイナー) 3
ヴァリシアン・アイドル:ラガリオ 2/2 2
ヴァリシアン・アイドル:アヴィダイス 1/2 2
ioun石(cracked;交渉はったり+1技)
ioun石(cracked;知覚真意看破+1技)
バッグ・オヴ・トリックス(灰色) 1
ユニヴァーサル・ソルヴェント
ブラッド・ボイリング・ピル 2/5
高品質の道具(職能:刺青師) H
昆布製の呪文構成要素ポーチ
パール・オヴ・パワーLv1
Hは他の人にもってもらってる
運搬重量の合計
(硬貨含)
21.72
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
2
金貨(gp)
9
白金貨(pp)
 
軽荷重
26
頭上に持ち上げる
=最大荷重
80
中荷重
53
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
160
重荷重
80
押し引き
=最大荷重x5
400
特技
人間のボーナス特技
 《イニシアチブ強化》

ヒットダイス(1,3,5)
 《追加特徴》
 《技能熟練:はったり》
 《武具祝福》

--------------------------------------------------
《イニシアチブ強化》 Improved Initiative
 イニシアチブに+4ボーナス

《追加特徴》 Additional Traits
 キャラクター特徴を2つ追加する

《技能熟練》 Skill Focus
 特定技能に+3ボーナス(10ランク以上なら+6)

《武具祝福》 Bless Equipment
 チャネル回数消費で接触した武器、鎧、盾に特能付与
 武器:殺2、霊触2
 防具:不死2、止血2
特殊能力
▼クラス特徴(クレリック)
01: オーラ、エネルギー放出1d6、領域、祈り
03: 聖印との絆
05: エネルギー放出2d6

適性クラスボーナス
1-2:技能、3-6:HP

・習熟/経典主義者の誓い
 鎧と盾に習熟しない。装備したら能力使用不能になる

・オーラ:混沌(中程度)

・エネルギー放出:1d6(正)、放出B+1
 1日の使用回数は、3+魅力修正値

・変更版エネルギー放出:戦闘/憤怒
 次のクレリックターン終了まで
 武器ダメージとクリティカルロールに放出ボーナス

・領域:欺き、戦術(→後述)
 ベスマラーの領域は呪文欄参照

・祈り
 0レベル準備呪文は無限回

・任意発動:善
 スロット呪文を同Lv以下のキュア系呪文に変換

・信徒の祝福
 標準A、近距離の仲間1人に以下のいずれかに+2清浄B
  → 攻撃、技能、能力判、ST、AC
 効果は次のクレリックターンまで
 エネルギー放出回数を消費すればダイス数分延長

・領域体得
 主要領域:欺き、副次領域:戦術
 主要領域の領域呪文は自由なスロットに設定可
 神格の与える領域の呪文は領域スロットに設定可

▼欺きの領域
01: 写し身

・写し身(擬呪)/Copycat
 1日の使用回数は、3+判断力修正値
 移動、自身、持続クレリックR
  ミラーイメージ1体を創り出す

▼戦術の副領域(戦の領域)
01: イニシアチブの掌握

・イニシアチブの掌握(超常)/Seize the Initiative
 1日の使用回数は、3+判断力修正値
 30フィート以内の味方1体のイニシアチブ2回ロール
 結果が明らかにされる前に宣言する

▼種族特徴(人間)
・判+2
・中型、基本速度30フィート
・言語:共通語 + α
・フェイの魔法/フェイの思考
  夜目、擬似呪文(ドルイド、得意な地形のみ)
  クラス技能:水泳、知覚
・ボーナス特技

▼キャラクター特徴
『社会特徴』
〔町ごとの友人〕/Friend in Every Town
 君は君が行くところで友人を作ることや情報の入手に苦労しない。君は〈知識:地域〉判定と〈交渉〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。それらの技能のうち1つ(君が選ぶ)は常に君のクラス技能となる。
  → 地域をクラス技能化

『地域特徴』
〔海の魂〕(沿岸か島)/Sea-Souled
 君は海にいると落ち着く。君は〈水泳〉判定に+1の特徴ボーナスを受け、常に水泳中に出目10を行える。

『戦闘特徴』(追加特徴)
〔対応者〕/Reactionary
 君は子供の時にしばしばいじめられていたが、決してその仕返しをしなかった。その代わりに君は突然の攻撃を予期して、速やかに危険に対応することがうまくなった。君はイニシアチブ判定に+2の特徴ボーナスを得る。

『信仰特徴』(追加特徴)
〔免れる死〕(ベスマラー)/ Cheat Death
 最も敬虔なベスマラーの信徒ですら、彼女を求めるのは大いなる必要が生じたときのみである。時折、ベスマラーは忠誠に報いるため介入することがあるが、日頃の彼女は彼らが波の下へと沈んでも顔を向けることはない。1日に1回、君が自身の能力値判定か、技能判定、セーヴィングスローの結果、ヒットポイントが0以下に減じうる時、君は失敗した判定を再ロールするためにこの能力を呼び起こすことが出来る。例え元よりも結果が悪くとも、君は2回目の結果を適用しなければならない。
 出典:Pirates of the Inner Sea

▼背景技能
レベルごとに2ポイント以下の技能に振ることが出来る
〈鑑定〉〈芸能〉〈言語学〉〈職能〉〈製作〉〈知識:貴族〉〈知識:工学〉〈知識:地理〉〈知識:歴史〉〈手先の早業〉〈動物使い〉

-------------------------------------------------------
▼能力値内訳
25ptbuy:8/12/14/14/17/12
種族:WIS+2
成長:WIS+1

▼値計算
HP:49 = 33(hd)+12(耐)+4(適正)
技:38 = 26+12 = 12(Cleric) +12(INT) +2(適性) +12(BG)
イニシのその他 = 特技4+特徴2

▼言語
 開始時(INT修正値+2):種族のボーナス言語など
  共通語、ポリグロット語、オシーリオン語

経験点 次のレベル
 
 
呪文
▼特殊能力
4/4 (超常)正のエネルギー放出 1d6+(戦闘/憤怒)効果
8/8 (超常)イニシアチブの掌握
8/8 (擬呪)写し身
1/1 (超常)聖印との絆:呪文任意発動
-/- (超常)信徒の祝福

※地形:水場限定
1/1 (擬呪)ハイトゥンド・アウェアネス
1/1 (擬呪)ノウ・ディレクション
1/1 (擬呪)クリエイト・ウォーター
1/1 (擬呪)ディテクト・ポイズン

▼呪文能力(クレリック) CL6
近距離:40フィート(8マス) … 25+5/2CL
中距離:160フィート(32マス) … 100+10/CL
長距離:640フィート(128マス) … 400+40/CL

▼呪文数
  0/1/2/3/4/5/ (Lv)
---------------------------
 [4/6/6/4/-/-]:スロット
---------------------------↓内訳
 [-/2/2/1/1/1]:判断力22
 [4/3/3/2/-/-]:クレリック5
 [-/1/1/1/-/-]:領域枠

■ 典型的な準備呪文 DC15+ 近距離35ft
[0]:4 ガイダンス、メンディング、ディテクト・マジック、ライト
[1]:6 ☆レッサー・コンフュージョン、リムーヴ・フィアー、
  マーダラス・コマンド、リベレイティング・コマンド、
  リムーヴ・シックネス、アンブレーカブル・ハート
[2]:6 ☆スリップストリーム、グレイス×2、サウンド・バースト、
  バースト・オヴ・レイディアンス、ゴーストベイン・ダージュ
[3]:4 ☆ウォーター・ブリージング、ディスペル・マジック
  マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル
  プレイヤー

▼魔法装置
0/25 ワンド:キュア・ライト・ウーンズ 壱
10/25 ワンド:キュア・ライト・ウーンズ 弐
25/25 ワンド:キュア・ライト・ウーンズ 参
07/08 ワンド:キュア・モデレット・ウーンズ
19/25 ワンド:ブレス
17/25 ワンド:マジック・ウェポン
14/25 ワンド:メイジ・アーマー
11/11 ワンド:レッサー・レストレーション(CL3)

2/2 巻物:リード・マジック
2/2 巻物:レジスト・エナジー
1/1 巻物:リムーヴ・パラリシス
1/1 巻物:リムーヴ・シックネス
3/3 巻物:リムーヴ・フィアー
1/1 巻物:リムーヴ・カース
1/1 巻物:ウィンド・ウォール
1/1 巻物:コミュナル・プロテクション・フロム・イーヴル
1/1 巻物:マッド・モンキーズ(CL5)
3/4 巻物:ウォーター・ウォーク


1/1 ポーション:プレシボー・イフェクト(CL4)
1/1 エリクサ・オヴ・スイミング

<共有扱い>
0/6 ポーション:キュアライトウーンズ
3/5 ポーション:キュアモデレットウーンズ

▼構成要素
6/6 金
3/3 黒色火薬
7/8 もつ薬
2/2 水銀
4/4 マグネシウム
2/2 ショウガのエキス
2/2 ネサスズ・ダガー

▼その他
1/1 シャーマンズ・ペイント
1/1 耐毒剤
1/1 耐病剤


▼領域リスト
ベスマラー(混沌にして中立)
T: 欺き, 戦, 混沌, 水, 天候
U: 騙し, 盗み, 皮肉, 戦術, 決闘, プロティアン, 大海, 嵐

▼領域呪文 ☆主要領域、★主要外神格領域
---------------------------------------------------
1st:
☆ ディスガイズ・セルフ(欺き)
★ ソウ・ソウト(皮肉)
★ マジック・ウェポン(戦)
★ プロテクション・フロム・ロー(混沌)
★ オブスキュアリング・ミスト(水、天候)
★ レッサー・コンフュージョン(プロティアン)
---------------------------------------------------
2nd:
☆ インヴィジビリティ(欺き)
★ スピリチュアル・ウェポン(戦)
★ ウォーディング・ウェポン(決闘)
★ アライン・ウェポン(混沌)
★ フォッグ・クラウド(水、天候)
★ ミラー・イメージ(騙し)
★ エイド(戦術)
★ スリップストリーム(大海)
---------------------------------------------------
3rd:
☆ ノンディテクション(欺き)
★ マジック・ヴェストメント(戦)
★ マジック・サークル・アゲンスト・ロー(混沌)
★ ウォーター・ブリージング(水)
★ コール・ライトニング(天候)
★ ロケート・オブジェクト(盗み)
---------------------------------------------------
設定など
※父親の形見の海賊服を持っているが普段は来ていない

設定箇条書き
 海賊船長の娘。父親は枷の地で行方不明とされる。
 故郷はタルドールの入り江にある漁村。
 ベスマラー司祭でもある父親の武勇伝を聞いて育った。
 独学で父親の遺した物で祭事や航海などの勉強をした。
 周囲の反対を押し切って父親探しの旅に出る。

父親の設定
 名前はカリュ・クーキュルウス。
 海賊船のキャプテンでありベスマラーの司祭でもある。
 タルドール軍に免状交付された私掠船としてジャルーン川や内海で活躍。
 ある時、昔の仲間を助けると言って枷の地に旅立ち帰ってこなかった。
 クーキュルウス家は伝説によると水神の加護を受けているらしい。