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DAC2017 まげ=えりくさ スカルド
キャラクター名
シルヴィ・ウト=アロクエ
属性
混沌にして中立
プレイヤー名
まげ=えりくさ
最終更新
2017/10/07 19:29
クラス/キャラクターレベル
スカルド(呪文戦士)7
信仰する神
ベスマラー
故郷
サルガーヴァ
種族
人型生物(人間、???)
サイズ
中型
性別
年齢
15
身長
4'11" 151cm
体重
90.3lb. 41kg
髪の色
瞳の色
肌の色
メモ欄
シナリオ特徴「漂流者」、水中呼吸可、水泳移動速度30ft、水場の移動困難無視、(触手めいた)物掴む尾、言語:共通語、アクロ語、アボレス語、ポリグロット語、水界語、風界語
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
7
-2
 
 
敏捷力
20
+5
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
12
+1
 
 
判断力
7
-2
 
 
魅力
22
+6
 
 
HP
ヒットポント
最大値
59
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
6d8(8+6*5)+14(Con)+7(Fav)
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
10
=
+5
+
5
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
30ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
6
= 【魅】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
5
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈軽業〉
9
= 【敏】+5 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈鑑定〉
5
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈騎乗〉
5
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉(朗誦)
18
= 【魅】+6 +
7
+
+3
+
 
+
2
〈芸能〉(打楽器)
10
= 【魅】+6 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈言語学〉*
7
= 【知】+1 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈交渉〉
6
= 【魅】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
10
= 【知】+1 +
6
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉(船乗り)*
2
= 【判】-2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()*
-2
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
-2
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
10
= 【筋】-2 +
1
+
+3
+
 
+
8
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
-2
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈脱出術〉
9
= 【敏】+5 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知覚〉
2
= 【判】-2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
4
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
3
〈知識:工学〉*
4
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
3
〈知識:次元界〉*
4
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
3
〈知識:自然〉*
4
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
3
〈知識:宗教〉*
4
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
3
〈知識:神秘学〉*
8
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
3
〈知識:ダンジョン探検〉*
8
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
3
〈知識:地域〉*
8
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
3
〈知識:地理〉*
4
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
3
〈知識:歴史〉*
8
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
3
〈治療〉
-2
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈登攀〉
-2
= 【筋】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈動物使い〉*
6
= 【魅】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
10
= 【魅】+6 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈飛行〉
5
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈変装〉
6
= 【魅】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
17
= 【魅】+6 +
7
+
+3
+
 
+
1
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
21
=10+
4
+
2
+
+5
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
15
立ちすくみ
アーマークラス
15
修正等 メイジアーマー前提
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
9
=
5
+
+2
+
1
+
1
+
 
反応【敏捷力】
9
=
2
+
+5
+
1
+
1
+
 
意志【判断力】
7
=
5
+
-2
+
1
+
3
+
 
     基本攻撃ボーナス     
5
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
3
=
5
+
-2
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
18
=
5
+
-2
+
+5
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1Agileグラディウス
+11
19-20
3
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
PorS
 
8315gp
1d6+6

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
スパイクト・ガントレット
+10
x2
1
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
P
 
 
1d4

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
遠隔攻撃(一般)
+10
x2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
メイジアーマー(擬呪)
4
 
 
 
 
 
+1ダークウッド製ライト・シールド
2
 
 
 
2.5
1203gp
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
クローク・オヴ・レジスタンス+1
 
肩周り
 
 
 
1
1000gp
ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2
 
腰周り
 
 
 
1
4000gp
ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+2
 
 
 
 
1
4000gp
合計
6
 
 
 
 
5.5
 
装備品
アイテム重量
呪文構成要素ポーチ 2
ベルトポーチ 1
bag of holding, minor 3
携帯用寝具 H
携帯食器一式 H
Outfit, Pickpocket’s 3
高品質のカスタネット
高品質のギター H
ポケット付きスカーフ 0.5
スパイスド・ラム(2gp) H
蜂蜜酒(2gp) H
絹のロープ H
レッサー・エンカレッジング・メタマジック・ロッド(武器としては抜けない) H
Pink and Green Sphere (Ioun Stone) →UMD+1
※消耗品は「呪文欄」に記載
※重量「H」はバッグオヴホールディングぶちこみ
運搬重量の合計
(硬貨含)
19.1
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
5.3
軽荷重
23
頭上に持ち上げる
=最大荷重
70
中荷重
46
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
140
重荷重
70
押し引き
=最大荷重x5
350
特技
r イニシアチブ強化
1 《武器の妙技》
3 《持続する呪芸》
5 《Piranha Strike》

7 《激怒パワー追加》
  → Celestial Totem, Lesser


b 《呪文相殺強化》

▼特徴
〔漂流者〕
・15RPのオリジナル種族
・社会、種族、地域特徴
  → 〔専門家〕:〈芸能〉(朗誦)+2特徴

〔秘術の気質〕 @魔法特徴
・イニシアチブ+1、精神集中+1


特殊能力

▼習熟
・単純、軍用、軽装、中装、盾(タワシ除く)
・軽装、中装、盾の秘術失敗確率を無視

▼バードの知識
・知識判定にクラスレベル半分
・未習得でも知識判定可能

▼呪文
・バードの呪文を任意発動(魅力ベース)

▼呪文相殺強化 @巻物作成を置き換え
・同名のボーナス呪文を取得

▼激怒の歌
・1日に3+CHA+2×Lv ラウンド
・音声要素のみ(聴覚喪失相手に無効)
・自身が聴覚喪失で20%失敗
・Lv7以降は移動アクションで発動可能

*激怒の歌:行進歌
・50フィート以内の味方
・歌1ラウンドにつき1時間速歩(歩行扱い)

*激怒の歌:力の歌
・60フィート以内の味方
・筋力判定と筋力基準の技能判定にクラスレベル半分

*激怒の歌:武器強化 @激怒想起を置き換え
・60フィート以内の仲間の武器+2(5〜9レベル時)
・元々ある強化ボーナスや特殊能力と累積する
・激怒パワーに対しては激怒想起の歌として扱う
・1つの歌に対して全て同一の強化/特殊能力を得る
・最大制限:1個→+5、2個→+4、3個→+3、4個以上→+2
・矢弾50発を1個の武器として看做す
・元々+1以上の武器には以下の特殊能力を付加可能
  キーン、ゴースト・タッチ、シーキング、ショック、スピード、
  ダンシング、ディスタンス、ディフェンディング、フレイミング、
  フロスト、マイティ・クリーヴィング、リターニング

▼万能なる芸 @7〜11レベル
・特定の芸能判定を2つ選択。紐づく判定の代わりに使える。
 → 〈芸能:朗誦〉  交渉、真意看破
 → 〈芸能:打楽器〉 動物使い、威圧

▼熟達者
・バードの呪芸、音波、言語依存効果に+4ボーナス

▼激怒パワー
・激怒パワーを激怒想起(武器強化)の対象者に配る
・有効バーバリアンレベルはスカルドレベル
・回数制限があるものは歌ごとにカウントする

*激怒パワー:迅速なる反応(変則)
・1ラウンドに追加で1回機会攻撃が出来る

*激怒パワー:力任せの一打(変則)
・1激怒ごとに1回
・ダメージロール前に即行アクションで使用
・ダメージロールに+2ボーナス(4〜7レベル時)

*激怒パワー:Celestial Totem, Lesser
・魔法回復で受ける値が+術者レベルされる

▼直感回避
・他のクラスのやつと一緒

▼上級呪文相殺 @呪文理解を置き換え
・系統を無視して呪文スロット2個消費で相殺可

▼博識 @7〜12レベル
・ランク持ち知識技能で出目10可能
・1日1回、標準アクションで知識で出目20可能

経験点 次のレベル
 
 
呪文
▼特殊能力
23/23(超常)激怒の歌 [ラウンド]
1/1 (変則)博識

▼呪文能力(スカルド) CL7
近距離:40フィート(8マス) … 25+5/2CL
中距離:170フィート(34マス) … 100+10/CL
長距離:680フィート(136マス) … 400+40/CL

▼呪文数
  0/1/2/3/4/5/6 (Lv)
---------------------------
 [-/6/5/2/-/-/-]:スカルド呪文使用数
---------------------------↓内訳
 [-/2/2/1/1/1/1]:魅力22
 [-/4/3/1/-/-/-]:スカルド6

■修得呪文 DC16+
[Lv0]:6
○ オープン/クローズ
○ ディテクト・マジック
○ ダンシング・ライツ
○ リード・マジック
○ プレスティディジテイション
○ スパーク

[Lv1]:5
○ ハイトゥンド・アウェアネス
○ セーヴィング・フィナーリ
○ タイムリー・インスピレーション
○ イアピアッシング・スクリーム
○ ウォーター・プルーフ

[Lv2]:4
○ ハイトゥンド・リフレックシズ
○ グリッター・ダスト
○ ヒロイズム
○ キュア・モデレット・ウーンズ

[Lv3]:2
○ リヴァイヴィング・フィナーリ
○ グッド・ホープ

=======================================
アイテム @全てバッグの中
▼ワンド
22/25 ワンド:キュア・ライト・ウーンズ
25/25 ワンド:オブジェクト・リーディング

▼巻物
2/2 巻物:メイジ・アーマー
2/2 巻物:ハイトゥンド・アウェアネス
2/2 巻物:リムーヴ・フィアー
1/1 巻物:リムーヴ・パラリシス(Pal4)
1/1 巻物:プレシボー・イフェクト(Mes4)
2/2 巻物:プロテクション・フロム・イーヴル(Wiz1)
4/7 巻物:バーク・スキン(Dru3)
1/1 巻物:コンプリヘンド・ランゲージズ
1/2 巻物:タンズ(Brd4)
1/1 巻物:アイデンティファイ
1/1 巻物:ヘイスト(Soc6)
1/1 巻物:ジェスターズ・ジョーント(Brd7)
1/1 巻物:カーム・エモーションズ(Brd4)
1/2 巻物:アンブレイカブル・ハート(Brd2)
2/2 巻物:アンブレイカブル・ハート(Brd4)
1/1 巻物:フェザー・ステップ
3/3 巻物:ウォーター・プルーフ
2/2 巻物:ブレス・ウェポン(Pal1)

▼錬金術アイテム
5/9 ブラッド=ボイリング・ピル
2/2 陽光棒
1/1 耐病剤
1/1 耐毒剤
1/1 凝結スプレー

▼構成要素
2/2 ネサスズ・ダガー
5/5 金(治癒、回復量+1)
9/9 水銀(精神作用、持続時間+1CL)
2/2 黒色火薬(力術、エネルギーDmg+1)
2/2 足留め袋


=======================================
オリジナル種族:人型生物(人間、???)

彼女は美しい人の形をしているが触手の尾を持ち、
鰓なしで水中で生きられ、解剖学的内部構造は名状し難いものとなっている

合計15RP

▼種族特質
【種別特質】
0 人型生物

【サイズ特質】
0 中型

【基本移動特質】
0 普通の移動速度(30ft)

【能力値調整特質】
2 柔軟(DEX+2、CHA+2)

【言語特質】
0 標準(共通語、アクロ語) ↓は選択肢
 アボレス語、水界語、地下共通語、森語
 地獄語、地界語、竜語

▼種族特性
【防御】
1 二重の精神
2 下級幸運

【魔法】
1 下級擬似呪文能力(メイジ・アーマー)

【特技および技能】
2 固定ボーナス特技(イニシアチブ強化)

【移動】
2 水泳
1 地形渡り(水場)

【その他】
2 水陸両生
2 物掴む尾

設定など
生まれはおそらく水没せし地。両親のことも生誕地のことも詳しくは憶えていない。生まれつき触手のような異質な尾と、水中でも生きられる能力を持ち、さらに性別もはっきりとしない彼女には、人々にひどく迫害されていた朧気な記憶しかない。集落が略奪にあったか、何かの事故の帰結か、ある時から彼女は枷の地の海賊に拾われて過ごした。「シルヴィ」は彼女を拾った大海賊カリュ・クーキュルウスがつけたものである。シルヴィが帰属した海賊はサルガーヴァと契約して活動しており、彼女の故郷はサルガーヴァの港町となった。

やや中性的で美しい容姿と声を持つ彼女は、海賊たちの間である種人気のある詩人となった。彼女の語りと歌は船員たちの戦意を奮い立たせた。海賊界隈で彼女の特徴は決して目立つものでなく、表立った迫害などはなかったが、やはり精神的な隔たりを感じることは多かった。カリュの海賊団が解散して船を下りた後は根無し草になったが、サルガーヴァにふらりとやってきた恐竜を連れた奇妙なドルイドに案内役として雇われたときに意気投合。やがて、彼が水没せし地に向かうことになると、ともに行動することにした。

ウト=アロクエは生まれたときから持つ名前。本人はどうでも良いが、元船長に言われて忘れないようにしてある。