装備品 |
アイテム | 重量 |
呪文構成要素ポーチ |
2 |
ベルトポーチ*2 |
1 |
└ポーション/キュア・ライト・ウーンズ*5 |
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帽子(いつもの)とマフラー |
1.5 |
虫眼鏡 |
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地図/巻物入れ |
0.5 |
├地域地図 |
2 |
├巻物/コンプリヘンドランゲージーズ*2 |
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└ペン |
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高品質背負い袋(28.5) |
4 |
├火打ち石と打ち金 |
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├絹のロープ/25フィート |
2.5 |
├小ビン*3 |
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├毛布 |
3 |
├治療道具 10/10 |
1 |
├解毒道具 10/10 |
3 |
├インクビン(1オンス) |
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├羊皮紙*5 |
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├チョーク*2 |
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├水筒 |
1 |
└携帯食器一式 |
1 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
35.52 |
所持金 |
銅貨(cp) |
14 |
銀貨(sp) |
3 |
金貨(gp) |
9 |
白金貨(pp) |
0 |
軽荷重 |
38 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
115 |
中荷重 |
76 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
230 |
重荷重 |
115 |
押し引き =最大荷重x5 |
575 |
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特技 |
≪物質要素省略≫/クラスボーナス
・多少(1gp)以下の物質要素であれば無くても呪文を発動できる
≪説得力≫/種族ボーナス
・<威圧>、<交渉>に+2のボーナス
≪近距離射撃≫/レベル1習得
・30フィート以内への遠隔攻撃の攻撃ロールとダメージロールに+1
≪精密射撃≫/レベル3取得
・近接戦闘に参加している敵に対して、ペナルティを受けずに遠隔武器を射撃したり投擲したりできる。 |
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特殊能力 |
--血脈の秘法--
効果範囲が「自身」である呪文を使用する際、1ラウンドの間、全てのセーヴにその呪文の呪文レベルと同じ幸運ボーナスを得る。
--血脈の力--
運命の接触(超常):他のクリーチャーと接触して標準アクションを使用することで、1ラウンドの間、攻撃、技能判定、能力値判定、セーヴにソーサラーレベルの半分(1)の洞察ボーナスを与える。この能力を1日に3+【魅】修正(4)に等しい回数使用できる。
--追跡--
痕跡をたどるための〈生存〉判定にレンジャーレベルの半分に等しい値(1)を加える。
--野生動物との共感--
動物の“態度”を向上させることができる。この能力はNPCの態度を向上させるための〈交渉〉判定と同様に機能する。1d20をロールし、レンジャーレベルと【魅力】修正値(4)を加える。
--得意な敵/アンデッド--
選択した種別のクリーチャーに対して〈知覚〉〈知識〉〈真意看破〉〈生存〉〈はったり〉技能を使用する際の判定に+2のボーナスを得る。同様に、こうしたクリーチャーに対する武器の攻撃ロールとダメージ・ロールに+2のボーナスを得る。これらのクリーチャーを識別するための〈知識〉判定を、たとえ未修得であっても行うことができる。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
--レベル0 習得個数5/5--
レイ・オヴ・フロスト
力術/瞬間
1d3の冷気ダメージ(遠隔接触攻撃)
リード・マジック
占術/20分
魔法の文書を読める
メッセージ
変成術/20分
120フィートまでの距離にいる相手に
伝言を伝えられる
メンディング
変成術/瞬間
2ポンドまでの物品の損傷を
1d4点回復する
発動に10分かかる
ライト
力術/20分
接触した物質を輝かせる
--レベル1 習得個数2 回数4/5 難易度15
メイジ・アーマー
召喚術(創造)/一時間
触れた対象に+4の鎧ボーナスを付与
グリース
召還術/2分/反応・不完全
10f四方の床に滑性の液体を塗る。
そのマスに立っていた者は
反応セーヴに失敗すると転倒する。
この範囲は移動速度が半分になる
上に、歩く際にDC10の軽業判定が
必要になり5以上の差で失敗すると
転倒する。
コンプリヘンド・ランゲージズ(巻物)
占術/10分
全ての言語を理解できるようになる
話したり書いたりはできない
キュア・ライト・ウーンズ(ポーション)
召喚術(治癒)/瞬間
1d8+1点HPを回復する。
アンデッドに使用するとダメージを与える |
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