装備品 |
アイテム | 重量 |
パラディン一式※ |
30 |
背負い袋 |
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携帯用寝具 |
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安価な神聖文書 |
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鉄の深鍋 |
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携帯食器一式 |
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ロープ(麻50ft.) |
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石鹸 |
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たいまつ(10) |
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保存食(5) |
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水袋 |
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木製の聖印 |
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ベルトポーチ |
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ポーション・オブ・キュア・ライト・ウーンズ(4) |
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ポニー |
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軍用鞍(鞍の上にとどまる為の《騎乗》判定に+2の状況ボーナス。気絶時は75%で馬上にとどまれる) |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
94.58 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
79 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
37 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
112 |
中荷重 |
75 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
224 |
重荷重 |
112 |
押し引き =最大荷重x5 |
560 |
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特技 |
《騎乗戦闘》1ラウンドに1回、乗騎が攻撃を受けた際、<騎乗>判定を行い、攻撃ロールより高ければ、命中を無効化できる。 |
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特殊能力 |
小型:AC+1, 攻撃ロール+1, 戦技ボーナス-1, 戦技防御値-1
大胆不敵:耐[恐怖]セーヴ+2
幸運:すべてのセーヴ+1
鋭き五感:<知覚>+2
確かな足取り:<軽業><登攀>+2
武器精通:武器習熟(スリング)、"ハーブリング"と名の付く武器を軍用武器として扱える
言語:共通語、ハーフリング語、エルフ語、ゴブリン語
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[武器習熟]:すべての単純武器、軍用武器、全ての鎧、盾(タワー以外)
[善のオーラ]:オーラ強度1
[ディティクト・イーヴル]:∞回、60ft.範囲
[スマイト・イーヴル]:1回/日、悪の対象を設定し、攻撃ロール+魅B、ダメージ減少を無視。ダメージ+パラディンレベル(ただし悪の来訪者、竜、アンデッドには+パラディンレベル×2)
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〔対応者〕:イニシアチブ判定に+2の特徴ボーナス |
経験点 |
次のレベル |
0 |
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呪文 |
騎乗中の戦闘:〈騎乗〉判定(難易度5)に成功すれば、君は乗騎を膝で操ることができ、従って、騎乗中に両手を用いて攻撃したり防御したりすることができる。この判定は1回のフリー・アクションである。
君が自分の乗騎より小さな、徒歩のクリーチャーを攻撃する場合、君は高い位置にいることで、近接攻撃に+1のボーナスを得る。乗騎が5フィートを超えて移動する場合、君は1回の近接攻撃しか行うことができない。基本的に、君は攻撃する前に、乗騎が敵のところにたどり着くまで待たなければならないのだ。そのため全力攻撃を行なうことはできない。乗騎が全力で移動している場合でも、君は騎乗中に行う近接攻撃に関して何らペナルティを被らない。
君の乗騎が突撃するなら、君もまた突撃に付随するアーマー・クラスペナルティを被る。君が突撃の終了時に攻撃を行なうなら、君は突撃によって得られるボーナスを受ける。馬上で突撃する場合には、君はランスで2倍のダメージを与える(『突撃』を参照)。
君は乗騎が2倍移動を行なっている間に遠隔武器を使用することができるが、攻撃ロールには−4のペナルティを被る。君は乗騎が疾走(移動速度の4倍)している間に遠隔攻撃を使用することができるが、攻撃ロールには−8のペナルティを被る。どちらの場合も、君は乗騎が移動の半分を完了した時点で攻撃ロールを行う。君は遠隔武器を用いて、乗騎が移動している間に全力攻撃アクションを行なうこともできる。同様に、君は通常通り移動アクションを行なうことができる。 |
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