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タグ
Doragon_nimotu
キャラクター名
ウッド・ハント
属性
秩序にして善
プレイヤー名
におー
最終更新
2018/01/23 18:30
クラス/キャラクターレベル
ファイターLV1
信仰する神
エラスティル
故郷
 
種族
人間
サイズ
中型
性別
年齢
若いが老け顔
身長
5'11" 181cm
体重
178.41lb. 81kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
 
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
14
+2
 
 
敏捷力
20
+5
 
 
耐久力
12
+1
 
 
知力
10
 
 
 
判断力
10
 
 
 
魅力
7
-2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
12/12
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
5
=
+5
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
6
= 【敏】+5 +
1
+
+3
+
-4
+
1
〈軽業〉
1
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈鑑定〉
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
2
= 【敏】+5 +
1
+
 
+
-4
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()*
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉(狩人)*
4
= 【判】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈真意看破〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
-2
= 【筋】+2 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈製作〉(弓)
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
4
= 【判】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈脱出術〉
1
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈知覚〉
5
= 【判】0 +
1
+
+3
+
 
+
1
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈登攀〉
-2
= 【筋】+2 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈動物使い〉*
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
1
= 【敏】+5 +
 
+
 
+
-4
+
 
〈変装〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
19
=10+
6
+
 
+
3
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
13
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
1
=
 
+
+1
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
7
=
2
+
+5
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
0
=
 
+
0
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
 
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
2
=
 
+
+2
+
 
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
17
=
 
+
+2
+
+5
+
 
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質コンポジット・ロング・ボウ(2等級)
+7
20x3
5
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
110ft
 
1d8+2

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
速射
+5/+5
20x3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
110ft
 
1d8+2

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
グレートアックス
+3
x3
12
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
1d12+3

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ブレストプレート
6
中装
3
-4
25
30
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
6
 
3
-4
25
30
 
装備品
アイテム重量
ファイター用具一式 29
アロー100本 15
ブラントアロー20本 3
運搬重量の合計
(硬貨含)
94.42
所持金
銅貨(cp)
5
銀貨(sp)
2
金貨(gp)
8
白金貨(pp)
6
軽荷重
58
頭上に持ち上げる
=最大荷重
175
中荷重
116
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
350
重荷重
175
押し引き
=最大荷重x5
875
特技
《近距離射撃》
《速射》
《精密射撃》
特殊能力
ファイター:
ボーナス特技

【特徴】
〔裕福な両親〕:初期の所持金が900GP
〔墓荒らし〕:知覚がクラス技能、特徴ボーナス+1
[ハイランダー]:隠密がクラス技能、特徴ボーナス+1

【短所】
【裏切り】真意看破を2回振って悪い方

【背景技能】
職能:狩人
制作:弓
経験点 次のレベル
 
 
呪文
言語:共通語


成長予定

LV2《武器熟練:コンポジット・ロングボウ》
LV3《致命的な狙い》
LV4《武器開眼:コンポジット・ロング・ボウ》
LV5《近距離射撃体得》
LV6《束ね撃ち》
LV7《鋼の意志》
LV8《上級武器熟練:コンポジット・ロングボウ》
LV9《クリティカル強化》
LV10《追加hp》
設定など
彼は自分の事をウッド・ハント(狩人の木)と言う。
寡黙な彼は元の名前はけっして喋らない。

森で狩人として生活する彼の過去を知る者は少ない。
かつてはとある巨大墳墓で暮らしていた事もあると彼の経歴を知るものは言うだろう。だがそれはあまりに少ない…。
そして彼の両親が裏切りにあった事を知る者は更に少ない。

彼に残った財産は日々を生きるための糧となり、森に逃げ込んだ彼を親切な狩人が一人前になるまで仕立て上げた。
だがその狩人は熟練の戦士でもあったのだ…。

両親の復讐を遂げた時、彼に残ったのは一本の弓と矢筒、そして師匠の鎧だけだった。

今日も彼は森で生きる…。運命に出会うその日まで。