装備品 |
アイテム | 重量 |
▼背負い袋(高品質) |
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保存食x5 |
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水袋 |
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携帯用寝具 |
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▼ベルトポーチ |
0.5 |
陽光棒 (半径30ftの光、6時間持続) |
1 |
羊皮紙x10 |
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インク(1オンスビン) |
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ペン |
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錆止め×2 |
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足留め袋x2 |
8 |
呪文書 |
3 |
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ドンキー |
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※重量がないものはドンキーが運んでいる |
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▼呪文構\成要素ポーチ |
2 |
ワンド:メイジアーマー(25ch) |
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巻物:シールド×3 |
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巻物:グリース |
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オイル:マジックウェポン |
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ワンド:マジックミサイル(25ch) |
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巻物:アンシーン・サーヴァント |
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巻物:エクスペディシャス・リトリート×2 |
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巻物:ヴァニッシュ×2 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
46.16 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
8 |
金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
25 |
軽荷重 |
50 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
150 |
中荷重 |
100 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
300 |
重荷重 |
150 |
押し引き =最大荷重x5 |
750 |
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特技 |
《武器の妙技》
軽い武器の攻撃ロールを【筋】ではなく【敏】で判定する。
《デルヴィーシュの舞》
シミターを使用している際の攻撃ロール及びダメージロールに【筋】ボーナスの代わりに【敏】ボーナスを加算する。
《戦闘発動》
防御的発動に+4ボーナス |
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特殊能力 |
●特徴
〔やけくそ〕
精神集中判定に+2ボーナス
〔対応者〕
イニシアチブ+2
・秘術集積(超常) 4点/1日
即行アクションで自分の秘術集積を1 点使用することによって、保持している武器に+1強化ボーナスを1 分間与えることができる。
・呪文戦闘(変則)
これは呪文を逆手の武器として用いる二刀流として機能\する。この能\力を使用するためには、メイガスは(使用する呪文が動作要素を必要としないものであっても)片方の手を空けていなければならず、もう一方の手で使用している武器が軽い近接武器か片手近接武器でなければならない。全ラウンド・アクションで、彼は−2 ペナルティを受けて近接武器によるすべての攻撃を行うことができ、メイガス呪文リストにある発動時間が1 標準アクションの呪文を使用することができる(使用する呪文もまた、全ての攻撃ロールに含まれるためペナルティを受ける)。このとき呪文を防御的発動をするのであれば、メイガスは攻撃ロールに追加のペナルティ(【知力】修正値まで)を受けることで、それと同値の状況ボーナスを精神集中判定に加えることができる。この精神集中判定が失敗した場合、呪文は無駄になってしまうが、攻撃に対するペナルティは依然として継続する。メイガスは最初に呪文を使用するか、武器で攻撃するかを選択することができるが、複数回攻撃できる場合に攻撃の合間で呪文を使用することはできない。
・メイガスの秘奥
精密な秘術(超常)/ Arcane Accuracy(Su):メイガスは自分の秘術集積を即行アクションで1ポイント使用することで、自分のターン終了時までに行う全ての攻撃ロールに、自身の【知力】修正値に等しい洞察ボーナスを獲得することができる。 |
経験点 |
次のレベル |
7075 |
9000 |
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呪文 |
●習得呪文
・0lv
全部
・1lv
ヴァニッシュ
シールド
カラースプレー
エクスペディシャス・リトリート
ショッキング・グラスプ
フロストバイト
コローシヴ・タッチ
バーニング・ハンズ
マジック・ミサイル
ウォーディング・ウェポン
●準備呪文
・0lv
ライト
メイジ・ハンド
デイズ
オープン/クローズ
・1lv
ヴァニッシュ
カラースプレー
ショッキング・グラスプ
フロストバイト |
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