装備品 |
アイテム | 重量 |
背負い袋(高品質) 50gp |
1 |
ベルトポーチ 1gp |
0.1 |
水筒 2gp |
1 |
治療用具 50gp |
1 |
外科道具 25gp |
5 |
保存食×8 5sp×8 |
2 |
錬金術油 1gp |
1 |
耐病剤×2 50gp×2 |
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ポーション(キュア・ライト・ウーンズ) 50gp×2 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
27.54 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
22 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
43 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
131 |
中荷重 |
87 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
262 |
重荷重 |
131 |
押し引き =最大荷重x5 |
655 |
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特技 |
《武器の妙技》
《軽妙なる戦術》
《強打》
《イニシアチブ強化》
《踏み込み》 |
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特殊能力 |
●種族特徴
夜目、擬似視覚30
完全耐性:[精神作用]効果((強制)、士気、(魅惑)、(紋様)、(惑乱)の各効果)、睡眠効果、毒、ポリモーフ、麻痺、朦朧化、[冷気]
抵抗:[電気]10、[火]10
●キャラクター特徴
〔解剖学者〕/Anatomist:君は解剖の作業について学んだことがある。大学の学生としてかもしれないし、葬儀屋や死霊術師の徒弟としてかもしれない。
利益:君は生命の維持に重要な器官を打つことを目的としてどこに一撃を放つべきかを知っており、クリティカル・ヒットかどうかを決定するあらゆる攻撃ロールに+1の特徴ボーナスを得る。
〔神秘学者〕(信条)/Arcane Scholar:利益:〈知識:神秘学〉か〈呪文学〉のどちらかを選択する。君はその技能に+1の特徴ボーナスを得る。またその技能は君のクラス技能となる。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
急所攻撃+2d6
つかみ
欺き(変則)/Deceptive:ミ=ゴは詐欺の熟練者である。〈はったり〉と〈変装〉に+4の種族ボーナスを得る。〈はったり〉と〈変装〉は常にミ=ゴのクラス技能である。
内蔵抜き(変則)/Evisceration: ミ=ゴの爪は無防備状態のクリーチャーや、自分が組みついているクリーチャーに手早く痛々しい外科手術を行う能力を持つ。ミ=ゴが組みつき判定に成功するとき、成功した組みつきによって起こるその他の効果に加えて、ミ=ゴはその犠牲者に急所攻撃ダメージを与える。このダメージを受けたクリーチャーはDC23の頑健セーヴに成功するか侵襲手術からの1d4ポイントの能力値ダメージを受けなければならない(能力値ダメージの種類はミ=ゴの内臓抜きが起こったときに選択される)。セーヴのDCは【敏捷力】に基づいている。
アイテム作成(変則)/Item Creation:ミ=ゴは魔法と科学技術、特定の時代と資源の間の線をぼやけさせる奇妙なアイテムを作成する能力を備えている。この能力は魔法のアイテムを作成するためのアイテム作成特技や呪文発動の必要条件の全てを無視する;結果として生じるアイテムは常にミ=ゴの技術である。ミ=ゴはミ=ゴの技術の作成のために〈治療〉技能を使用することができる。ミ=ゴはアイテムを製作するためのこの能力を使うとき、大量の奇妙な成分と消費できる資源を使用しなければならない――これはアイテムを製作にかかるgpのコストを実質的に2倍にする。
星間飛行(超常)/Starflight:ミ=ゴは宇宙途方もない速度で宇宙を飛ぶ。正確な旅行時間は異なるが、同じ太陽系であれば通常3d20ヶ月、それを超える場合は通常3d20年かかる(またはGMの判断でより多くの年月が)――ただしミ=ゴがその目的地への行き方を知っている場合に限る。 |
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