装備品 |
アイテム | 重量 |
ファイター用具(背負い袋、携帯用寝具、ベルトポーチ、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、石鹸、松明(×10)、保存食(5日分)、水袋) |
29 |
ウォーハンマー |
5 |
冒険家の服 |
8 |
調理用具(鉄の深鍋、鉄のフライパン、お玉、串、木製のまな板、包丁、深鍋用の鉄の三脚、火口箱、調味料) |
m |
高品質の道具(包丁) |
1 |
ノダチ(地球産) |
m |
錬金術師の火*1 |
1 |
高品質銀製ダガー |
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膨張溶剤 |
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凝結スプレー |
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アイウーン・トーチ |
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ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ |
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コールドロン・オヴ・ブリューイング(醸造の鍋) |
5 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
113.04 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
502 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
133 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
400 |
中荷重 |
226 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
800 |
重荷重 |
400 |
押し引き =最大荷重x5 |
2000 |
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特技 |
01B《強打》
01B《武器熟練:ノダチ》
01 《惑わぬ幸運》
02 《迎え討ち》&粉砕撃
03 《狂乱集中》&振り下ろし(1回だけの攻撃にダ筋ボ*2)
04 《武器開眼:ノダチ》(ダ+2)&筋力+1(20/+5)
05 《薙ぎ払い》&武器修練1:ポールアーム(命+1,ダ+1)
特徴
〔剣客〕刃のある武器を使用した機会攻撃の攻撃ロールに+1特徴ボーナス
〔東洋の出自〕(装備または社会特徴)
君はその出自を東洋に持つ為、東洋の装備に慣れ親しんでいる。
利益:修得可能な言語リストにティエン語を追加する。また適切な価格を支払い、東洋の武器と防具を獲得する事が出来る。習熟等についてはそれぞれの装備のルールに従うこと。 |
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特殊能力 |
◆種族:人間
能力値1つに+2:人間のキャラクターはその多様な特質のため、作成時に選択した1つの能力値に対して+2のボーナスを得る。
中型:人間は中型のクリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティもない。
通常速度:人間は30フィートの基本移動速度を持つ。
ボーナス特技:人間は1レベルの時点で1つの追加特技を得る。
熟練:人間は1レベルの時点と以降レベルを得る毎に1ポイントの追加の技能ランクを得る。
言語:開始時に人間は共通語を修得している。高い【知力】を持つ人間は自由に追加の言語(ドルイド語のような秘密の言語は除く)を選択できる。
◆クラス:ファイター
武器と防具の習熟:ファイターは全ての単純武器、軍用武器、全ての鎧(軽装、中装、重装)、全ての盾(タワー・シールドを含む)に習熟している。
ボーナス特技/Bonus Feat:ファイターはレベル1の時点と、それ以降の偶数レベルに達する毎に通常の成長で獲得する特技に加えてボーナス特技を獲得する(つまり、ファイターは全てのレベルで特技を獲得する)。これらのボーナス特技は“ファイター・ボーナス特技”と呼ばれることもある戦闘特技の中から選択しなければならない。
◆アーキタイプ:両手武器使い
粉砕撃:武器破壊を試みる場合と受ける場合の戦技ボーナスと戦技防御値、そして物体に対するダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。このボーナスは2レベルを超える4レベル毎に+1増加する。
振り下ろし:両手武器で1回だけの攻撃(攻撃アクションまたは突撃として)を行う場合、ダメージ・ロールに【筋力】ボーナスの2倍を加える。
武器修練(変則):この能力は、同名のファイターのクラス特徴と同じものだが、両手武器使いは両手近接武器を使用するときのみこのボーナスを得ることができる。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
■道具
・コールドロン・オヴ・ブリューイング:〈製作:錬金術〉技能判定に+5の技量ボーナス
・高品質の道具(包丁):料理人+2
■特技
・《強打》
lv1 -1 +3
lv4 -2 +6
・《武器熟練:ノダチ》基本攻撃ボーナス+1。
・《惑わぬ強運》
1日に1回、セーヴィング・スローで出目1をロールした後や自分に対するクリティカル・ヒットが確定した後に、セーヴィング・スローを再ロールするか、その敵に君に対するクリティカル・ロールを再ロールさせることができる。この能力はセーヴィング・スローや攻撃ロールを再ロールさせる他の効果とは累積しない。再ロールできるのは1回だけである。
・《迎え討ち》*機会攻撃2回増加。立ちすくみ状態の時も機会攻撃可能。
LV3強打 1d10+11 ((4*2)+3)
Lv4強打 1d10+18 ((5*2)+6+2)
Lv5強打 1d10+19 ((5*2)+6+2+1)
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